【ポケマス】キハダ&チャーレムの性能・覚える技とバディストーンボード

バディーズ「キハダ&チャーレム」の属するタイプ・ロール(役割)・入手方法などの基本情報に加え、ステータス(能力値)・覚える技・パッシブスキルを紹介します。
基本情報
星6EXカラー衣装
| 通常 | ★6EXカラー衣装 |
|---|---|
ステータス & ランキング
全 724種類 のバディーズにおける各ステータスの順位(ランキング)です。
| ステータス | 順位 | ||
|---|---|---|---|
| HP | 652 | 312 / 724 | |
| こうげき | 424 | 67 / 724 | |
| ぼうぎょ | 142 | 600 / 724 | |
| とくこう | 424 | 65 / 724 | |
| とくぼう | 142 | 618 / 724 | |
| すばやさ | 313 | 266 / 724 | |
| バルク (総合耐久力) | 521 | 597 / 724 | |
※全バディーズ「のびしろ未使用&Lv.140」のステータスで比較
技
ポケモン&トレーナーわざ
| タイプ | ー | ゾーンをこぶしゾーンにする (こぶしゾーンはかくとうタイプの攻撃の威力をあげる) |
|---|---|---|
| 分類 | 変化 | |
| 威力 | ー | |
| 命中率 | ー | |
| 対象 | 全体の場 | |
| 効果タグ | ー | |
| ゲージ数 | ||
| 使用回数 | 2 | |
| タイプ | 【解放条件】 自分の特攻があがっているとき 【封印条件】 自分の特攻があがっていないとき 攻撃が必ず命中する 自分の攻撃があがっているほど威力があがる 相手の特防を2段階さげる | |
|---|---|---|
| 分類 | 特殊 | |
| 威力 | 280 | |
| 命中率 | ー | |
| 対象 | 相手1体 | |
| 効果タグ | 必中 | |
| ゲージ数 | ||
| 使用回数 | 1 | |
| タイプ | ー | 自分の攻撃と特攻を4段階あげる 自分の急所率を3段階あげる |
|---|---|---|
| 分類 | 変化 | |
| 威力 | ー | |
| 命中率 | ー | |
| 対象 | 自分 | |
| 効果タグ | ー | |
| 使用回数 | 1 | |
バディーズわざ
| タイプ | 追加効果なし | |
|---|---|---|
| 分類 | 特殊 | |
| 威力 | 250 | |
| 命中率 | ー | |
| 対象 | 相手1体 | |
パッシブスキル
※超覚醒 初めてバディーズわざをつかったときだけバディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす バディーズわざをつかったあと自分の次回特殊技威力ブーストを2段階あげる |
初めて登場したときだけバディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす (マルチプレイのときは初めて自分のチームが登場したときだけバディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす) この効果は自分のチームにパルデアのタグを持つ味方のバディーズが多いほどさらに減らす (1組増えるごとにカウント−1 最大でー3) 同名のパッシブスキルを持つバディーズがチームに複数いた場合効果は重複しない |
初めて登場したときだけ自分がかくとうタイプにバディーズテラスタルする |
味方がこぶしゾーンを発生させたときに自分の次回特殊技威力ブーストを1段階あげる 味方がこぶしゾーンを発生させたときに自分のシンクロわざの回数を1回復する |
自分がこぶしゾーンを発生させたときにバディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす 自分がこぶしゾーンを発生させたときに自分の次回特殊技威力ブーストを1段階あげる |
ゾーンがこぶしゾーンになったときにこぶしゾーンの時間を延長する ゾーンがこぶしゾーンのときはわざゲージが早くたまるようになる |
バディストーンボード
アイコン | 項目 説明 | 消費 パワー | 必要 技レベル |
|---|---|---|---|
HP+10 | 0 | ー | |
こうげき+5 | 0 | ー | |
すばやさ+5 | 0 | ー | |
とくこう+5 | 0 | ー | |
とくぼう+5 | 0 | ー | |
ぼうぎょ+5 | 0 | ー | |
HP+10 | 2 | ー | |
こうげき+5 | 2 | ー | |
こうげき+5 | 2 | ー | |
すばやさ+5 | 2 | ー | |
とくこう+5 | 2 | ー | |
とくこう+5 | 2 | ー | |
とくこう+5 | 2 | ー | |
とくぼう+5 | 2 | ー | |
ぼうぎょ+5 | 2 | ー | |
しねんのずつき:威力+5 | 3 | ー | |
しねんのずつき:威力+5 | 3 | ー | |
テラバースト・琥珀:威力+5 | 3 | ー | |
テラバースト・琥珀:威力+5 | 3 | ー | |
熱魂のきあいだま:威力+4 | 3 | ー | |
熱魂のきあいだま:威力+4 | 3 | ー | |
熱魂のきあいだま:威力+4 | 3 | ー | |
熱魂のきあいだま:威力+4 | 3 | ー | |
しねんのずつき:命中率+10 | 5 | ー | |
テラバースト・琥珀:威力+5 | 3 | 2 | |
熱魂のきあいだま:威力+4 | 3 | 2 | |
筋肉を追いこむ熱き血潮のテラバースト:威力+25 | 5 | 3 | |
筋肉を追いこむ熱き血潮のテラバースト:威力+25 | 5 | 3 | |
こぶしのねがい:技後技ゲージ増加4 技が成功したときに50%の確率で自分のわざゲージを1増やす | 7 | 2 | |
しねんのずつき:技後技ゲージ増加4 技が成功したときに50%の確率で自分のわざゲージを1増やす | 7 | 2 | |
テラバースト・琥珀:技後技ゲージ増加2 技が成功したときに30%の確率で自分のわざゲージを1増やす | 7 | 2 | |
熱魂のきあいだま:技後技ゲージ増加2 技が成功したときに30%の確率で自分のわざゲージを1増やす | 7 | 2 | |
しねんのずつき:攻撃時バインド付与9 技での攻撃が成功したときに相手をバインド状態にする | 8 | 2 | |
しねんのずつき:妨害確率上昇4 技の追加効果でひるみ状態やこんらん状態やバインド状態にするときの成功率をあげる | 10 | 3 | |
こぶしのねがい:初回数0時技回数回復1 初めて技の回数が0になったときだけその技の回数を1回復する | 10 | 5 | |
攻撃ダウン無効 攻撃がさがらない | 5 | ー | |
特攻ダウン無効 特攻がさがらない | 5 | ー | |
こんらん無効 こんらん状態にならない | 5 | 2 | |
バインド無効 バインド状態にならない | 5 | 2 | |
妨害状態解除 初めて自分がひるみ状態やこんらん状態やバインド状態になったときだけその状態を解除する | 7 | 2 | |
異常解除 初めて自分が状態異常になったときだけ自分の状態異常を解除する | 7 | 2 | |
登場時攻撃アップ2 登場したときに自分の攻撃を2段階あげる | 7 | 2 | |
登場時特攻アップ2 登場したときに自分の特攻を2段階あげる | 7 | 2 | |
こぶしゾーン時HP回復1 ゾーンがこぶしゾーンのときはポケモンが行動するたびに自分のHPを回復する | 9 | 2 | |
攻撃時まひ付与9 技での攻撃が成功したときに相手をまひ状態にする | 8 | 3 | |
初ピンチ時HP回復4 初めてピンチになったときだけ自分のHPを最大HPの約40%回復する | 10 | 3 | |
初登場時BC加速1 初めて登場したときだけバディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす | 10 | 3 | |
攻撃↑分B技威力上昇 自分の攻撃があがっているほどバディーズわざの威力をあげる | 10 | 3 | |
攻撃時能力2ダウン9 技での攻撃が成功したときに相手の攻撃と防御と特攻と特防と素早さと命中率と回避率の中からどれかひとつを2段階さげる | 10 | 3 | |
特攻↑分B技威力上昇 自分の特攻があがっているほどバディーズわざの威力をあげる | 10 | 3 | |
特攻アップ分威力上昇 自分の特攻があがっているほど技の威力をあげる | 10 | 3 | |
技後技ゲージ増加9 技が成功したときに自分のわざゲージを1増やす | 8 | 4 | |
P技B技急所化 特定の場合を除きポケモンの技やバディーズわざの攻撃が命中したときに急所に当たる | 10 | 4 | |
味方がこぶしゾーン発生時特殊ブースト2付与9 味方がこぶしゾーンを発生させたときに自分の次回特殊技威力ブーストを2段階あげる | 10 | 5 |
関連情報
▼キハダ関連バディーズ一覧
| バディーズ | タイプ ロール | ステータス | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP 652 | 攻撃 424 | 防御 142 | 特攻 424 | 特防 142 | 素早 313 | ||
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