バディーズ「サザレ&ガーディ(ヒスイのすがた)」の属するタイプ・ロール(役割)・入手方法などの基本情報に加え、ステータス(能力値)・覚える技・パッシブスキルを紹介します。
▼サザレ関連バディーズ一覧
バディーズ | タイプ ロール | ステータス | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | HP 665 | 攻撃 404 | 防御 197 | 特攻 268 | 特防 198 | 素早 309 |
基本情報
星6EXカラー衣装
通常 | ★6EXカラー衣装 |
---|---|
ステータス & ランキング
全 641種類 のバディーズにおける各ステータスの順位(ランキング)です。
ステータス | 順位 | ||
---|---|---|---|
HP | 665 | 182 / 641 | |
こうげき | 404 | 93 / 641 | |
ぼうぎょ | 197 | 228 / 641 | |
とくこう | 268 | 322 / 641 | |
とくぼう | 198 | 221 / 641 | |
すばやさ | 309 | 246 / 641 | |
バルク (総合耐久力) | 636 | 200 / 641 |
※全バディーズ「のびしろ未使用&Lv.140」のステータスで比較
技
ポケモン&トレーナーわざ
タイプ | 相手全体の場をいわダメージの場にする (いわダメージの場:バディーズが行動するごとにいわタイプのダメージを受ける状態) | |
---|---|---|
分類 | ![]() 変化 | |
威力 | ー | |
命中率 | ー | |
対象 | 相手全体の場 | |
効果タグ | ー | |
ゲージ数 | ||
使用回数 | 2 |
タイプ | 【解放条件】 相手全体の場がいわダメージの場になったとき 【封印条件】 相手全体の場のいわダメージの場が解除されたとき 相手の防御を2段階さげる 相手をひるみ状態にする 対象が複数の場合でも技の威力がさがらない 初めてこの技での攻撃が成功したときだけゾーンをEXがんせきゾーンにする (EXがんせきゾーンはいわタイプの攻撃の威力をあげる) | |
---|---|---|
分類 | ![]() 物理 | |
威力 | 350 | |
命中率 | 100 | |
対象 | 相手全員 | |
効果タグ | ー | |
ゲージ数 | ||
使用回数 | 2 |
タイプ | ー | 味方のバディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす 味方を次回抜群威力上昇状態にする 味方をこらえる状態にする |
---|---|---|
分類 | ![]() 変化 | |
威力 | ー | |
命中率 | ー | |
対象 | 味方1体 | |
効果タグ | ー | |
使用回数 | 1 |
バディーズわざ
タイプ | 追加効果なし | |
---|---|---|
分類 | ![]() 物理 | |
威力 | 250 | |
命中率 | ー | |
対象 | 相手1体 |
パッシブスキル
初めてバディーズわざをつかったときだけバディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす 相手全体の場がいわダメージの場のときは味方のバディーズ全員のバディーズわざの威力をあげる ゾーンががんせきゾーンになったときにがんせきゾーンの時間を延長する |
初めて登場したときだけバディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす (マルチプレイのときは初めて自分のチームが登場したときだけバディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす) この効果は自分のチームにパルデアのタグを持つ味方のバディーズが多いほどさらに減らす (1組増えるごとにカウント−1 最大でー3) 同名のパッシブスキルを持つバディーズがチームに複数いた場合効果は重複しない |
初めて自分が相手全体の場をいわダメージの場にしたときだけ自分の攻撃を6段階あげる 初めて自分が相手全体の場をいわダメージの場にしたときだけ自分の急所率を3段階あげる |
相手全体の場がいわダメージの場のときは技での攻撃が成功したときに相手の攻撃と防御と特攻と特防と素早さと命中率と回避率の中からどれかひとつを2段階さげる 相手全体の場がいわダメージの場のときは技での攻撃が成功したときに自分を次回ゲージ消費0状態にする |
技が必ず命中する 効果タグに反動を持つ技をつかったときの自分の反動ダメージを受けなくする |
バディストーンボード
アイコン | 項目 説明 | 消費 パワー | 必要 技レベル |
---|---|---|---|
![]() | HP+10 | 0 | ー |
![]() | こうげき+5 | 0 | ー |
![]() | こうげき+5 | 0 | ー |
![]() | すばやさ+5 | 0 | ー |
![]() | とくぼう+5 | 0 | ー |
![]() | ぼうぎょ+5 | 0 | ー |
![]() | HP+10 | 2 | ー |
![]() | こうげき+5 | 2 | ー |
![]() | こうげき+5 | 2 | ー |
![]() | こうげき+5 | 2 | ー |
![]() | こうげき+5 | 2 | ー |
![]() | すばやさ+5 | 2 | ー |
![]() | すばやさ+5 | 2 | ー |
![]() | とくぼう+5 | 2 | ー |
![]() | とくぼう+5 | 2 | ー |
![]() | ぼうぎょ+5 | 2 | ー |
![]() | ぼうぎょ+5 | 2 | ー |
![]() | こうげき+10 | 4 | 2 |
![]() | すばやさ+10 | 4 | 2 |
![]() | もろはのずつき:威力+4 | 3 | ー |
![]() | もろはのずつき:威力+4 | 3 | ー |
![]() | もろはのずつき:威力+4 | 3 | ー |
![]() | もろはのずつき:威力+4 | 3 | ー |
![]() | 細石のいわなだれ:威力+3 | 3 | ー |
![]() | 細石のいわなだれ:威力+3 | 3 | ー |
![]() | 細石のいわなだれ:威力+3 | 3 | ー |
![]() | 細石のいわなだれ:威力+3 | 3 | ー |
![]() | もろはのずつき:威力+4 | 3 | 2 |
![]() | 細石のいわなだれ:威力+3 | 3 | 2 |
![]() | カメラ好きな旅の者のいわなだれ:威力+25 | 5 | 3 |
![]() | カメラ好きな旅の者のいわなだれ:威力+25 | 5 | 3 |
![]() | もろはのずつき:技後技ゲージ増加3 技が成功したときに40%の確率で自分のわざゲージを1増やす | 7 | 2 |
![]() | イイ顔ちょうだい!:技後技回数回復2 技が成功したときに30%の確率でその技の回数を1回復する | 7 | 2 |
![]() | ステルスロック:技後回復付帯9 技が成功したときに自分を回復付帯状態にする | 7 | 2 |
![]() | ステルスロック:技後技回数回復2 技が成功したときに30%の確率でその技の回数を1回復する | 7 | 2 |
![]() | 細石のいわなだれ:技後技ゲージ増加3 技が成功したときに40%の確率で自分のわざゲージを1増やす | 7 | 2 |
![]() | イイ顔ちょうだい!:味方に技後B技ブースト4付与9 味方のバディーズを対象にした技(場の効果はのぞく)が成功したときに技の効果が発揮された味方のバディーズの次回B技威力ブーストを4段階あげる | 10 | 3 |
![]() | もろはのずつき:攻撃時ひるみ付与4 技での攻撃が成功したときに50%の確率で相手をひるみ状態にする | 10 | 4 |
![]() | ステルスロック:技後物理ブースト2付与G9 技が成功したときに味方のバディーズ全員の次回物理技威力ブーストを2段階あげる | 10 | 5 |
![]() | やけど無効 やけど状態にならない | 5 | ー |
![]() | 初登場時場に技ゲージ加速 初めて登場したときだけ味方全体の場をわざゲージ加速状態にする | 7 | 2 |
![]() | 妨害状態解除 初めて自分がひるみ状態やこんらん状態やバインド状態になったときだけその状態を解除する | 7 | 2 |
![]() | 攻撃時素早さダウン9 技での攻撃が成功したときに相手の素早さを1段階さげる | 7 | 2 |
![]() | 異常解除 初めて自分が状態異常になったときだけ自分の状態異常を解除する | 7 | 2 |
![]() | がんせきゾーン時技ゲージ加速2 ゾーンががんせきゾーンのときはわざゲージが早くたまるようになる | 8 | 2 |
![]() | B技急所狙い1 バディーズわざで攻撃すると急所に当たりやすい | 10 | 3 |
![]() | 初P変化技使用時BC加速1 初めてポケモンが変化技をつかったときだけバディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす | 10 | 3 |
![]() | 初登場時攻撃特攻↓G2 初めて登場したときだけ相手のバディーズ全員の攻撃と特攻を2段階さげる | 10 | 3 |
![]() | 攻撃↑分B技威力上昇 自分の攻撃があがっているほどバディーズわざの威力をあげる | 10 | 3 |
![]() | 異常妨害無効 状態異常やひるみ状態やこんらん状態やバインド状態にならない | 10 | 3 |
![]() | 相手いわダメージの場時威力↑3 相手全体の場がいわダメージの場のときは技の威力をあげる | 10 | 3 |
![]() | 相手いわダメージの場時間延長3 相手全体の場がいわダメージの場になったときにいわダメージの場の時間を延長する | 10 | 3 |
![]() | 相手いわダメージの場時威力↑G2 相手全体の場がいわダメージの場のときは味方のバディーズ全員の技の威力をあげる | 10 | 4 |
![]() | 初B技後S技回数回復1 初めてバディーズわざをつかったときだけ自分のシンクロわざの回数を1回復する | 10 | 5 |
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