【ポケマス】レホール&ゲンガーの性能・覚える技とバディストーンボード

バディーズ「レホール&ゲンガー」の属するタイプ・ロール(役割)・入手方法などの基本情報に加え、ステータス(能力値)・覚える技・パッシブスキルを紹介します。
基本情報
星6EXカラー衣装
| 通常 | ★6EXカラー衣装 |
|---|---|
ステータス & ランキング
全 689種類 のバディーズにおける各ステータスの順位(ランキング)です。
| ステータス | 順位 | ||
|---|---|---|---|
| HP | 678 | 171 / 689 | |
| こうげき | 176 | 639 / 689 | |
| ぼうぎょ | 308 | 30 / 689 | |
| とくこう | 224 | 444 / 689 | |
| とくぼう | 308 | 30 / 689 | |
| すばやさ | 312 | 248 / 689 | |
| バルク (総合耐久力) | 862 | 28 / 689 | |
※全バディーズ「のびしろ未使用&Lv.140」のステータスで比較
技
ポケモン&トレーナーわざ
| タイプ | ー | 味方のHPを最大HPの約40%回復する |
|---|---|---|
| 分類 | 変化 | |
| 威力 | ー | |
| 命中率 | ー | |
| 対象 | 味方1体 | |
| 効果タグ | 回復 | |
| 使用回数 | 2 | |
| タイプ | 【解放条件】 自分が技を1回つかったとき 【封印条件】 なし 技が必ず命中する 相手のバディーズ全員をこんらん状態にする ゾーンをもののけゾーンにする (もののけゾーンはゴーストタイプの攻撃の威力をあげる) 自分のバディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす 味方のバディーズ全員の次回物理技威力ブーストと次回特殊技威力ブーストをそれぞれ1段階あげる | |
|---|---|---|
| 分類 | 変化 | |
| 威力 | ー | |
| 命中率 | ー | |
| 対象 | 自分, 味方全員,相手全員 | |
| 効果タグ | 必中 | |
| ゲージ数 | ||
| 使用回数 | 3 | |
| タイプ | ー | 味方のバディーズ全員の防御と特防を4段階あげる 味方のバディーズ全員の次回物理技威力ブーストと次回特殊技威力ブーストをそれぞれ1段階あげる 自分を次回ダメージ防御状態にする |
|---|---|---|
| 分類 | 変化 | |
| 威力 | ー | |
| 命中率 | ー | |
| 対象 | 自分, 味方全員 | |
| 効果タグ | ー | |
| 使用回数 | 1 | |
バディーズわざ
| タイプ | 追加効果なし | |
|---|---|---|
| 分類 | 特殊 | |
| 威力 | 250 | |
| 命中率 | ー | |
| 対象 | 相手1体 | |
パッシブスキル
※超覚醒 初めて登場したときだけバディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす 初めてバディーズわざをつかったときだけバディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす 攻撃する相手がどく状態かもうどく状態のときは味方のバディーズ全員の技の威力をあげる |
初めて登場したときだけバディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす (マルチプレイのときは初めて自分のチームが登場したときだけバディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす) この効果は自分のチームにパルデアのタグを持つ味方のバディーズが多いほどさらに減らす (1組増えるごとにカウント−1 最大でー3) 同名のパッシブスキルを持つバディーズがチームに複数いた場合効果は重複しない |
初めて登場したときだけ自分がゴーストタイプにバディーズテラスタルする |
初めてバディーズわざをつかったときだけ味方のバディーズ全員の次回物理技威力ブーストと次回特殊技威力ブーストの段階をそれぞれ2倍にする |
相手を変化技で状態異常にしたときに相手のバディーズ全員に同じ状態異常を付与する 相手が状態異常のときは技での攻撃が成功したときに相手の攻撃と特攻を1段階さげる |
ゾーンがもののけゾーンのときは味方が技やバディーズわざで攻撃を受けたときのダメージを軽減する |
バディストーンボード
アイコン | 項目 説明 | 消費 パワー | 必要 技レベル |
|---|---|---|---|
HP+10 | 0 | ー | |
すばやさ+5 | 0 | ー | |
とくこう+5 | 0 | ー | |
とくこう+5 | 0 | ー | |
とくぼう+5 | 0 | ー | |
ぼうぎょ+5 | 0 | ー | |
HP+10 | 2 | ー | |
すばやさ+5 | 2 | ー | |
すばやさ+5 | 2 | ー | |
すばやさ+5 | 2 | ー | |
すばやさ+5 | 2 | ー | |
とくこう+5 | 2 | ー | |
とくぼう+5 | 2 | ー | |
とくぼう+5 | 2 | ー | |
とくぼう+5 | 2 | ー | |
とくぼう+5 | 2 | ー | |
とくぼう+5 | 2 | ー | |
ぼうぎょ+5 | 2 | ー | |
ぼうぎょ+5 | 2 | ー | |
ぼうぎょ+5 | 2 | ー | |
ぼうぎょ+5 | 2 | ー | |
HP+20 | 4 | 2 | |
すばやさ+10 | 4 | 2 | |
テラバースト・灰簾:威力+2 | 3 | ー | |
テラバースト・灰簾:威力+2 | 3 | ー | |
テラバースト・灰簾:威力+2 | 3 | ー | |
テラバースト・灰簾:威力+2 | 3 | ー | |
テラバースト・灰簾:威力+2 | 3 | 2 | |
どくどく:命中率+10 | 5 | 2 | |
古の学術を授けるテラバースト:威力+25 | 5 | 3 | |
古の学術を授けるテラバースト:威力+25 | 5 | 3 | |
どくどく:技後技ゲージ増加3 技が成功したときに40%の確率で自分のわざゲージを1増やす | 7 | 2 | |
キズぐすり:味方に技後異常解除9 味方のバディーズを対象にした技(場の効果はのぞく)が成功したときに技の効果が発揮された味方のバディーズの状態異常を解除する | 7 | 2 | |
テラバースト・灰簾:技後技ゲージ増加3 技が成功したときに40%の確率で自分のわざゲージを1増やす | 7 | 2 | |
煌霊のあやしいひかり:技後技ゲージ増加3 技が成功したときに40%の確率で自分のわざゲージを1増やす | 7 | 2 | |
キズぐすり:HP回復技回復量増加1 HPを回復させる技を自分がつかったときのHP回復量をあげる | 10 | 2 | |
キズぐすり:技後技回数回復3 技が成功したときに40%の確率でその技の回数を1回復する | 7 | 3 | |
キズぐすり:HP回復技回復量増加1 HPを回復させる技を自分がつかったときのHP回復量をあげる | 10 | 3 | |
煌霊のあやしいひかり:初技後技回数回復1 初めて技が成功したときだけその技の回数を1回復する | 10 | 5 | |
どく無効 どく状態やもうどく状態にならない | 5 | ー | |
B技後回復付帯G バディーズわざをつかったあと味方のバディーズ全員を回復付帯状態にする | 7 | 2 | |
どく相手攻撃時素早↑9 相手がどく状態かもうどく状態のときは技での攻撃が成功したときに自分の素早さを1段階あげる | 7 | 2 | |
初登場時場に技ゲージ加速 初めて登場したときだけ味方全体の場をわざゲージ加速状態にする | 7 | 2 | |
妨害状態解除 初めて自分がひるみ状態やこんらん状態やバインド状態になったときだけその状態を解除する | 7 | 2 | |
異常解除 初めて自分が状態異常になったときだけ自分の状態異常を解除する | 7 | 2 | |
B技後次回ゲージ消費無G9 バディーズわざをつかったあと味方のバディーズ全員を次回ゲージ消費0状態にする | 10 | 3 | |
どく相手攻撃時HP回復G9 相手がどく状態かもうどく状態のときは技での攻撃が成功したときに味方のバディーズ全員のHPを回復する | 10 | 3 | |
初登場時防御特防↑G2 初めて登場したときだけ味方のバディーズ全員の防御と特防を2段階あげる | 10 | 3 | |
急所無効 相手の攻撃が急所に当たらない | 10 | 3 | |
攻撃時特防ダウン9 技での攻撃が成功したときに相手の特防を1段階さげる | 10 | 3 | |
攻撃時防御ダウン9 技での攻撃が成功したときに相手の防御を1段階さげる | 10 | 3 | |
もののけゾーン時異常妨害無効G ゾーンがもののけゾーンのときは味方のバディーズ全員が状態異常やひるみ状態やこんらん状態やバインド状態にならない | 10 | 4 | |
無傷登場時こらえる HPが満タンで登場したときに自分をこらえる状態にする | 10 | 4 | |
初S技後物理・特殊ブーストG2 初めてシンクロわざをつかったときだけ味方のバディーズ全員の次回物理技威力ブーストと次回特殊技威力ブーストをそれぞれ2段階あげる | 10 | 5 |
サポート性能評価
| 性能項目 | 評価 | |
|---|---|---|
| 技レベル1 (無凸) | 技レベル5 (完凸) | |
タンク ※総合耐久力 | A+ | S |
味方バフ ※攻撃&急所率アップ・ブースト付与など | B | B |
ヒーラー ※自分・味方HP回復 | A | S |
相手デバフ ※特攻ダウン・防御ダウンなど | S | S |
状態異常・妨害状態付与 ※ねむり/ひるみ付与など | A+ | S |
天候・ゾーン・場の効果展開 | S | S |
ゲージ管理 ※素早さアップ・ゲージ加速など | C | B |
BC加速 | A | A |
オリジナリティー ※他バディーズにはないスキルなど | A | A |
総合評価 | A+ | S |
▼評価定義
S : 全バディーズトップクラス性能
A : バトルで十分使える優秀性能
B : スキルは持っているが不十分
C : スキルなし
特徴
- 相手デバフとゾーン展開に優れたゴーストサポート
- ゴーストのサポートが貴重なところもあるが登場時点ではゴースト No.1 サポート
- 相手全員の攻撃・特攻・防御・特防を下げることができるデバフが非常に優秀
- もののけゾーンを4回(技レベル5で5回)撃てるためゾーン延長要員として最適
- 相手全体猛毒・混乱付与による妨害状態必須バトルやキズぐすり回復で中長期バトルに対応
- B技後の技威力ブースト2倍はあるものの味方バフ性能がほぼない
- アナザーウォロ EXもののけゾーン延長要員としては最適なため、今後の登場バトル次第で所有必須クラスになる可能性はある
関連情報
▼レホール関連バディーズ一覧
| バディーズ | タイプ ロール | ステータス | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP 678 | 攻撃 176 | 防御 308 | 特攻 224 | 特防 308 | 素早 312 | ||
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