▼種類別技一覧
ポケマスに登場するバディーズ技の一覧を紹介します。
バディーズ技とは
ポケマスには、以下3種類の技が存在します。このページで紹介するのは「バディーズ技」です。
ポケモン技 |
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トレーナー技 |
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バディーズ技 |
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バディーズカウントがゼロで発動できる
バディーズカウント(BC)がゼロとなったときに、パーティの1体いずれかのバディーズがバディーズ技を撃つことができます。
BCはバディーズが技を放つか、マジコスカミツレの「ホレボレしちゃう」などBCを減らす技やパッシブスキル効果が発動すると減ります。
バディーズ技の威力や効果は技ごとに異なりますが、一般的に通常のポケモン技よりも高威力です。
星6EX強化でバディーズ技も強化
バディーズを★6EX強化するとバディーズの役割(ロール)に従ってバディーズ技も以下のように強化されます。
役割(ロール) | 効果 |
---|---|
アタッカー | バディーズ技の攻撃対象が相手全体 |
テクニカル | バディーズ技の威力1.5倍 |
サポート | 最初のバディーズ技時の味方全員のダメージ増加量2倍 |
より詳しい情報は以下にまとめています。
【ポケマス】星6EXの効果・強化方法とEXカラー衣装一覧 ポケマスの★6EX強化の効果とおすすめバディーズ、そして現時点で★6EXにできる全バディーズのEXカラー衣装を紹介します。 ...
バディーズ技一覧
タイプ別で探す | |||||
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分類別に探す | ||
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物理 | 特殊 | 変化 |
タマゴポケモン表示オプション | |
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タマゴポケモン除く | タマゴポケモンのみ |
威力上昇効果の種類別で探す | |||
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相手の状態異常・状態変化別 | |||
どく・もうどく | まひ | やけど | ねむり |
こおり | こんらん | ひるみ | バインド |
相手のステータス別 | |||
攻撃↓ | 防御↓ | 特攻↓ | 素早さ↓ |
能力 → | ー |
並び替え(ソート)をする |
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威力 |
技 タイプ / 分類 | 覚える バディーズ | 威力 | 追加効果 |
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160 | バトル終了までメガバシャーモになる 相手の防御がさがっているほど威力があがる | ||
160 | バトル終了までメガバシャーモになる 相手の防御がさがっているほど威力があがる | ||
200 | 自分の素早さがあがっているほど威力があがる | ||
200 | 自分の特攻があがっているほど威力があがる | ||
300 | ー | ||
200 | 相手の攻撃がさがっているほど威力があがる | ||
250 | ー | ||
250 | ー | ||
250 | ー | ||
200 | 相手がこおり状態のとき威力があがる | ||
250 | ー | ||
250 | ー | ||
200 | ゾーンがもののけゾーンのときは威力があがる | ||
250 | ー | ||
200 | 自分の特防があがっているほど威力があがる | ||
200 | 自分がはらぺこもようのときはまんぷくもようになる 相手がまひ状態のとき威力があがる | ||
200 | 相手の素早さがさがっているほど威力があがる | ||
200 | 急所に当たりやすい 天気がひざしが強い状態のときは威力があがる | ||
200 | 相手がこんらん状態のとき威力があがる | ||
250 | ー | ||
250 | ー | ||
200 | 相手がまひ状態のとき威力があがる | ||
250 | ー | ||
200 | 自分の能力があがっているほど威力があがる | ||
160 | バトル終了までメガハガネールになる | ||
160 | バトル終了までメガハガネールになる | ||
300 | ー | ||
250 | ー | ||
160 | バトル終了までメガメタグロスになる | ||
160 | バトル終了までメガメタグロスになる | ||
250 | ー | ||
250 | ー | ||
200 | 相手が状態異常のとき威力があがる 【効果補足】 相手がどく(もうどく)・まひ・やけど・ねむり・こおりのとき威力上昇 | ||
200 | 相手がまひ状態のとき威力があがる | ||
200 | 相手の回避率がさがっているほど威力があがる | ||
250 | ー | ||
250 | ー | ||
250 | ー | ||
200 | 天気があられのときは威力があがる | ||
300 | ー | ||
300 | ー | ||
200 | 相手の素早さがさがっているほど威力があがる | ||
250 | ー | ||
200 | 相手の素早さがさがっているほど威力があがる | ||
250 | ー | ||
250 | ー | ||
250 | ー | ||
250 | ー | ||
200 | 自分の素早さがあがっているほど威力があがる | ||
250 | フィールドが変化しているときだけバディーズわざの威力があがる | ||
200 | 相手の攻撃がさがっているほど威力があがる | ||
200 | 相手の攻撃がさがっているほど威力があがる | ||
250 | ー | ||
200 | 相手がひるみ状態のとき威力があがる | ||
250 | ー | ||
250 | ー | ||
250 | ー | ||
250 | ー | ||
250 | ー | ||
250 | 相手が状態異常のときは威力があがる 【効果補足】 状態異常:どく・もうどく ・まひ・やけど・ねむり・こおり | ||
160 | バトル終了までメガサーナイトになる ゾーンがせいれいゾーンのときは威力があがる | ||
160 | バトル終了までメガサーナイトになる ゾーンがせいれいゾーンのときは威力があがる | ||
250 | ー | ||
250 | ー | ||
160 | バトル終了までメガスピアーになる | ||
160 | バトル終了までメガスピアーになる | ||
250 | ー | ||
250 | 相手がまひ状態のとき威力があがる | ||
250 | ー | ||
160 | バトル終了までメガラティアスになる 相手の特攻がさがっているほど威力があがる | ||
160 | バトル終了までメガラティアスになる 相手の特攻がさがっているほど威力があがる | ||
250 | ー | ||
200 | 相手がやけど状態のとき威力が上がる | ||
250 | ー | ||
250 | ー | ||
250 | 相手全体の場の物理ダメージ軽減状態や特殊ダメージ軽減状態を解除する | ||
250 | ー | ||
200 | 相手の特攻がさがっているほど威力があがる | ||
200 | 相手の能力がさがっているほど威力があがる | ||
160 | バトル終了までメガフーディンになる | ||
160 | バトル終了までメガフーディンになる | ||
200 | 相手の特防がさがっているほど威力があがる | ||
200 | 相手がこんらん状態のときは威力があがる | ||
250 | ー | ||
250 | ー | ||
250 | ー | ||
200 | 相手の防御がさがっているほど威力があがる | ||
200 | 相手の特防がさがっているほど威力があがる | ||
250 | ー | ||
200 | 急所に当たりやすい 【効果補足】 急所率1段階アップの状態で攻撃 | ||
250 | ー | ||
250 | ー | ||
250 | ー | ||
200 | 相手の能力がさがっているほど威力があがる | ||
250 | ー | ||
200 | 自分の能力があがっているほど威力があがる | ||
250 | ー | ||
ー | 自分のわざゲージをその場にいる味方のバディーズ1組につき2増やす(マルチプレイのときは味方のプレイヤー全員のわざゲージを2増やす) 自分のわざレベルが高いほど味方のバディーズ全員の特攻と特防と素早さをそれぞれ最大で6段階あげる | ||
200 | 相手が交代禁止状態のときは威力があがる | ||
250 | ー | ||
250 | ー | ||
300 | ー | ||
250 | ー | ||
250 | ー | ||
200 | 相手の素早さがさがっているほど威力があがる | ||
250 | ー | ||
250 | ー | ||
250 | ー | ||
250 | ー | ||
300 | ー | ||
300 | ー | ||
200 | 相手がこんらん状態のとき威力があがる | ||
250 | ー | ||
250 | 自分の回避率があがっているほど威力があがる | ||
200 | 自分の素早さがあがっているほど威力があがる | ||
200 | 相手にあがっている能力がないときは威力があがる | ||
200 | 相手のタイプ抵抗がさがっているときは威力があがる | ||
250 | ー | ||
250 | ー | ||
200 | 相手の能力がさがっているほど威力があがる | ||
250 | ー | ||
250 | ー | ||
250 | 天気があられのときは威力があがる | ||
250 | 天気があられのときは威力があがる | ||
250 | ー | ||
250 | ー | ||
160 | バトル終了までメガカイロスになる | ||
160 | バトル終了までメガカイロスになる | ||
200 | 相手がまひ状態のとき威力があがる | ||
200 | ー | ||
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