【ポケマス】ゼイユ&グラエナの性能・覚える技とバディストーンボード

バディーズ「ゼイユ(アナザー)&グラエナ」の属するタイプ・ロール(役割)・入手方法などの基本情報に加え、ステータス(能力値)・覚える技・パッシブスキルを紹介します。
基本情報
星6EXカラー衣装
| 通常 | ★6EXカラー衣装 |
|---|---|
ステータス & ランキング
全 691種類 のバディーズにおける各ステータスの順位(ランキング)です。
| ステータス | 順位 | ||
|---|---|---|---|
| HP | 687 | 113 / 691 | |
| こうげき | 312 | 303 / 691 | |
| ぼうぎょ | 316 | 17 / 691 | |
| とくこう | 268 | 353 / 691 | |
| とくぼう | 319 | 12 / 691 | |
| すばやさ | 328 | 225 / 691 | |
| バルク (総合耐久力) | 884 | 12 / 691 | |
※全バディーズ「のびしろ未使用&Lv.140」のステータスで比較
技
ポケモン&トレーナーわざ
| タイプ | ー | 味方のバディーズ全員の次回物理技威力ブーストを1段階あげる 味方全体の場をパルデアサークル(物理)にする パルデアサークル(物理)以下のすべての効果を発揮する
|
|---|---|---|
| 分類 | 変化 | |
| 威力 | ー | |
| 命中率 | ー | |
| 対象 | 味方全員,味方全体の場 | |
| 効果タグ | ー | |
| ゲージ数 | ||
| 使用回数 | 2 | |
| タイプ | 【解放条件】 味方全体の場がいずれかのサークルになったとき 【封印条件】 味方全体の場のすべてのサークルが解除されたとき 攻撃が必ず命中する 相手の防御を3段階さげる 初めてこの技での攻撃が成功したときだけ相手を物理技ブレイク状態にする 初めてこの技での攻撃が成功したときだけゾーンをこわもてゾーンにする (こわもてゾーンはあくタイプの攻撃の威力をあげる) 味方のバディーズ全員の次回物理技威力ブーストを2段階あげる | |
|---|---|---|
| 分類 | 物理 | |
| 威力 | 150 | |
| 命中率 | ー | |
| 対象 | 相手1体 | |
| 効果タグ | ー | |
| ゲージ数 | ||
| 使用回数 | 2 | |
| タイプ | ー | 自分のバディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす 味方のバディーズ全員の攻撃を3段階あげる 味方のバディーズ全員の次回物理技威力ブーストを1段階あげる |
|---|---|---|
| 分類 | 変化 | |
| 威力 | ー | |
| 命中率 | ー | |
| 対象 | 自分, 味方全員 | |
| 効果タグ | ー | |
| 使用回数 | 2 | |
バディーズわざ
| タイプ | 追加効果なし | |
|---|---|---|
| 分類 | 物理 | |
| 威力 | 250 | |
| 命中率 | ー | |
| 対象 | 相手1体 | |
パッシブスキル
※超覚醒 初めてバディーズわざをつかったときだけバディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす 初めてトレーナーが技をつかったときだけゾーンをこわもてゾーンにする (こわもてゾーンはあくタイプの攻撃の威力をあげる) ゾーンがこわもてゾーンになったときにこわもてゾーンの時間を延長する |
初めて登場したときだけバディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす (マルチプレイのときは初めて自分のチームが登場したときだけバディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす) この効果は自分のチームにパルデアのタグを持つ味方のバディーズが多いほどさらに減らす (1組増えるごとにカウント−1 最大でー3) 同名のパッシブスキルを持つバディーズがチームに複数いた場合効果は重複しない |
初めて登場したときだけ味方全体の場をパルデアサークル(物理)にする 初めて登場したときだけ自分をこらえる後再起状態にする |
自分が味方全体の場をパルデアサークル(物理)にしたときにバディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす 自分が味方全体の場をパルデアサークル(物理)にしたときに自分の次回物理技威力ブーストを1段階あげる |
相手の攻撃が急所に当たらない |
バディストーンボード
アイコン | 項目 説明 | 消費 パワー | 必要 技レベル |
|---|---|---|---|
HP+10 | 0 | ー | |
こうげき+5 | 0 | ー | |
こうげき+5 | 0 | ー | |
すばやさ+5 | 0 | ー | |
とくぼう+5 | 0 | ー | |
ぼうぎょ+5 | 0 | ー | |
HP+10 | 2 | ー | |
HP+10 | 2 | ー | |
すばやさ+5 | 2 | ー | |
とくぼう+5 | 2 | ー | |
とくぼう+5 | 2 | ー | |
とくぼう+5 | 2 | ー | |
とくぼう+5 | 2 | ー | |
ぼうぎょ+5 | 2 | ー | |
ぼうぎょ+5 | 2 | ー | |
ぼうぎょ+5 | 2 | ー | |
ぼうぎょ+5 | 2 | ー | |
HP+20 | 4 | 2 | |
とくぼう+10 | 4 | 2 | |
かみつく:威力+4 | 3 | ー | |
かみつく:威力+4 | 3 | ー | |
かみつく:威力+4 | 3 | ー | |
かみつく:威力+4 | 3 | ー | |
鋭牙のかみくだく:威力+3 | 3 | ー | |
鋭牙のかみくだく:威力+3 | 3 | ー | |
鋭牙のかみくだく:威力+3 | 3 | ー | |
鋭牙のかみくだく:威力+3 | 3 | ー | |
かみつく:威力+4 | 3 | 2 | |
鋭牙のかみくだく:威力+3 | 3 | 2 | |
村一番のオニバルーン割り王のかみくだく:威力+25 | 5 | 3 | |
村一番のオニバルーン割り王のかみくだく:威力+25 | 5 | 3 | |
かみつく:技後技ゲージ増加3 技が成功したときに40%の確率で自分のわざゲージを1増やす | 7 | 2 | |
鋭牙のかみくだく:技後技ゲージ増加3 技が成功したときに40%の確率で自分のわざゲージを1増やす | 7 | 2 | |
かみつく:妨害確率上昇1 技の追加効果でひるみ状態やこんらん状態やバインド状態にするときの成功率をあげる | 10 | 3 | |
ひるみ無効 ひるみ状態にならない | 5 | ー | |
初ピンチ時回避率↑1 初めてピンチになったときだけ自分の回避率を1段階あげる | 7 | 2 | |
妨害状態解除 初めて自分がひるみ状態やこんらん状態やバインド状態になったときだけその状態を解除する | 7 | 2 | |
攻撃時こんらん付与4 技での攻撃が成功したときに50%の確率で相手をこんらん状態にする | 7 | 2 | |
異常解除 初めて自分が状態異常になったときだけ自分の状態異常を解除する | 7 | 2 | |
登場時素早さアップG1 登場したときに味方のバディーズ全員の素早さを1段階あげる | 7 | 2 | |
サークル時HP回復1 味方全体の場がいずれかのサークルのときはポケモンが行動するたびに自分のHPを回復する | 8 | 2 | |
サークル時ゲージ加速2 味方全体の場がいずれかのサークルのときはわざゲージが早くたまるようになる | 8 | 2 | |
サークル時攻撃技軽減2 味方全体の場がいずれかのサークルのときは技で攻撃を受けたときのダメージを軽減する | 8 | 2 | |
T技後物理ブースト1付与G9 トレーナーが技をつかったときに味方のバディーズ全員の次回物理技威力ブーストを1段階あげる | 10 | 3 | |
パルデアC物理時間延長3 味方全体の場がパルデアサークル(物理)になったときにパルデアサークル(物理)の時間を延長する | 10 | 3 | |
初B技後BC加速1 初めてバディーズわざをつかったときだけバディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす | 10 | 3 | |
初HP半減時次ダメージ防御 初めて自分の残りHPが半分以下になったときだけ自分を次回ダメージ防御状態にする | 10 | 3 | |
攻撃時HP回復G9 技での攻撃が成功したときに味方のバディーズ全員のHPを回復する | 10 | 3 | |
攻撃時攻撃ダウン9 技での攻撃が成功したときに相手の攻撃を1段階さげる | 10 | 3 | |
攻撃時特攻ダウン9 技での攻撃が成功したときに相手の特攻を1段階さげる | 10 | 3 | |
攻撃時特防アップG9 技での攻撃が成功したときに味方のバディーズ全員の特防を1段階あげる | 9 | 4 | |
攻撃時防御アップG9 技での攻撃が成功したときに味方のバディーズ全員の防御を1段階あげる | 9 | 4 | |
サークル時異常妨害無効G 味方全体の場がいずれかのサークルのときは味方のバディーズ全員が状態異常やひるみ状態やこんらん状態やバインド状態にならない | 10 | 5 | |
初B技後T技回数回復1 初めてバディーズわざをつかったときだけ自分のトレーナーの技の回数を1回復する | 10 | 5 |
性能評価
| 性能項目 | 評価 | |
|---|---|---|
| 技レベル1 (無凸) | 技レベル5 (完凸) | |
タンク ※総合耐久力 | S | S |
味方バフ ※攻撃&急所率アップ・ブースト付与など | B | A |
ヒーラー ※自分・味方HP回復 | C | B |
相手デバフ ※特攻ダウン・防御ダウンなど | A | S |
状態異常・妨害状態付与 ※ねむり/ひるみ付与など | B | A |
天候・ゾーン・場の効果展開 | B | A |
ゲージ管理 ※素早さアップ・ゲージ加速など | C | B |
BC加速 | A | A |
オリジナリティー ※他バディーズにはないスキルなど | B | B |
総合評価 | A | S- |
▼評価定義
S : 全バディーズトップクラス性能
A : バトルで十分使える優秀性能
B : スキルは持っているが不十分
C : スキルなし
関連情報
▼ゼイユ関連バディーズ一覧
| バディーズ | タイプ ロール | ステータス | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP 606 | 攻撃 132 | 防御 308 | 特攻 278 | 特防 306 | 素早 298 | ||
HP 685 | 攻撃 336 | 防御 167 | 特攻 424 | 特防 143 | 素早 304 | ||
HP 687 | 攻撃 312 | 防御 316 | 特攻 268 | 特防 319 | 素早 328 | ||
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