バディーズ「ヨネ&ゴンベ」の属するタイプ・ロール(役割)・入手方法などの基本情報に加え、ステータス(能力値)・覚える技・パッシブスキルを紹介します。
▼ヨネ関連バディーズ一覧
バディーズ | タイプ ロール | ステータス | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
HP 680 | 攻撃 200 | 防御 294 | 特攻 132 | 特防 318 | 素早 198 |
基本情報
星6EXカラー衣装
通常 | ★6EXカラー衣装 |
---|---|
ステータス & ランキング
全 640種類 のバディーズにおける各ステータスの順位(ランキング)です。
ステータス | 順位 | ||
---|---|---|---|
HP | 680 | 131 / 640 | |
こうげき | 200 | 474 / 640 | |
ぼうぎょ | 294 | 46 / 640 | |
とくこう | 132 | 583 / 640 | |
とくぼう | 318 | 9 / 640 | |
すばやさ | 198 | 585 / 640 | |
バルク (総合耐久力) | 859 | 21 / 640 |
※全バディーズ「のびしろ未使用&Lv.140」のステータスで比較
技
ポケモン&トレーナーわざ
タイプ | ー | ゾーンをまっさらゾーンにする (まっさらゾーンはノーマルタイプの攻撃の威力をあげる) |
---|---|---|
分類 | ![]() 変化 | |
威力 | ー | |
命中率 | ー | |
対象 | 全体の場 | |
効果タグ | ー | |
ゲージ数 | ||
使用回数 | 2 |
タイプ | 【解放条件】 自分が技を1回つかったとき 【封印条件】 なし 自分を回復付帯状態にする 自分を次回ダメージ防御状態にする 自分を次回全体技引受け状態にする | |
---|---|---|
分類 | ![]() 変化 | |
威力 | ー | |
命中率 | ー | |
対象 | 自分 | |
効果タグ | ー | |
使用回数 | 1 |
タイプ | ー | 味方のバディーズ全員の防御と特防を3段階あげる ゾーンがまっさらゾーンのときは6段階あげる |
---|---|---|
分類 | ![]() 変化 | |
威力 | ー | |
命中率 | ー | |
対象 | 味方全員 | |
効果タグ | ー | |
使用回数 | 1 |
バディーズわざ
タイプ | 追加効果なし | |
---|---|---|
分類 | ![]() 物理 | |
威力 | 300 | |
命中率 | ー | |
対象 | 相手1体 |
パッシブスキル
初めて登場したときだけバディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす 初めてバディーズわざをつかったときだけバディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす 自分のチームがバディーズわざをつかったあと味方のバディーズ全員の次回物理技威力ブーストと次回特殊技威力ブーストをそれぞれ1段階あげる |
初めて登場したときだけバディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす (マルチプレイのときは初めて自分のチームが登場したときだけバディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす) この効果は自分のチームにシンオウのタグを持つ味方のバディーズが多いほどさらに減らす (1組増えるごとにカウント−1 最大でー3) 同名のパッシブスキルを持つバディーズがチームに複数いた場合効果は重複しない |
ゾーンがまっさらゾーンのときは技で攻撃を受けたときに味方のバディーズ全員のHPを回復する ゾーンがまっさらゾーンのときはバディーズわざで攻撃を受けたときに自分のHPを最大HPの約20%回復する |
技での攻撃が成功したときに相手の攻撃と特攻を1段階さげる |
ゾーンがまっさらゾーンのときは味方のバディーズ全員のすべての能力がさがらない |
バディストーンボード
アイコン | 項目 説明 | 消費 パワー | 必要 技レベル |
---|---|---|---|
![]() | HP+10 | 0 | ー |
![]() | こうげき+5 | 0 | ー |
![]() | こうげき+5 | 0 | ー |
![]() | すばやさ+5 | 0 | ー |
![]() | とくぼう+5 | 0 | ー |
![]() | ぼうぎょ+5 | 0 | ー |
![]() | HP+10 | 2 | ー |
![]() | HP+10 | 2 | ー |
![]() | こうげき+5 | 2 | ー |
![]() | すばやさ+5 | 2 | ー |
![]() | すばやさ+5 | 2 | ー |
![]() | とくぼう+5 | 2 | ー |
![]() | とくぼう+5 | 2 | ー |
![]() | とくぼう+5 | 2 | ー |
![]() | とくぼう+5 | 2 | ー |
![]() | ぼうぎょ+5 | 2 | ー |
![]() | ぼうぎょ+5 | 2 | ー |
![]() | ぼうぎょ+5 | 2 | ー |
![]() | ぼうぎょ+5 | 2 | ー |
![]() | ぼうぎょ+5 | 2 | ー |
![]() | ぼうぎょ+5 | 2 | ー |
![]() | HP+20 | 4 | 2 |
![]() | ぼうぎょ+10 | 4 | 2 |
![]() | ずつき:威力+4 | 3 | ー |
![]() | ずつき:威力+4 | 3 | ー |
![]() | ずつき:威力+4 | 3 | ー |
![]() | ずつき:威力+4 | 3 | ー |
![]() | ずつき:威力+4 | 3 | 2 |
![]() | 姉御肌のキャプテンが放つギガインパクト:威力+25 | 5 | 3 |
![]() | 姉御肌のキャプテンが放つギガインパクト:威力+25 | 5 | 3 |
![]() | ずつき:技後技ゲージ増加3 技が成功したときに40%の確率で自分のわざゲージを1増やす | 7 | 2 |
![]() | まっさらのねがい:技後素早さアップG1 技が成功したときに味方のバディーズ全員の素早さを1段階あげる | 7 | 2 |
![]() | 力になるからね!:技後回復付帯9 技が成功したときに自分を回復付帯状態にする | 7 | 2 |
![]() | 力になるからね!:技後技回数回復2 技が成功したときに30%の確率でその技の回数を1回復する | 7 | 2 |
![]() | 厚毛のまもる:技後技ゲージ増加3 技が成功したときに40%の確率で自分のわざゲージを1増やす | 7 | 2 |
![]() | まっさらのねがい:技後技回数回復2 技が成功したときに30%の確率でその技の回数を1回復する | 7 | 3 |
![]() | ずつき:妨害確率上昇1 技の追加効果でひるみ状態やこんらん状態やバインド状態にするときの成功率をあげる | 10 | 3 |
![]() | ひるみ無効 ひるみ状態にならない | 5 | ー |
![]() | こおり無効 こおり状態にならない | 5 | 2 |
![]() | やけど無効 やけど状態にならない | 5 | 2 |
![]() | まっさらゾーン時技ゲージ加速2 ゾーンがまっさらゾーンのときはわざゲージが早くたまるようになる | 7 | 2 |
![]() | 妨害状態解除 初めて自分がひるみ状態やこんらん状態やバインド状態になったときだけその状態を解除する | 7 | 2 |
![]() | 異常解除 初めて自分が状態異常になったときだけ自分の状態異常を解除する | 7 | 2 |
![]() | まっさらゾーン時HP回復1 ゾーンがまっさらゾーンのときはポケモンが行動するたびに自分のHPを回復する | 8 | 2 |
![]() | B技後HP中回復2 バディーズわざをつかったあと自分のHPを最大HPの約40%回復する | 10 | 3 |
![]() | まっさらゾーン時急所無効G ゾーンがまっさらゾーンのときは相手の攻撃が味方のバディーズ全員の急所に当たらない | 10 | 3 |
![]() | 初登場時BC加速1 初めて登場したときだけバディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす | 10 | 3 |
![]() | 攻撃時攻撃特攻↑G9 技での攻撃が成功したときに味方のバディーズ全員の攻撃と特攻を1段階あげる | 10 | 3 |
![]() | 攻撃時攻撃特攻ダウン9 技での攻撃が成功したときに相手の攻撃と特攻を1段階さげる | 10 | 3 |
![]() | 被攻撃時HP回復G9 技で攻撃を受けたときに味方のバディーズ全員のHPを回復する | 10 | 3 |
![]() | T技後物理・特殊ブースト1付与G9 トレーナーが技をつかったときに味方のバディーズ全員の次回物理技威力ブーストと次回特殊技威力ブーストをそれぞれ1段階あげる | 10 | 4 |
![]() | まっさらゾーン時間延長5 ゾーンがまっさらゾーンになったときにまっさらゾーンの時間を延長する | 10 | 4 |
![]() | 初B技後S技回数回復1 初めてバディーズわざをつかったときだけ自分のシンクロわざの回数を1回復する | 10 | 5 |
![]() | 初登場時こらえるG 初めて登場したときだけ味方のバディーズ全員をこらえる状態にする | 10 | 5 |
性能評価
性能項目 | 評価 | |
---|---|---|
技レベル1 (無凸) | 技レベル5 (完凸) | |
タンク ※総合耐久力 | S | S |
味方バフ ※攻撃&急所率アップ・ブースト付与など | B | A |
ヒーラー ※自分・味方HP回復 | A | S |
相手デバフ ※特攻ダウン・防御ダウンなど | B | B |
状態異常・妨害状態付与 ※ねむり/ひるみ付与など | B | B |
天候・ゾーン・場の効果展開 | A | S |
ゲージ管理 ※素早さアップ・ゲージ加速など | C | B |
BC加速 | B | A |
オリジナリティー ※他バディーズにはないスキルなど | A | A |
総合評価 | A | S- |
▼評価定義
S : 全バディーズトップクラス性能
A : バトルで十分使える優秀性能
B : スキルは持っているが不十分
C : スキルなし
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