バディーズ「オニオン(22シーズン)&パンプジン(とくだいサイズ)」の属するタイプ・ロール(役割)・入手方法などの基本情報に加え、ステータス(能力値)・覚える技・パッシブスキルを紹介します。
▼オニオン関連バディーズ一覧
バディーズ | タイプ ロール | ステータス | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
HP 641 | 攻撃 132 | 防御 160 | 特攻 331 | 特防 177 | 素早 300 | ||
HP 717 | 攻撃 195 | 防御 312 | 特攻 195 | 特防 268 | 素早 225 |
基本情報
タイプ | |
---|---|
弱点タイプ | |
ロール | |
EXロール | ー (未実装) |
★星の数 (レアリティ) | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
入手方法 | シーズンサーチ (季節限定ガチャ) |
声優 (CV) | 広橋 涼 |
星6EXカラー衣装
通常 | ★6EXカラー衣装 |
---|---|
ステータス & ランキング
全 986種類 のバディーズにおける各ステータスの順位(ランキング)です。
ステータス | 順位 | ||
---|---|---|---|
HP | 717 | 49 / 986 | |
こうげき | 195 | 529 / 986 | |
ぼうぎょ | 312 | 12 / 986 | |
とくこう | 195 | 497 / 986 | |
とくぼう | 268 | 66 / 986 | |
すばやさ | 225 | 542 / 986 | |
バルク (総合耐久力) | 840 | 25 / 986 |
※全バディーズ「のびしろ未使用&Lv.140」のステータスで比較
技
ポケモン&トレーナーわざ
タイプ | ー | 味方のバディーズ全員の防御を2段階あげる |
---|---|---|
分類 | ![]() 変化 | |
威力 | ー | |
命中率 | ー | |
対象 | 味方全員 | |
効果タグ | ー | |
使用回数 | 2 |
タイプ | 相手のゴーストタイプ抵抗を1段階さげる 【効果補足】 タイプ抵抗はダウンさせたタイプのポケモン技・B技・BD技のダメージ割合がアップする ▼タイプ抵抗効果
| |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
分類 | ![]() 変化 | |||||||||
威力 | ー | |||||||||
命中率 | 100 | |||||||||
対象 | 相手1体 | |||||||||
効果タグ | ー | |||||||||
ゲージ数 | ||||||||||
使用回数 | 2 |
タイプ | ー | いろいろな追加効果の中から0〜5つが発動する 味方のバディーズ全員の急所率を3段階あげる 【効果補足】 ▼各効果20%の確率でランダム発動
|
---|---|---|
分類 | ![]() 変化 | |
威力 | ー | |
命中率 | ー | |
対象 | ー | |
効果タグ | ー | |
使用回数 | 1 |
バディーズわざ
タイプ | 追加効果なし | |
---|---|---|
分類 | ![]() 特殊 | |
威力 | 250 | |
命中率 | ー | |
対象 | 相手1体 |
パッシブスキル
技で攻撃を受けたときに自分のわざゲージを1増やす 【効果補足】 100%の発動確率で増やす |
バトル中に1回だけ自分が状態異常になったときに自分の状態異常を解除する 【効果補足】 解除できる状態異常は「どく・もうどく ・まひ・やけど・ねむり・こおり」 |
バトル中に1回だけピンチのときに自分のHPを最大HPの約40%回復する |
バディストーンボード
アイコン | 項目 説明 | 消費 パワー | 必要 技レベル |
---|---|---|---|
![]() | HP+10 | 0 | ー |
![]() | すばやさ+5 | 0 | ー |
![]() | とくこう+5 | 0 | ー |
![]() | とくこう+5 | 0 | ー |
![]() | とくぼう+5 | 0 | ー |
![]() | ぼうぎょ+5 | 0 | ー |
![]() | HP+10 | 2 | ー |
![]() | HP+10 | 2 | ー |
![]() | HP+10 | 2 | ー |
![]() | HP+10 | 2 | ー |
![]() | すばやさ+5 | 2 | ー |
![]() | すばやさ+5 | 2 | ー |
![]() | とくこう+5 | 2 | ー |
![]() | とくぼう+5 | 2 | ー |
![]() | とくぼう+5 | 2 | ー |
![]() | ぼうぎょ+5 | 2 | ー |
![]() | ぼうぎょ+5 | 2 | ー |
![]() | ぼうぎょ+5 | 2 | ー |
![]() | ぼうぎょ+5 | 2 | ー |
![]() | ぼうぎょ+5 | 2 | 2 |
![]() | すばやさ+20 | 7 | 2 |
![]() | ぼうぎょ+30 | 10 | 3 |
![]() | たたりめ:威力+4 | 3 | ー |
![]() | たたりめ:威力+4 | 3 | ー |
![]() | たたりめ:威力+4 | 3 | ー |
![]() | たたりめ:威力+4 | 3 | ー |
![]() | たたりめ:威力+4 | 3 | ー |
![]() | おそろいの仮面で驚かすゴーストレイ:威力+25 | 5 | 3 |
![]() | おそろいの仮面で驚かすゴーストレイ:威力+25 | 5 | 3 |
![]() | ディフェンダーG:技後技回数回復2 技が成功したときに30%の確率でその技の回数を1回復する | 7 | ー |
![]() | お楽しみに……!:技後技回数回復2 技が成功したときに30%の確率でその技の回数を1回復する | 7 | 2 |
![]() | たたりめ:技後技ゲージ増加3 技が成功したときに40%の確率で自分のわざゲージを1増やす | 7 | 2 |
![]() | ハロウィン:技後技ゲージ増加3 技が成功したときに40%の確率で自分のわざゲージを1増やす | 7 | 2 |
![]() | たたりめ:相手に技後混乱付与2 相手を対象にした技が成功したときに30%の確率で相手をこんらん状態にする | 8 | 2 |
![]() | たたりめ:技後特攻アップG1 技が成功したときに味方のバディーズ全員の特攻を1段階あげる | 10 | 3 |
![]() | こんらん無効 こんらん状態にならない | 5 | ー |
![]() | ひるみ無効 ひるみ状態にならない | 5 | 2 |
![]() | 防御ダウン無効 防御がさがらない | 5 | 2 |
![]() | 物理ダメージ軽減2 物理技で攻撃を受けたときのダメージを軽減する | 7 | 2 |
![]() | 被攻撃時技ゲージ増加2 技で攻撃を受けたときに30%の確率で自分のわざゲージを1増やす | 8 | 2 |
![]() | 初B技後場にゲージ加速 初めてバディーズわざをつかったときだけ味方全体の場をわざゲージ加速状態にする | 9 | 2 |
![]() | 無傷登場時回復付帯 HPが満タンで登場したときに自分を回復付帯状態にする | 9 | 2 |
![]() | B技後HP中回復G1 バディーズわざをつかったあと味方のバディーズ全員のHPを最大HPの約20%回復する | 10 | 3 |
![]() | P技後異常解除G4 ポケモンが技をつかったときに50%の確率で味方のバディーズ全員の状態異常を解除する | 10 | 3 |
![]() | T技後特殊ブースト1付与G2 トレーナー技をつかったときに30%の確率で味方のバディーズ全員の次回特殊技威力ブーストを1段階あげる | 10 | 3 |
![]() | 技使用時HP回復9 技をつかったときに自分のHPを回復する | 10 | 3 |
![]() | 攻撃時まひ付与9 技での攻撃が成功したときに相手をまひ状態にする | 10 | 3 |
![]() | 無傷登場時こらえる HPが満タンで登場したときに自分をこらえる状態にする | 10 | 3 |
サポート性能評価
性能項目 | 評価 | |
---|---|---|
技レベル1 (無凸) | 技レベル3 (2凸) | |
タンク ※総合耐久力 | S | S+ |
味方バフ ※攻撃・特攻・急所率アップなど | A+ | S |
ヒーラー ※自分・味方HP回復 | B | A |
ゲージ管理 ※素早さアップ・ゲージ加速など | B | B+ |
BC加速 | B | B |
その他 ※デバフ・妨害状態付与など | C | A |
総合評価 | A | S |
▼評価定義
S : 全バディーズトップクラス性能
A : バトルで十分使える優秀性能
B : スキルは持っているが不十分
C : スキルなし
特徴
- 物理面高耐久・急所バフ・ゴースト抵抗ダウンが優秀なゴーストサポート
- 物理耐久は全バディーズトップクラスの高さ
- 1回で味方全員急所率3段階(最高段階)アップできる点が非常に便利
- タイプ抵抗ダウンで味方ゴーストアタッカー/テクニカルのダメージ量アップも非常に強力
- トレーナー技のランダム効果は発動確率が低くバトル最初に発揮する効果としては薄いため期待できない
- 素早さアップやゲージ加速などのゲージ管理面が少し弱い
- 物理耐久高いがゴースト弱点を突くパーティは相手がエスパーやゴーストなど特殊攻撃が多いので噛み合わせの悪さあり
オニオン&パンプジンは引くべき?
高耐久に加え、1回のトレーナー技発動で味方全体急所率最高段階アップ持ちサポートというだけでも優秀であり、引く価値は十分あります。
ただし強力なタイプ抵抗ダウンを活かすとなるとパーティ構成は限られてくる面があり(ゴースト技持ちと組む必要あり)、さらにゴースト弱点バトルは相手が特殊技を使うバトルが多いため『防御ではなくて特殊耐久が高ければ…』という噛み合わせの悪さはあります。
それでも性能自体は決して低くない(むしろ高い)ため、好きなキャラであれば引くのはアリですが、より使い勝手が良く活躍の幅が広いサポートバディーズがほしくダイヤを温存したい場合はスルーもアリです。
関連情報まとめ
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