ステータス

【ポケマス】マジコスN&ブラックキュレムの性能・覚える技とバディストーンボード

バディーズ「マジコスN&キュレム(ブラックキュレム)」の属するタイプ・ロール(役割)・入手方法などの基本情報に加え、ステータス(能力値)・覚える技・パッシブスキルを紹介します。

▼N関連バディーズ一覧
バディーズ
タイプ

ロール
ステータス

HP
611
攻撃
414
防御
157
特攻
336
特防
157
素早
204

HP
606
攻撃
254
防御
176
特攻
254
特防
176
素早
317

HP
581
攻撃
375
防御
137
特攻
448
特防
137
素早
358

HP
609
攻撃
312
防御
142
特攻
370
特防
142
素早
269

HP
661
攻撃
487
防御
179
特攻
419
特防
176
素早
337

基本情報

タイプ
弱点タイプ
ロール
★星の数
(レアリティ)
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
入手方法ポケマスフェス
(限定ガチャ)
声優
(CV)
緑川 光

星6EXカラー衣装

通常★6EXカラー衣装

ステータス & ランキング

全 716種類 のバディーズにおける各ステータスの順位(ランキング)です。

ステータス順位
HP661103 / 716
こうげき4879 / 716
ぼうぎょ179156 / 716
とくこう41934 / 716
とくぼう176167 / 716
すばやさ33792 / 716
バルク
(総合耐久力)
595141 / 716
※全バディーズ「のびしろ未使用&Lv.140」のステータスで比較

ポケモン&トレーナーわざ

タイプ
発動待機状態になる

この技を再度使うと発動待機状態を解除して攻撃する

30%の確率で相手をまひ状態にする

発動待機状態のあいだは他の行動ができない
分類
物理
威力300
命中率90
対象相手1体
効果タグ
ゲージ数
タイプ
10%の確率で相手をこおり状態にする
分類
特殊
威力46
命中率100
対象相手1体
効果タグ
ゲージ数
タイプ
【解放条件】
攻撃待機状態になったとき

【封印条件】
この技をつかったとき

技が必ず命中する

相手のバディーズ全員の攻撃と特攻と素早さを2段階さげる

自分を次回抜群威力上昇状態にする

自分を次回ゲージ消費0状態にする

自分の次回物理技威力ブーストを1段階あげる

【効果補足】
▼技威力ブースト効果
  • ブーストは1段階につき技の威力が40%上昇する(最大10段階、400%上昇まで)
  • ブースト状態のバディーズは技が成功するか交代するとブースト状態が解除される
  • 技が相手の防御状態で防がれたときも解除される
分類
変化
威力
命中率
対象相手全員
効果タグ必中
ゲージ数
タイプ
自分の攻撃と特攻を4段階あげる

自分の急所率を3段階あげる
分類
変化
威力
命中率
対象自分
効果タグ
使用回数1

バディーズわざ

タイプ
相手の攻撃がさがっているほど威力があがる
分類
物理
威力200
命中率
対象相手1体

パッシブスキル

技やバディーズわざで攻撃するときに以下の全ての効果を発揮する
  • ダメージを軽減する相手のパッシブスキルを無視する
  • 攻撃が急所に当たらない相手のパッシブスキルを無視する
  • 相手のこらえる状態を無視する
発動待機状態や攻撃待機状態になる技での攻撃が成功したときにバディーズわざ発動可能状態までのカウントを2減らす
技の追加効果で状態異常にするときの成功率をあげる

【効果補足】
状態異常(どく・もうどく・まひ・やけど・ねむり・こおり)にする成功確率が2倍になる

バディストーンボード

アイコン
項目

説明
消費
パワー
必要
技レベル
HP+10
0
こうげき+5
0
こうげき+5
0
すばやさ+5
0
とくぼう+5
0
ぼうぎょ+5
0
HP+10
2
すばやさ+5
2
すばやさ+5
2
とくぼう+5
2
とくぼう+5
2
とくぼう+5
2
ぼうぎょ+5
2
ぼうぎょ+5
2
ぼうぎょ+5
2
HP+10
2
2
こうげき+10
4
2
れいとうビーム:威力+4
3
れいとうビーム:威力+4
3
れいとうビーム:威力+4
3
フリーズボルト:命中率+5
3
フリーズボルト:威力+2
3
フリーズボルト:威力+2
3
フリーズボルト:威力+2
3
フリーズボルト:威力+2
3
れいとうビーム:威力+4
3
2
フリーズボルト:威力+2
3
2
世界を変える想いが輝くフリーズボルト:威力+25
5
3
世界を変える想いが輝くフリーズボルト:威力+25
5
3
れいとうビーム:技後技ゲージ増加3

技が成功したときに40%の確率で自分のわざゲージを1増やす
7
2
フリーズボルト:技後技ゲージ増加3

技が成功したときに40%の確率で自分のわざゲージを1増やす
7
2
ボクの数式!:技後技回数回復2

技が成功したときに30%の確率でその技の回数を1回復する
7
2
ボクの数式!:技後特攻アップ2

技が成功したときに自分の特攻を2段階あげる
7
2
れいとうビーム:抜群時威力上昇9

効果抜群のときに技の威力をあげる
10
2
ボクの数式!:技後攻撃アップ2

技が成功したときに自分の攻撃を2段階あげる
10
3
あられ無効

あられによるダメージを受けない
5
こおり無効

こおり状態にならない
5
攻撃ダウン無効

攻撃がさがらない
5
あられ時HP回復1

天気があられのときはポケモンが行動するたびに自分のHPを回復する
7
2
あられ時全ダウン無効

天気があられのときはすべての能力がさがらない
7
2
妨害状態解除

初めて自分がひるみ状態やこんらん状態やバインド状態になったときだけその状態を解除する
7
2
異常解除

初めて自分が状態異常になったときだけ自分の状態異常を解除する
7
2
登場時命中率アップ1

登場したときに自分の命中率を1段階あげる
7
2
あられ時技ゲージ加速3

天気があられのときはわざゲージが早くたまるようになる
7
3
異常確率上昇2

技の追加効果で状態異常にするときの成功率をあげる
9
3
相手特攻↓時B技↑6

相手の特攻がさがっているときは自分のバディーズわざの威力をあげる
9
3
相手異常時B技威力↑6

相手が状態異常のときは自分のバディーズわざの威力をあげる
9
3
初B技後次ダメージ防御

初めてバディーズわざをつかったときだけ自分を次回ダメージ防御状態にする
10
3
初登場時BC加速1

初めて登場したときだけバディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす
10
3
必中化

技が必ず命中する
10
3
P技後素早さアップG9

ポケモンが技をつかったときに味方のバディーズ全員の素早さを1段階あげる
10
4
待機時物理ブースト1付与9

発動待機状態や攻撃待機状態になったときに自分の次回物理技威力ブーストを1段階あげる
10
4
B技急所狙い1

バディーズわざで攻撃すると急所に当たりやすい
10
5
待機中P技B技軽減5

発動待機状態や攻撃待機状態のあいだに技やバディーズわざで攻撃を受けたときのダメージを軽減する
10
5

テクニカル性能評価

性能項目評価
技レベル1
(無凸)
技レベル3
(2凸)
ポケモン技
A
A
バディーズ技
B
S
耐久力
B
B
自分・味方バフ
※ステータスアップ・急所率アップなど
S
S
相手デバフ
※特攻ダウン・防御ダウンなど
A
A
状態異常・妨害状態付与
※ねむり/ひるみ付与など
A
A
オリジナリティー
※他バディーズにはないスキルなど
A
A
総合評価
S
S
▼評価定義
S : 全バディーズトップクラス性能
A : バトルで十分使える優秀性能
B : スキルは持っているが不十分
C : スキルなし

特徴

  • 一撃必殺型の高火力「こおり」テクニカル
  • 一発で特攻&急所率がほぼ最高段階までアップするトレーナー技(T技)が優秀
  • 「ダメージ貫通攻撃」パッシブで高難度バトルでの活躍度高い
  • 「フリーズボルト(待機状態)➡︎共鳴するおたけび」からの超高火力「フリーズボルト」が強力
  • 一発の攻撃は強力だがバトル開始から「T技➡︎フリーズボルト(待機)➡︎おたけび」と攻撃まで4ターンもかかるのが使い勝手悪い
  • パッシブのBC2加速自体は優秀だが発動時は既にパーティのB技カウントがゼロになる状況でありあまり噛み合ってない

マジコスN&ブラックキュレムは引くべき?

個々のスキルや性能は非常に高いですが、性能を引き出しての攻撃発動が3・4ターンかかり、攻撃の使い勝手やテンポは良くありません

それでもダメージ貫通攻撃などで中・長期高難度バトル攻略の適性は高いため、レジェンドアドベンチャーなどの攻略バディーズを1体でもほしい場合は引く価値が十分あります

あまり余計なことを考えずサクサク攻撃したい・バトルをしたい場合は無理に引かず、他のバディーズを優先して引くことをおすすめします。

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