バディーズ「キョウヘイ(チャンピオン)&オノノクス(色違いのすがた)」の属するタイプ・ロール(役割)・入手方法などの基本情報に加え、ステータス(能力値)・覚える技・パッシブスキルを紹介します。
▼キョウヘイ関連バディーズ一覧
バディーズ | タイプ ロール | ステータス | |||||
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HP 562 | 攻撃 273 | 防御 134 | 特攻 182 | 特防 134 | 素早 287 | ||
HP 673 | 攻撃 424 | 防御 166 | 特攻 336 | 特防 162 | 素早 356 |
基本情報
タイプ | |
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弱点タイプ | |
ロール | |
EXロール | フィールド |
★星の数 (レアリティ) | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
入手方法 | マスターフェス (限定ガチャ) |
声優 (CV) | 小堀 幸 |
星6EXカラー衣装
通常 | ★6EXカラー衣装 |
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ステータス & ランキング
全 1008種類 のバディーズにおける各ステータスの順位(ランキング)です。
ステータス | 順位 | ||
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HP | 673 | 144 / 1008 | |
こうげき | 424 | 47 / 1008 | |
ぼうぎょ | 166 | 325 / 1008 | |
とくこう | 336 | 165 / 1008 | |
とくぼう | 162 | 359 / 1008 | |
すばやさ | 356 | 100 / 1008 | |
バルク (総合耐久力) | 572 | 320 / 1008 |
※全バディーズ「のびしろ未使用&Lv.140」のステータスで比較
技
ポケモン&トレーナーわざ
タイプ | ー | 味方のバディーズ全員の次回物理技威力ブーストを1段階あげる 味方全体の場をイッシュサークル(物理)にする イッシュサークル(物理)以下のすべての効果を発揮する
|
---|---|---|
分類 | 変化 | |
威力 | ー | |
命中率 | ー | |
対象 | 味方全員,味方全体の場 | |
効果タグ | ー | |
ゲージ数 | ||
使用回数 | 2 |
タイプ | 【解放条件】 自分の攻撃があがっているとき 【封印条件】 自分の攻撃があがっていないとき 攻撃が必ず命中する 自分のバディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす | |
---|---|---|
分類 | 特殊 | |
威力 | 250 | |
命中率 | ー | |
対象 | 相手全員 | |
効果タグ | 必中 | |
ゲージ数 | ||
使用回数 | 1 |
タイプ | ー | 自分のさがった能力をもとに戻す 自分の素早さを3段階あげる 自分を次回ダメージ消費0状態にする |
---|---|---|
分類 | 変化 | |
威力 | ー | |
命中率 | ー | |
対象 | 自分 | |
効果タグ | ー | |
使用回数 | 2 |
バディーズわざ
タイプ | 追加効果なし | |
---|---|---|
分類 | 物理 | |
威力 | 250 | |
命中率 | ー | |
対象 | 相手1体 |
パッシブスキル
味方のバディーズ全員の物理技の威力を20%あげる 味方のバディーズ全員の物理技で攻撃を受けたときのダメージを25%軽減する この効果は自分のチームにイッシュのタグを持つ味方のバディーズが多いほどさらに上昇する (1組増えるごとに威力上昇+15%/ダメージ軽減+3%) (最大で威力上昇50%/ダメージ軽減31%) |
トレーナーが技をつかったときに自分の攻撃を6段階あげる トレーナーが技をつかったときに自分の次回物理技威力ブーストを1段階あげる |
自分のチームがバディーズわざをつかったあと自分のシンクロわざの回数を1回復する 自分のチームがバディーズわざをつかったあと自分の次回物理技威力ブーストを1段階あげる |
特定の場合を除きポケモン技やバディーズわざの攻撃が命中したときに急所に当たる |
バディストーンボード
アイコン | 項目 説明 | 消費 パワー | 必要 技レベル |
---|---|---|---|
HP+10 | 0 | ー | |
こうげき+5 | 0 | ー | |
こうげき+5 | 0 | ー | |
すばやさ+5 | 0 | ー | |
とくぼう+5 | 0 | ー | |
ぼうぎょ+5 | 0 | ー | |
HP+10 | 2 | ー | |
HP+10 | 2 | ー | |
こうげき+5 | 2 | ー | |
こうげき+5 | 2 | ー | |
こうげき+5 | 2 | ー | |
すばやさ+5 | 2 | ー | |
すばやさ+5 | 2 | ー | |
とくぼう+5 | 2 | ー | |
とくぼう+5 | 2 | ー | |
ぼうぎょ+5 | 2 | ー | |
ぼうぎょ+5 | 2 | ー | |
ぼうぎょ+5 | 2 | ー | |
スケイルショット:威力+1 | 3 | ー | |
スケイルショット:威力+1 | 3 | ー | |
スケイルショット:威力+1 | 3 | ー | |
スケイルショット:威力+1 | 3 | ー | |
漆黒のげきりん:威力+3 | 3 | ー | |
漆黒のげきりん:威力+3 | 3 | ー | |
漆黒のげきりん:威力+3 | 3 | ー | |
スケイルショット:威力+1 | 3 | 2 | |
漆黒のげきりん:威力+3 | 3 | 2 | |
漆黒のげきりん:威力+3 | 3 | 2 | |
スケイルショット:命中率+10 | 5 | 2 | |
熱い気持ちに共鳴するドラゴンクロー:威力+25 | 5 | 3 | |
熱い気持ちに共鳴するドラゴンクロー:威力+25 | 5 | 3 | |
スケイルショット:技後技ゲージ増加3 技が成功したときに40%の確率で自分のわざゲージを1増やす | 7 | 2 | |
栄光への挑戦:技後技回数回復2 技が成功したときに30%の確率でその技の回数を1回復する | 7 | 2 | |
漆黒のげきりん:技後技ゲージ増加3 技が成功したときに40%の確率で自分のわざゲージを1増やす | 7 | 2 | |
スケイルショット:連続技回数最大化 効果タグに連続を持つ自分の技が成功したときにその技の攻撃回数が最大になる | 10 | 3 | |
ひるみ無効 ひるみ状態にならない | 5 | ー | |
りゅうゾーン時妨害状態無効 ゾーンがりゅうゾーンのときはひるみ状態やこんらん状態やバインド状態にならない | 7 | 2 | |
りゅうゾーン時攻撃技軽減2 ゾーンがりゅうゾーンのときは技で攻撃を受けたときのダメージを軽減する | 7 | 2 | |
異常解除 初めて自分が状態異常になったときだけ自分の状態異常を解除する | 7 | 2 | |
素早さ↑時B技威力↑5 自分の素早さがあがっているときはバディーズわざの威力をあげる | 7 | 2 | |
イッシュC物理時威力↑3 味方全体の場がイッシュサークル(物理)のときは技の威力をあげる | 8 | 2 | |
イッシュC物理時B技威力↑9 味方全体の場がイッシュサークル(物理)のときはバディーズわざの威力をあげる | 10 | 3 | |
イッシュC物理時間延長3 味方全体の場がイッシュサークル(物理)になったときにイッシュサークル(物理)の時間を延長する | 10 | 3 | |
全ダウン無効 すべての能力がさがらない | 10 | 3 | |
命中時攻撃ダウン2 技での攻撃が命中したときに30%の確率で相手の攻撃を1段階さげる 効果タグに連続を持つ技のときは攻撃が命中するたびに30%の確率で相手の攻撃を1段階さげる | 10 | 3 | |
命中時防御ダウン2 技での攻撃が命中したときに30%の確率で相手の防御を1段階さげる 効果タグに連続を持つ技のときは攻撃が命中するたびに30%の確率で相手の防御を1段階さげる | 10 | 3 | |
攻撃↑分B技威力上昇 自分の攻撃があがっているほどバディーズわざの威力をあげる | 10 | 3 | |
能力↓時物理ブースト1付与9 自分の能力の中のどれかがさがったときに自分の次回物理技威力ブーストを1段階あげる | 10 | 3 |
アタッカー性能評価
性能項目 | 評価 | |
---|---|---|
技レベル1 (無凸) | 技レベル3 (2凸) | |
ポケモン技 ※火力・攻撃範囲など | B | A |
シンクロ技 ※火力・攻撃範囲など | S | S+ |
バディーズ技 ※火力・確定急所など | B | S+ |
バフ ※攻撃・特攻・急所率アップなど | S | S |
ゲージ管理 ※ゲージ加速・次回ゲージ消費0など | S | S |
BC加速 | A | A |
耐久 ※ステータスの高さや回復スキルなど | B | B |
その他 ※味方サポート・デバフ・妨害付与など | S | S |
総合評価 | S | S+ |
▼評価定義
S : 全バディーズトップクラス性能
A : バトルで十分使える優秀性能
B : スキルは持っているが不十分
C : スキルなし
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