バディーズ「ホミカ&ダストダス」の属するタイプ・ロール(役割)・入手方法などの基本情報に加え、ステータス(能力値)・覚える技・パッシブスキルを紹介します。
▼ホミカ関連バディーズ一覧
| バディーズ | タイプ ロール | ステータス | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP 516 | 攻撃 342 | 防御 174 | 特攻 130 | 特防 134 | 素早 395 | ||
HP 528 | 攻撃 361 | 防御 177 | 特攻 132 | 特防 136 | 素早 413 | ||
HP 650 | 攻撃 351 | 防御 176 | 特攻 419 | 特防 176 | 素早 351 | ||
HP 634 | 攻撃 140 | 防御 255 | 特攻 160 | 特防 255 | 素早 284 | ||
基本情報
星6EXカラー衣装
★6EXカラーは未実装
ステータス & ランキング
全 651種類 のバディーズにおける各ステータスの順位(ランキング)です。
| ステータス | 順位 | ||
|---|---|---|---|
| HP | 634 | 364 / 651 | |
| こうげき | 140 | 677 / 651 | |
| ぼうぎょ | 255 | 103 / 651 | |
| とくこう | 160 | 634 / 651 | |
| とくぼう | 255 | 110 / 651 | |
| すばやさ | 284 | 346 / 651 | |
| バルク (総合耐久力) | 740 | 113 / 651 | |
※全バディーズ「のびしろ未使用&Lv.140」のステータスで比較
技
ポケモン&トレーナーわざ
| タイプ | ー | 味方のバディーズ全員の次回物理技威力ブーストと次回特殊技威力ブーストをそれぞれ1段階あげる 味方全体の場をイッシュサークル(防御)にする イッシュサークル(防御)は以下のすべての効果を発揮する
|
|---|---|---|
| 分類 | 変化 | |
| 威力 | ー | |
| 命中率 | ー | |
| 対象 | 味方全員,味方全体の場 | |
| 効果タグ | ー | |
| ゲージ数 | ||
| 使用回数 | 2 | |
| タイプ | ー | 味方のバディーズ全員のHPを最大HPの約20%回復する |
|---|---|---|
| 分類 | 変化 | |
| 威力 | ー | |
| 命中率 | ー | |
| 対象 | 味方全員 | |
| 効果タグ | 回復 | |
| 使用回数 | 2 | |
| タイプ | ー | 味方のバディーズ全員の防御と特防を4段階あげる 味方のバディーズ全員の次回B技威力ブーストを3段階あげる |
|---|---|---|
| 分類 | 変化 | |
| 威力 | ー | |
| 命中率 | ー | |
| 対象 | 味方全員 | |
| 効果タグ | ー | |
| 使用回数 | 1 | |
バディーズわざ
| タイプ | 追加効果なし | |
|---|---|---|
| 分類 | 特殊 | |
| 威力 | 250 | |
| 命中率 | ー | |
| 対象 | 相手1体 | |
パッシブスキル
※超覚醒 初めて登場したときだけバディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす 初めてバディーズわざをつかったときだけ味方全体の場をイッシュサークル(防御)にする 味方全体の場がイッシュサークル(防御)になったときにイッシュサークル(防御)の時間を延長する |
味方のバディーズ全員のどくタイプの技の威力をあげる 自分が味方全体の場をいずれかのサークルにしたときに味方のバディーズ全員の次回物理技威力ブーストと次回特殊技威力ブーストをそれぞれ1段階あげる |
初めてバディーズわざを使ったときだけバディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす |
トレーナーが技をつかったときに味方のバディーズ全員を異常妨害付与無効状態にする 効果が発揮されるのはバトル中に1回だけ |
バディストーンボード
アイコン | 項目 説明 | 消費 パワー | 必要 技レベル |
|---|---|---|---|
HP+10 | 0 | ー | |
すばやさ+5 | 0 | ー | |
とくこう+5 | 0 | ー | |
とくこう+5 | 0 | ー | |
とくぼう+5 | 0 | ー | |
ぼうぎょ+5 | 0 | ー | |
HP+10 | 2 | ー | |
すばやさ+5 | 2 | ー | |
すばやさ+5 | 2 | ー | |
すばやさ+5 | 2 | ー | |
すばやさ+5 | 2 | ー | |
とくこう+5 | 2 | ー | |
とくぼう+5 | 2 | ー | |
とくぼう+5 | 2 | ー | |
とくぼう+5 | 2 | ー | |
ぼうぎょ+5 | 2 | ー | |
ぼうぎょ+5 | 2 | ー | |
ぼうぎょ+5 | 2 | ー | |
HP+20 | 4 | 2 | |
HP+20 | 4 | 2 | |
とくぼう+10 | 4 | 2 | |
ぼうぎょ+10 | 4 | 2 | |
ヘドロこうげき:威力+4 | 3 | ー | |
ヘドロこうげき:威力+4 | 3 | ー | |
ヘドロこうげき:威力+4 | 3 | ー | |
ヘドロこうげき:威力+4 | 3 | 2 | |
好きな音楽を貫くポイズンレイ:威力+25 | 5 | 3 | |
好きな音楽を貫くポイズンレイ:威力+25 | 5 | 3 | |
ヘドロこうげき:技後技ゲージ増加2 技が成功したときに30%の確率で自分のわざゲージを1増やす | 7 | ー | |
盛りあがってくよ:技後技回数回復2 技が成功したときに30%の確率でその技の回数を1回復する | 7 | 2 | |
ヘドロこうげき:異常確率上昇1 技の追加効果で状態異常にするときの成功率をあげる | 8 | 2 | |
ミニキズぐすりG:技後技回数回復2 技が成功したときに30%の確率でその技の回数を1回復する | 7 | 3 | |
イッシュの結束:T技後次ゲージ消費無G9 トレーナーが技をつかったときに味方のバディーズ全員を次回ゲージ消費0状態にする | 10 | 3 | |
イッシュの結束:技後技回数回復1 技が成功したときに20%の確率でその技の回数を1回復する | 10 | 3 | |
ヘドロこうげき:攻撃時ひるみ付与2 技での攻撃が成功したときに30%の確率で相手をひるみ状態にする | 10 | 3 | |
ミニキズぐすりG:HP回復技回復量増加1 HPを回復させる技を自分がつかったときのHP回復量をあげる | 10 | 3 | |
どく無効 どく状態やもうどく状態にならない | 5 | ー | |
ねむり無効 ねむり状態にならない | 5 | ー | |
特防ダウン無効 特防がさがらない | 5 | ー | |
防御ダウン無効 防御がさがらない | 5 | ー | |
ひるみ無効 ひるみ状態にならない | 5 | 2 | |
もうどくゾーン時HP回復1 ゾーンがもうどくゾーンのときはポケモンが行動するたびに自分のHPを回復する | 8 | 2 | |
サークル時HP回復1 味方全体の場がいずれかのサークルのときはポケモンが行動するたびに自分のHPを回復する | 8 | 2 | |
サークル時ゲージ加速2 味方全体の場がいずれかのサークルのときはわざゲージが早くたまるようになる | 8 | 2 | |
サークル時攻撃技軽減2 味方全体の場がいずれかのサークルのときは技で攻撃を受けたときのダメージを軽減する | 10 | 2 | |
初B技後次ダメージ防御 初めてバディーズわざをつかったときだけ自分を次回ダメージ防御状態にする | 10 | 3 | |
初ピンチ時HP回復4 初めてピンチになったときだけ自分のHPを最大HPの約40%回復する | 10 | 3 | |
急所無効 相手の攻撃が急所に当たらない | 10 | 3 |
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