ステータス

【ポケマス】マジコスレッド(アナザー)&ピカチュウの性能・覚える技とバディストーンボード

バディーズ「マジコスレッド(アナザー)&ピカチュウ」の属するタイプ・ロール(役割)・入手方法などの基本情報に加え、ステータス(能力値)・覚える技・パッシブスキルを紹介します。

▼レッド関連バディーズ一覧
バディーズ
タイプ

ロール
ステータス

HP
732
攻撃
424
防御
145
特攻
424
特防
145
素早
297

HP
732
攻撃
508
防御
145
特攻
508
特防
145
素早
297

HP
698
攻撃
224
防御
268
特攻
200
特防
288
素早
239

HP
694
攻撃
336
防御
190
特攻
336
特防
190
素早
402

HP
679
攻撃
336
防御
158
特攻
336
特防
161
素早
308

HP
679
攻撃
336
防御
176
特攻
336
特防
187
素早
285

基本情報

タイプ
弱点タイプ
ロール
EXロール
フィールド
★星の数
(レアリティ)
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
入手方法マスターフェス
(限定ガチャ)
声優
(CV)
蒼井 翔太

星6EXカラー衣装

通常★6EXカラー衣装

ステータス & ランキング

全 1008種類 のバディーズにおける各ステータスの順位(ランキング)です。

ステータス順位
HP69475 / 1008
こうげき336191 / 1008
ぼうぎょ190208 / 1008
とくこう336165 / 1008
とくぼう190208 / 1008
すばやさ40248 / 1008
バルク
(総合耐久力)
632176 / 1008
※全バディーズ「のびしろ未使用&Lv.140」のステータスで比較

ポケモン&トレーナーわざ

タイプ
10%の確率で相手をまひ状態にする
分類
特殊
威力17
命中率100
対象相手1体
効果タグ
ゲージ数
タイプ
フィールドをエレキフィールドにする

【効果補足】
でんきタイプの技の威力が1.5倍になる(ポケモン技・バディーズ技どちらにも効果あり)

状態異常「ねむり」にならなくなる(既に「ねむり」状態のときは効果なし)

時間の経過によって効果は解除される

何かしらのフィールド状態のときに別のフィールドにすると上書きされて前のフィールド状態は解消される

天気(晴れ・雨など)やゾーン(あおぞらゾーンなど)とは両方の効果が発揮され上書きされない
分類
変化
威力
命中率
対象全体の場
効果タグ
ゲージ数
使用回数2
タイプ
【解放条件】
フィールドがエレキフィールドになったとき

【封印条件】
エレキフィールドが解除されたとき

ダメージを軽減する相手のパッシブスキルを無視して攻撃する

攻撃が急所に当たらない相手のパッシブスキルを無視して攻撃する

相手のこらえる状態を無視して攻撃する

対象が複数の場合でも技の威力がさがらない

相手がまひ状態のときは相手の防御と特防を1段階さげる
分類
物理
威力150
命中率100
対象相手全員
効果タグ
ゲージ数
タイプ
自分の攻撃を6段階あげる

味方のバディーズ全員を回復付帯状態にする
分類
変化
威力
命中率
対象味方全員
効果タグ
使用回数1

バディーズダイマックスわざ

タイプ
相手のバディーズ全員をまひ状態にする

【効果補足】
バディーズダイマックス技は1回のバトル中にバディーズ1組につき1度のみ発動可能
分類
特殊
威力400
命中率
対象相手1体
効果タグ
使用回数1
タイプ
味方を次回ダメージ防御状態にする

【効果補足】
バディーズダイマックス技は1回のバトル中にバディーズ1組につき1度のみ発動可能
分類
変化
威力
命中率
対象味方1体
効果タグ
使用回数1
タイプ
相手のバディーズ全員をまひ状態にする

【効果補足】
バディーズダイマックス技は1回のバトル中にバディーズ1組につき1度のみ発動可能
分類
物理
威力400
命中率
対象相手1体
効果タグ
使用回数1

バディーズわざ

タイプ
フィールドがエレキフィールドのときは威力をあげる
分類
物理
威力200
命中率
対象相手1体

パッシブスキル

味方のバディーズ全員の技の威力を10%あげる

味方のバディーズ全員の技で攻撃を受けたときのダメージを20%軽減する

この効果は自分のチームにカントーのタグを持つ味方のバディーズが多いほどさらに上昇する(1組増えるごとに威力上昇+10% ダメージ軽減+3%)(最大で威力上昇30% ダメージ軽減26%)
フィールドがエレキフィールドになったときにエレキフィールドの時間を延長する

フィールドがエレキフィールドのときはわざゲージが早くたまるようになる

フィールドがエレキフィールドのときはポケモンが行動するたびに自分のHPを回復する
特定の場合を除きポケモン技やバディーズわざやバディーズダイマックスわざの攻撃が命中したときに急所に当たる
バディーズダイマックスわざをつかったあとバディーズわざ発動可能状態までのカウントを3減らす

バディストーンボード

アイコン
項目

説明
消費
パワー
必要
技レベル
HP+10
0
こうげき+5
0
すばやさ+5
0
とくこう+5
0
とくぼう+5
0
ぼうぎょ+5
0
こうげき+5
2
こうげき+5
2
すばやさ+5
2
すばやさ+5
2
とくこう+5
2
とくぼう+5
2
とくぼう+5
2
ぼうぎょ+5
2
ぼうぎょ+5
2
とくこう+10
4
2
でんきショック:威力+4
3
でんきショック:威力+4
3
でんきショック:威力+4
3
でんきショック:威力+4
3
でんきショック:威力+4
3
オリジンボルテッカー:威力+2
3
オリジンボルテッカー:威力+2
3
オリジンボルテッカー:威力+2
3
でんきショック:威力+4
3
2
オリジンボルテッカー:威力+2
3
2
オリジンボルテッカー:威力+2
3
2
一撃で決める最速のボルテッカー:威力+25
5
3
一撃で決める最速のボルテッカー:威力+25
5
3
勝利への前進:技後技回数回復2

技が成功したときに30%の確率でその技の回数を1回復する
7
でんきショック:技後技ゲージ増加3

技が成功したときに40%の確率で自分のわざゲージを1増やす
7
2
勝利への前進:技後特攻アップ2

技が成功したときに自分の特攻を2段階あげる
7
2
でんきショック:異常確率上昇4

技の追加効果で状態異常にするときの成功率をあげる
8
2
エレキフィールド:技後命中率アップG1

技が成功したときに味方のバディーズ全員の命中率を1段階あげる
8
2
でんきショック:攻撃時ひるみ付与4

技での攻撃が成功したときに50%の確率で相手をひるみ状態にする
10
3
まひ無効

まひ状態にならない
5
攻撃ダウン無効

攻撃がさがらない
5
EF時妨害状態無効

フィールドがエレキフィールドのときはひるみ状態やこんらん状態やバインド状態にならない
8
2
EF時異常無効

フィールドがエレキフィールドのときは状態異常にならない
8
2
相手まひ時B技威力↑3

相手がまひ状態のときは自分のバディーズわざの威力をあげる
8
2
相手まひ時威力上昇1

相手がまひ状態のときは自分の技の威力をあげる
8
2
攻撃↑時BD技威力↑3

自分の攻撃があがっているときはバディーズダイマックスわざの威力をあげる
8
3
EF時HP回復1

フィールドがエレキフィールドのときはポケモンが行動するたびに自分のHPを回復する
9
3
まひ相手攻撃時素早↓9

相手がまひ状態のときは技での攻撃が成功したときに相手の素早さを1段階さげる
9
3
必中化

技が必ず命中する
10
3
攻撃↑分B技威力上昇

自分の攻撃があがっているほどバディーズわざの威力をあげる
10
3
相手素早さ↓分B技↑

相手の素早さがさがっているほど自分のバディーズわざの威力をあげる
10
3
BD技後EF化

バディーズダイマックスわざをつかったあとフィールドをエレキフィールドにする
12
3

テクニカル性能評価

▼技レベル3(2凸)での評価
性能項目評価
ポケモン技
B
バディーズ技
S
耐久力
A
自分・味方バフ
※ステータスアップ・急所率アップなど
S
相手デバフ
※特攻ダウン・防御ダウンなど
A
状態異常・妨害状態付与
※まひ/ひるみ付与など
S
オリジナリティー
※マスターパッシブ・エレキフィールド・友情シンクロ技など
S+
総合評価
S+
▼評価定義
S : 全バディーズトップクラス性能
A : バトルで十分使える優秀性能
B : スキルは持っているが不十分
C : スキルなし

特徴

  • 友情シンクロ全体技・単体B技&BD技で安定した高火力を叩き出すテクニカル
  • マスターパッシブでパーティ全体の攻撃・防御面をアップ
  • トレーナー技・攻撃最高段階アップとパッシブの急所化でアタッカー役として必要なバフは完璧に揃う
  • パッシブ効果のエレキフィールド延長の使い勝手が良くパーティ全体で安定した火力を継続できる
  • 確定急所を考慮するとオリジンボルテッカーの全体殲滅力は全バディーズトップクラス
  • BD技キョダイバンライとバディーズ技もテクニカルでトップクラスの高火力
  • キョダイバンライ全体「まひ」からのオリジンボルテッカー防御・特防ダウンが非常に強力

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