ステータス

【ポケマス】ゼイユ&ヤバソチャの性能・覚える技とバディストーンボード

ゼイユ&ヤバソチャ

バディーズ「ゼイユ&ヤバソチャ」の属するタイプ・ロール(役割)・入手方法などの基本情報に加え、ステータス(能力値)・覚える技・パッシブスキルを紹介します。

▼ゼイユ関連バディーズ一覧
バディーズ
タイプ

ロール
ステータス

HP
606
攻撃
132
防御
308
特攻
278
特防
306
素早
298

基本情報

タイプ
弱点タイプ
ロール
EXロール
フィールド
★星の数
(レアリティ)
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
入手方法ポケマスフェス
(限定ガチャ)
声優
(CV)
長谷川 育美

星6EXカラー衣装

通常★6EXカラー衣装

ステータス & ランキング

全 1073種類 のバディーズにおける各ステータスの順位(ランキング)です。

ステータス順位
HP606408 / 1073
こうげき132731 / 1073
ぼうぎょ30820 / 1073
とくこう278291 / 1073
とくぼう30623 / 1073
すばやさ298256 / 1073
バルク
(総合耐久力)
83440 / 1073
※全バディーズ「のびしろ未使用&Lv.140」のステータスで比較

ポケモン&トレーナーわざ

タイプ
30%の確率で相手をひるみ状態にする
分類
物理
威力12
命中率100
対象相手1体
効果タグ
ゲージ数
タイプ
フィールドをグラスフィールドにする

【効果補足】
くさタイプの攻撃の威力が1.5倍になる (ポケモン技・バディーズ技どちらにも効果あり)

くさタイプのわざを使ったときHPが回復する

時間の経過によって効果は解除される

何かしらのフィールド状態のときに別のフィールドにすると上書きされて前のフィールド状態は解消される

天気(晴れ・雨など)やゾーン(あおぞらゾーンなど)とは両方の効果が発揮され上書きされない
分類
変化
威力
命中率
対象全体の場
効果タグ
ゲージ数
使用回数2
タイプ
自分のこおり状態を解除する

20%の確率で相手をやけど状態にする

相手に与えたダメージが多いほど自分のHPを回復する
分類
特殊
威力141
命中率90
対象相手全員
効果タグこおり可
吸収
ゲージ数
タイプ
味方のバディーズ全員の防御と特防を4段階あげる

自分をこらえる状態にする
分類
変化
威力
命中率
対象自分, 味方全員
効果タグ
使用回数1
タイプ
特定の場合を除き攻撃が命中したときに急所に当たる

初めてこの技での攻撃が成功したときだけフィールドをグラスフィールドにする

味方のバディーズ全員の次回物理技威力ブーストと次回特殊技威力ブーストをそれぞれ2段階あげる
分類
特殊
威力400
命中率100
対象相手1体
効果タグ速攻
使用回数1

バディーズわざ

タイプ
追加効果なし
分類
特殊
威力250
命中率
対象相手1体

パッシブスキル

初めてバディーズわざをつかったときだけバディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす

初めてバディーズわざをつかったときだけ味方全体の場をパルデアサークル(防御)にする

初めて技での攻撃が成功したときだけ味方全体の場をパルデアサークル(防御)にする
初めて登場したときだけ自分がくさタイプにバディーズテラスタルする
※登場後「初登場時くさBテラスタル」パッシブスキルが変化

自分のチームがバディーズわざをつかったあと味方のバディーズ全員のHPを最大HPの約20%回復する

自分のチームがバディーズわざをつかったあと味方のバディーズ全員の次回物理技威力ブーストと次回特殊技威力ブーストをそれぞれ1段階あげる
技での攻撃が成功したときに味方のバディーズ全員の攻撃と特攻を1段階あげる

技での攻撃が成功したときに自分を次回ゲージ消費0状態にする
技での攻撃が命中したときに自分のHPを回復する

効果タグに連続を持つ技のときは攻撃が命中するたびに自分のHPを回復する

バディストーンボード

アイコン
項目

説明
消費
パワー
必要
技レベル
HP+10
0
こうげき+5
0
すばやさ+5
0
とくこう+5
0
とくぼう+5
0
ぼうぎょ+5
0
HP+10
2
HP+10
2
すばやさ+5
2
すばやさ+5
2
すばやさ+5
2
とくこう+5
2
とくこう+5
2
とくこう+5
2
とくぼう+5
2
とくぼう+5
2
ぼうぎょ+5
2
ぼうぎょ+5
2
HP+20
4
2
おどろかす:威力+4
3
おどろかす:威力+4
3
おどろかす:威力+4
3
シャカシャカほう:威力+3
3
テラバースト・翠玉:威力+2
3
テラバースト・翠玉:威力+2
3
シャカシャカほう:威力+3
3
2
シャカシャカほう:威力+3
3
2
テラバースト・翠玉:威力+2
3
2
シャカシャカほう:命中率+10
5
2
負けず嫌いでかきまわすテラバースト:威力+25
5
3
負けず嫌いでかきまわすテラバースト:威力+25
5
3
おどろかす:技後技ゲージ増加3

技が成功したときに40%の確率で自分のわざゲージを1増やす
7
2
ガード ガード!:技後技回数回復2

技が成功したときに30%の確率でその技の回数を1回復する
7
2
グラスフィールド:技後技回数回復1

技が成功したときに20%の確率でその技の回数を1回復する
7
2
シャカシャカほう:技後技ゲージ増加3

技が成功したときに40%の確率で自分のわざゲージを1増やす
7
2
テラバースト・翠玉:技後技ゲージ増加3

技が成功したときに40%の確率で自分のわざゲージを1増やす
7
2
シャカシャカほう:異常確率上昇4

技の追加効果で状態異常にするときの成功率をあげる
8
2
おどろかす:妨害確率上昇1

技の追加効果でひるみ状態やこんらん状態やバインド状態にするときの成功率をあげる
10
3
ガード ガード!:初T技後BC加速1

初めてトレーナーが技をつかったときだけバディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす
10
3
特防ダウン無効

特防がさがらない
5
防御ダウン無効

防御がさがらない
5
GF時妨害状態無効

フィールドがグラスフィールドのときはひるみ状態やこんらん状態やバインド状態にならない
9
2
GF時技ゲージ加速2

フィールドがグラスフィールドのときはわざゲージが早くたまるようになる
9
2
GF時攻撃技軽減2

フィールドがグラスフィールドのときは技で攻撃を受けたときのダメージを軽減する
9
2
GF時技使用時HP回復G9

フィールドがグラスフィールドのときは技をつかったときに味方のバディーズ全員のHPを回復する
10
3
GF時間延長3

フィールドがグラスフィールドになったときにグラスフィールドの時間を延長する
10
3
P技後急所率アップG9

ポケモンが技をつかったときに味方のバディーズ全員の急所率を1段階あげる
10
3
一度だけ再度こらえる

特定の場合を除き初めてこらえるの効果で残りHPが1になったときだけ自分を再度こらえる状態にする
10
3
初B技後P変化技回数回復1

初めてバディーズわざをつかったときだけ自分のポケモンの変化技の回数を1回復する
10
3
相手やけど時威力↑G2

攻撃する相手がやけど状態のときは味方のバディーズ全員の技の威力をあげる
10
3
やけど相手攻撃時防御特防↓9

相手がやけど状態のときは技での攻撃が成功したときに相手の防御と特防を1段階さげる
10
4
チームB技後HP回復G1

自分のチームがバディーズわざをつかったあと味方のバディーズ全員のHPを最大HPの約10%回復する
10
4
チームB技後物理・特殊ブースト1付与G9

自分のチームがバディーズわざをつかったあと味方のバディーズ全員の次回物理技威力ブーストと次回特殊技威力ブーストをそれぞれ1段階あげる
10
5
味方がGF発生時物理・特殊ブースト1付与G9

味方がフィールドをグラスフィールドにしたときに味方のバディーズ全員の次回物理技威力ブーストと次回特殊技威力ブーストをそれぞれ1段階あげる
10
5

関連情報まとめ

【ポケマス】バディーズ一覧|タイプ・ステータス・レアリティ・役割・地方別情報【ポケらく】バディーズ(ポケモン)のステータス(HP・攻撃・防御・特攻・特防・素早さ)を一覧で紹介します。...
【ポケマス】バディーズ一覧|覚える技・タイプ・弱点タイプ情報【ポケらく】バディーズ(ポケモン)のタイプ・弱点タイプ・覚えるトレーナー技とポケモン技を一覧で紹介します。...
最新記事