バディーズ「ワサビ&ドサイドン」の属するタイプ・ロール(役割)・入手方法などの基本情報に加え、ステータス(能力値)・覚える技・パッシブスキルを紹介します。


基本情報

タイプ
弱点タイプ
ロール
EXロール
物理アタッカー
★星の数
(レアリティ)
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
入手方法EXフェス
(限定ガチャ)
声優
(CV)
大空 直美

星6EXカラー衣装

通常★6EXカラー衣装

ステータス & ランキング

全 685種類 のバディーズにおける各ステータスの順位(ランキング)です。

ステータス順位
HP70267 / 685
こうげき44835 / 685
ぼうぎょ201229 / 685
とくこう132715 / 685
とくぼう183309 / 685
すばやさ280412 / 685
バルク
(総合耐久力)
639209 / 685
※全バディーズ「のびしろ未使用&Lv.140」のステータスで比較

ポケモン&トレーナーわざ

タイプ
追加効果なし
分類
物理
威力100
命中率100
対象相手全員
効果タグ
ゲージ数
タイプ
味方のバディーズ全員の次回物理技威力ブーストを1段階あげる

味方全体の場をシンオウサークル(物理)にする
シンオウサークル(物理)以下のすべての効果を発揮する
  • 味方のバディーズ全員の物理技や物理バディーズわざの威力を10%あげる
  • 味方のバディーズ全員の物理技や物理バディーズわざで攻撃を受けたときのダメージを5%軽減する
  • この効果は味方全体の場にシンオウのタグを持つバディーズが多いほどさらに上昇する
    (1組増えるごとに威力上昇+10%/ダメージ軽減+3%)
    (最大で威力上昇40%/ダメージ軽減14%)
分類
変化
威力
命中率
対象味方,味方全体の場
効果タグ
ゲージ数
使用回数2
タイプ
【解放条件】
自分の次回物理技威力ブーストがあがっているとき

【封印条件】
自分の次回物理技威力ブーストがあがっていないとき

攻撃が必ず命中する

特定の場合を除き攻撃が命中したときに急所に当たる

自分の次回B技威力ブーストを5段階あげる

初めてこの技での攻撃が成功したときだけ以下のすべての効果を発揮する
  • 相手を物理技ブレイク状態にする
  • 自分のバディーズわざ発動可能状態までのカウントを2減らす
  • 自分の次回物理技威力ブーストを この技をつかったときに消費した分の2倍の段階あげる
分類
物理
威力200
命中率
対象相手1体
効果タグ必中
ゲージ数
使用回数2
タイプ
自分の急所率を3段階あげる

自分を次回抜群威力上昇状態にする

自分の次回物理技威力ブーストを2段階あげる

自分の次回B技威力ブーストを5段階あげる
分類
変化
威力
命中率
対象自分
効果タグ
ゲージ数

バディーズわざ

タイプ
自分の攻撃があがっているほど威力があがる
分類
物理
威力200
命中率
対象相手1体

パッシブスキル

※超覚醒
初めてバディーズわざをつかったときだけバディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす

初めてバディーズわざをつかったときだけゾーンをだいちゾーンにする
(だいちゾーンはじめんタイプの攻撃の威力をあげる)

ゾーンがだいちゾーンになったときにだいちゾーンの時間を延長する
初めて登場したときだけバディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす
(マルチプレイのときは初めて自分のチームが登場したときだけバディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす)

この効果は自分のチームにシンオウのタグを持つ味方のバディーズが多いほどさらに減らす
(1組増えるごとにカウント−1 最大でー3)

同名のパッシブスキルを持つバディーズがチームに複数いた場合効果は重複しない
初めて登場したときだけ以下のすべての効果を発揮する
  • 味方全体の場をシンオウサークル(物理)にする
  • 自分の攻撃を6段階あげる
  • 自分の次回物理技威力ブーストを2段階あげる
シンクロわざの回数が0のときはシンクロわざを除く技での攻撃が成功したときに自分を次回ゲージ消費0状態にする

シンクロわざの回数が0のときはシンクロわざを除く技での攻撃が成功したときに味方のバディーズ全員の次回物理技威力ブーストを1段階あげる
バディーズわざで攻撃すると急所に当たりやすい

バディストーンボード

アイコン
項目

説明
消費
パワー
必要
技レベル
HP+10
0
こうげき+5
0
こうげき+5
0
すばやさ+5
0
とくぼう+5
0
ぼうぎょ+5
0
HP+10
2
HP+10
2
こうげき+5
2
こうげき+5
2
こうげき+5
2
すばやさ+5
2
すばやさ+5
2
すばやさ+5
2
とくぼう+5
2
とくぼう+5
2
ぼうぎょ+5
2
こうげき+10
4
2
じしん:威力+3
3
じしん:威力+3
3
じしん:威力+3
3
じしん:威力+3
3
砕土のドリルライナー:威力+2
3
砕土のドリルライナー:威力+2
3
砕土のドリルライナー:威力+2
3
砕土のドリルライナー:威力+2
3
じしん:威力+3
3
2
砕土のドリルライナー:威力+2
3
2
千里眼でみえちゃったドリルライナー:威力+25
5
3
千里眼でみえちゃったドリルライナー:威力+25
5
3
さて どっち?:技後技回数回復2

技が成功したときに30%の確率でその技の回数を1回復する
7
2
じしん:技後技ゲージ増加3

技が成功したときに40%の確率で自分のわざゲージを1増やす
7
2
シンオウの情熱:技後回復付帯9

技が成功したときに自分を回復付帯状態にする
7
2
シンオウの情熱:技後技回数回復2

技が成功したときに30%の確率でその技の回数を1回復する
7
2
砕土のドリルライナー:技後技ゲージ増加3

技が成功したときに40%の確率で自分のわざゲージを1増やす
7
2
じしん:抜群時威力上昇5

効果抜群のときに技の威力をあげる
8
2
じしん:攻撃時能力ダウン9

技での攻撃が成功したときに相手の攻撃と防御と特攻と特防と素早さと命中率と回避率の中からどれかひとつを1段階さげる
10
3
まひ無効

まひ状態にならない
5
妨害状態解除

初めて自分がひるみ状態やこんらん状態やバインド状態になったときだけその状態を解除する
7
2
異常解除

初めて自分が状態異常になったときだけ自分の状態異常を解除する
7
2
でんきガード

でんきタイプの技で攻撃を受けたときのダメージを軽減する
8
2
どくガード

どくタイプの技で攻撃を受けたときのダメージを軽減する
8
2
攻撃時こんらん付与4

技での攻撃が成功したときに50%の確率で相手をこんらん状態にする
8
2
初攻撃時次回抜群威力↑

初めて技での攻撃が成功したときだけ自分を次回抜群威力上昇状態にする
7
3
初B技後BC加速1

初めてバディーズわざをつかったときだけバディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす
10
3
急所無効

相手の攻撃が急所に当たらない
10
3
攻撃↑分B技威力上昇

自分の攻撃があがっているほどバディーズわざの威力をあげる
10
3
攻撃アップ時威力上昇3

自分の攻撃があがっているときは技の威力をあげる
10
3
登場時物理ブースト1

登場したときに自分の次回物理技威力ブーストを1段階あげる
10
3
登場時防御ダウンG2

登場したときに相手のバディーズ全員の防御を2段階さげる
10
3
シンオウC物理時間延長3

味方全体の場がシンオウサークル(物理)になったときにシンオウサークル(物理)の時間を延長する
10
4
攻撃時物理ブースト1付与9

技での攻撃が成功したときに自分の次回物理技威力ブーストを1段階あげる
10
4
初B技使用時B技2倍

初めてバディーズわざをつかうときだけバディーズわざの威力を2倍にする
10
5
自身シンオウC物理発生時BC加速1

自分が味方全体の場をシンオウサークル(物理)にしたときにバディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす
10
5

性能評価

性能項目評価
技レベル1
(無凸)
技レベル5
(完凸)
ポケモン技
※火力・攻撃範囲など
B
A
シンクロ技
※火力・攻撃範囲など
B
A
バディーズ技
※火力・攻撃範囲など
S
S+
耐久力
B
B
必中化
※技が必ず命中するか
A
A
自分・味方バフ
※ステータスアップ・急所率アップなど
A
A
相手デバフ
※特攻ダウン・防御ダウンなど
B
A
状態異常・妨害状態付与
※ねむり/ひるみ付与など
C
B
天候・ゾーン・場の効果展開
B
A
ゲージ管理
※ゲージ加速・次回ゲージ消費0など
B
B
BC加速
A
S
オリジナリティー
※他バディーズにはないスキルなど
B
B
総合評価
A
S-
▼評価定義
S : 全バディーズトップクラス性能
A : バトルで十分使える優秀性能
B : スキルは持っているが不十分
C : スキルなし

関連情報

▼ワサビ関連バディーズ一覧
バディーズ
タイプ

ロール
ステータス

HP
702
攻撃
448
防御
201
特攻
132
特防
183
素早
280
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