ステータス

【ポケマス】マジコスビート&テツノブジンの性能・覚える技とバディストーンボード

バディーズ「マジコスビート&テツノブジン」の属するタイプ・ロール(役割)・入手方法などの基本情報に加え、ステータス(能力値)・覚える技・パッシブスキルを紹介します。

▼ビート関連バディーズ一覧
バディーズ
タイプ

ロール
ステータス

HP
623
攻撃
224
防御
186
特攻
336
特防
186
素早
280

HP
779
攻撃
224
防御
307
特攻
244
特防
317
素早
244

HP
635
攻撃
292
防御
174
特攻
390
特防
174
素早
336

HP
650
攻撃
258
防御
188
特攻
258
特防
161
素早
377

基本情報

タイプ
弱点タイプ
ロール
スピード
EXロール
特殊アタッカー
★星の数
(レアリティ)
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
入手方法ポケマスフェス
(限定ガチャ)
声優
(CV)
永塚 拓馬

星6EXカラー衣装

通常★6EXカラー衣装

ステータス & ランキング

全 1065種類 のバディーズにおける各ステータスの順位(ランキング)です。

ステータス順位
HP650245 / 1065
こうげき258343 / 1065
ぼうぎょ188236 / 1065
とくこう258326 / 1065
とくぼう161415 / 1065
すばやさ37774 / 1065
バルク
(総合耐久力)
585309 / 1065
※全バディーズ「のびしろ未使用&Lv.140」のステータスで比較

ポケモン&トレーナーわざ

タイプ
自分の防御と特防を1段階さげる
分類
物理
威力124
命中率100
対象相手1体
効果タグ
ゲージ数
タイプ
自分の次回物理技威力ブーストと次回特殊技威力ブーストをそれぞれ1段階あげる

【効果補足】
▼技威力ブースト効果
  • ブーストは1段階につき技の威力が40%上昇する(最大10段階、400%上昇まで)
  • ブースト状態のバディーズは技が成功するか交代するとブースト状態が解除される
  • 技が相手の防御状態で防がれたときも解除される
分類
変化
威力
命中率
対象自分
効果タグ
使用回数2
タイプ
【解放条件】
「ブーストエナジー」をつかったとき

【封印条件】
なし

相手の特防を1段階さげる
分類
特殊
威力150
命中率100
対象相手1体
効果タグ
ゲージ数
タイプ
自分の攻撃と特攻を4段階あげる

自分の急所率を3段階あげる
分類
変化
威力
命中率
対象自分
効果タグ
使用回数1

バディーズわざ

タイプ
自分の特攻があがっているほど威力があがる
分類
特殊
威力200
命中率
対象相手1体

パッシブスキル

初めてバディーズわざをつかったときだけゾーンをこぶしゾーンにする
(こぶしゾーンはかくとうタイプの攻撃の威力をあげる)

ゾーンがこぶしゾーンになったときにこぶしゾーンの時間を延長する

初めて登場したときだけ自分の次回物理技威力ブーストと次回特殊技威力ブーストをそれぞれ2段階あげる
自分が「ブーストエナジー」をつかったときか味方がフィールドをエレキフィールドにしたときに自分の次回物理技威力ブーストと次回特殊技威力ブーストをそれぞれ3段階あげる
すべての能力がさがらない

対象が自分および1体となっているポケモンの攻撃技が成功したときにその攻撃の対象が全体になる

このパッシブスキルの効果を受ける技は対象が複数の場合でも技の威力や追加効果の成功率がさがらない

技での攻撃が命中したときに自分の次回物理技威力ブーストと次回特殊技威力ブーストをそれぞれ1段階あげる
初めて自分の次回物理技威力ブーストが6段階以上になったときだけバディーズわざ発動可能状態までのカウントを3減らす

初めて自分の次回特殊技威力ブーストが6段階以上になったときだけ自分の次回特殊技威力ブーストを3段階あげる

バディストーンボード

アイコン
項目

説明
消費
パワー
必要
技レベル
HP+10
0
こうげき+5
0
すばやさ+5
0
とくこう+5
0
とくぼう+5
0
ぼうぎょ+5
0
HP+10
2
HP+10
2
こうげき+5
2
こうげき+5
2
すばやさ+5
2
すばやさ+5
2
すばやさ+5
2
とくこう+5
2
とくこう+5
2
とくぼう+5
2
とくぼう+5
2
ぼうぎょ+5
2
ぼうぎょ+5
2
こうげき+20
7
2
とくこう+20
7
2
きあいだま・練気:威力+3
3
きあいだま・練気:威力+3
3
きあいだま・練気:威力+3
3
きあいだま・練気:威力+3
3
インファイト:威力+3
3
インファイト:威力+3
3
インファイト:威力+3
3
きあいだま・練気:威力+3
3
2
インファイト:威力+3
3
2
インファイト:威力+3
3
2
未来を背負い立つエリートのきあいだま:威力+25
5
3
未来を背負い立つエリートのきあいだま:威力+25
5
3
未来を背負い立つエリートのきあいだま:威力+50
8
3
きあいだま・練気:技後技ゲージ増加3

技が成功したときに40%の確率で自分のわざゲージを1増やす
7
2
インファイト:技後技ゲージ増加3

技が成功したときに40%の確率で自分のわざゲージを1増やす
7
2
勝つしか ない!!:技後技回数回復2

技が成功したときに30%の確率でその技の回数を1回復する
7
2
ブーストエナジー:技後技回数回復2

技が成功したときに30%の確率でその技の回数を1回復する
8
2
ブーストエナジー:技後次回ゲージ消費無9

技が成功したときに自分を次回ゲージ消費0状態にする
10
3
ひるみ無効

ひるみ状態にならない
5
2
無傷登場時回復付帯

HPが満タンで登場したときに自分を回復付帯状態にする
7
2
EF時HP回復1

フィールドがエレキフィールドのときはポケモンが行動するたびに自分のHPを回復する
8
2
ドラゴンガード

ドラゴンタイプの技で攻撃を受けたときのダメージを軽減する
8
2
EF時技ゲージ加速2

フィールドがエレキフィールドのときはわざゲージが早くたまるようになる
9
2
T技後攻撃特攻アップ9

トレーナーが技をつかったときに自分の攻撃と特攻を1段階あげる
10
3
T技後物理・特殊ブースト1付与9

トレーナーが技をつかったときに自分の次回物理技威力ブーストと次回特殊技威力ブーストをそれぞれ1段階あげる
10
3
攻撃↑分B技威力上昇

自分の攻撃があがっているほどバディーズわざの威力をあげる
10
3
特攻アップ時威力上昇5

自分の特攻があがっているときは技の威力をあげる
10
3
相手の場1体時攻撃時物理・特殊ブースト1付与9

相手の場にいるポケモンが1体だけのときは技での攻撃が成功したときに自分の次回物理技威力ブーストと次回特殊技威力ブーストをそれぞれ1段階あげる
10
3
相手特防↓時B技↑9

相手の特防がさがっているときは自分のバディーズわざの威力をあげる
10
3
攻撃時防御特防ダウン9

技での攻撃が成功したときに相手の防御と特防を1段階さげる
10
4
相手の場1体時攻撃時次ゲージ消費無9

相手の場にいるポケモンが1体だけのときは技での攻撃が成功したときに自分を次回ゲージ消費0状態にする
10
4
B技後物理・特殊ブースト2付与9

バディーズわざをつかったあと自分の次回物理技威力ブーストと次回特殊技威力ブーストをそれぞれ2段階あげる
10
5
初B技後技回数回復1

初めてバディーズわざをつかったときだけ自分の技の回数を1回復する
10
5

テクニカル性能評価

性能項目評価
技レベル1
(無凸)
技レベル5
(完凸)
ポケモン技
※火力・攻撃範囲など
B
A
シンクロ技
※火力・攻撃範囲など
A
S
バディーズ技
※火力・攻撃範囲など
B
A
耐久力
B
B
自分・味方バフ
※ステータスアップ・急所率アップなど
A
S
相手デバフ
※特攻ダウン・防御ダウンなど
B
A
状態異常・妨害状態付与
※ねむり/ひるみ付与など
C
C
ゲージ管理
※ゲージ加速・次回ゲージ消費0など
C
B
BC加速
B
B
オリジナリティー
※他バディーズにはないスキルなど
B
B
総合評価
A
S
▼評価定義
S : 全バディーズトップクラス性能
A : バトルで十分使える優秀性能
B : スキルは持っているが不十分
C : スキルなし

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