バディーズ「トウコ(チャンピオン)&テツノイサハ」の属するタイプ・ロール(役割)・入手方法などの基本情報に加え、ステータス(能力値)・覚える技・パッシブスキルを紹介します。
▼トウコ関連バディーズ一覧
| バディーズ | タイプ ロール | ステータス | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP 859 | 攻撃 356 | 防御 93 | 特攻 151 | 特防 95 | 素早 159 | ||
HP 895 | 攻撃 367 | 防御 96 | 特攻 154 | 特防 98 | 素早 162 | ||
HP 934 | 攻撃 397 | 防御 101 | 特攻 159 | 特防 103 | 素早 167 | ||
HP 598 | 攻撃 356 | 防御 150 | 特攻 244 | 特防 150 | 素早 307 | ||
HP 598 | 攻撃 427 | 防御 150 | 特攻 244 | 特防 150 | 素早 368 | ||
HP 648 | 攻撃 244 | 防御 289 | 特攻 156 | 特防 270 | 素早 223 | ||
HP 592 | 攻撃 502 | 防御 122 | 特攻 502 | 特防 122 | 素早 376 | ||
HP 635 | 攻撃 390 | 防御 166 | 特攻 336 | 特防 159 | 素早 337 | ||
HP 650 | 攻撃 375 | 防御 174 | 特攻 395 | 特防 185 | 素早 351 | ||
HP 694 | 攻撃 390 | 防御 143 | 特攻 180 | 特防 161 | 素早 332 | ||
基本情報
星6EXカラー衣装
| 通常 | ★6EXカラー衣装 |
|---|---|
ステータス & ランキング
全 651種類 のバディーズにおける各ステータスの順位(ランキング)です。
| ステータス | 順位 | ||
|---|---|---|---|
| HP | 694 | 80 / 651 | |
| こうげき | 390 | 115 / 651 | |
| ぼうぎょ | 143 | 527 / 651 | |
| とくこう | 180 | 580 / 651 | |
| とくぼう | 161 | 448 / 651 | |
| すばやさ | 332 | 198 / 651 | |
| バルク (総合耐久力) | 556 | 435 / 651 | |
※全バディーズ「のびしろ未使用&Lv.140」のステータスで比較
技
ポケモン&トレーナーわざ
| タイプ | 追加効果なし | |
|---|---|---|
| 分類 | 物理 | |
| 威力 | 223 | |
| 命中率 | 90 | |
| 対象 | 相手1体 | |
| 効果タグ | ー | |
| ゲージ数 | ||
| タイプ | ー | 自分の次回物理技威力ブーストと次回特殊技威力ブーストをそれぞれ1段階あげる 【効果補足】 ▼技威力ブースト効果
|
|---|---|---|
| 分類 | 変化 | |
| 威力 | ー | |
| 命中率 | ー | |
| 対象 | 自分 | |
| 効果タグ | ー | |
| 使用回数 | 2 | |
| タイプ | 【解放条件】 自分が技を1回つかったとき 【封印条件】 なし 攻撃が必ず命中する 相手をひるみ状態にする 対象が複数の場合でも技の威力がさがらない フィールドがいずれかのフィールドのときは威力が1.5倍になる フィールドがエレキフィールドのときはフィールドをエレキフィールドにする フィールドがグラスフィールドのときはフィールドをグラスフィールドにする フィールドがサイコフィールドのときはフィールドをサイコフィールドにする | |
|---|---|---|
| 分類 | 物理 | |
| 威力 | 360 | |
| 命中率 | ー | |
| 対象 | 相手全員 | |
| 効果タグ | 必中 | |
| ゲージ数 | ||
| タイプ | ー | フィールドをエレキフィールドにする 自分の攻撃を6段階あげる 自分を次回ゲージ消費0状態にする 自分の次回物理技威力ブーストを2段階あげる |
|---|---|---|
| 分類 | 変化 | |
| 威力 | ー | |
| 命中率 | ー | |
| 対象 | 自分,味方全体の場 | |
| 効果タグ | ー | |
| 使用回数 | 1 | |
バディーズわざ
| タイプ | 追加効果なし | |
|---|---|---|
| 分類 | 物理 | |
| 威力 | 250 | |
| 命中率 | ー | |
| 対象 | 相手1体 | |
パッシブスキル
味方のバディーズ全員の技やバディーズわざの威力を20%あげる 味方のバディーズ全員が技やバディーズわざで攻撃を受けたときのダメージを25%軽減する この効果は自分のチームにイッシュのタグを持つ味方のバディーズが多いほどさらに上昇する (1組増えるごとに威力上昇+15% ダメージ軽減+3%) (最大で威力上昇50% ダメージ軽減31%) 特定の場合を除きポケモンの技やバディーズわざの攻撃が命中したときに急所に当たる |
自分が「ブーストエナジー」をつかったときか味方がフィールドをエレキフィールドにしたときに以下のすべての効果を発揮する
|
ノーマルタイプの技がエスパータイプになる 自分の「ギガインパクト」でつかうわざゲージの量を1減らす 技での攻撃が成功したときに相手の防御を3段階さげる |
フィールドがいずれかのフィールドのときはバディーズわざの威力をあげる フィールドがいずれかのフィールドのときは相手の攻撃が急所に当たらない |
バディストーンボード
アイコン | 項目 説明 | 消費 パワー | 必要 技レベル |
|---|---|---|---|
HP+10 | 0 | ー | |
こうげき+5 | 0 | ー | |
こうげき+5 | 0 | ー | |
すばやさ+5 | 0 | ー | |
とくぼう+5 | 0 | ー | |
ぼうぎょ+5 | 0 | ー | |
HP+10 | 2 | ー | |
HP+10 | 2 | ー | |
こうげき+5 | 2 | ー | |
こうげき+5 | 2 | ー | |
こうげき+5 | 2 | ー | |
こうげき+5 | 2 | ー | |
とくぼう+5 | 2 | ー | |
ぼうぎょ+5 | 2 | ー | |
ぼうぎょ+5 | 2 | ー | |
ぼうぎょ+5 | 2 | ー | |
こうげき+10 | 4 | 2 | |
すばやさ+10 | 4 | 2 | |
ギガインパクト:威力+2 | 3 | ー | |
ギガインパクト:威力+2 | 3 | ー | |
ギガインパクト:威力+2 | 3 | ー | |
ギガインパクト:威力+2 | 3 | ー | |
ギガインパクト:威力+2 | 3 | ー | |
光刃のサイコブレイド:威力+2 | 3 | ー | |
光刃のサイコブレイド:威力+2 | 3 | ー | |
光刃のサイコブレイド:威力+2 | 3 | ー | |
光刃のサイコブレイド:威力+2 | 3 | ー | |
光刃のサイコブレイド:威力+2 | 3 | 2 | |
ギガインパクト:命中率+10 | 5 | 2 | |
助けあう未来へ進むサイコブレイド:威力+25 | 5 | 3 | |
助けあう未来へ進むサイコブレイド:威力+25 | 5 | 3 | |
ギガインパクト:技後技ゲージ増加3 技が成功したときに40%の確率で自分のわざゲージを1増やす | 7 | 2 | |
ブーストエナジー:技後技回数回復2 技が成功したときに30%の確率でその技の回数を1回復する | 7 | 2 | |
光刃のサイコブレイド:技後技ゲージ増加3 技が成功したときに40%の確率で自分のわざゲージを1増やす | 7 | 2 | |
ブーストエナジー:技後次回抜群威力上昇9 技が成功したときに自分を次回抜群威力上昇状態にする | 8 | 2 | |
燃える闘志の栄光:初技後技回数回復1 初めて技が成功したときだけその技の回数を1回復する | 10 | 3 | |
光刃のサイコブレイド:初技後技回数回復1 初めて技が成功したときだけその技の回数を1回復する | 0 | 5 | |
ひるみ無効 ひるみ状態にならない | 5 | ー | |
初B技後場にゲージ加速 初めてバディーズわざをつかったときだけ味方全体の場をわざゲージ加速状態にする | 7 | 2 | |
無傷登場時回復付帯 HPが満タンで登場したときに自分を回復付帯状態にする | 7 | 2 | |
EF時技ゲージ加速2 フィールドがエレキフィールドのときはわざゲージが早くたまるようになる | 9 | 2 | |
PF時技ゲージ加速2 フィールドがサイコフィールドのときはわざゲージが早くたまるようになる | 9 | 2 | |
EF時間延長5 フィールドがエレキフィールドになったときにエレキフィールドの時間を延長する | 10 | 3 | |
PF時間延長5 フィールドがサイコフィールドになったときにサイコフィールドの時間を延長する | 10 | 3 | |
フィールド時P技B技↑3 フィールドがいずれかのフィールドのときは自分の技やバディーズわざの威力をあげる | 10 | 3 | |
初B技後PF化 初めてバディーズわざをつかったときだけフィールドをサイコフィールドにする | 10 | 3 | |
初登場時BC加速1 初めて登場したときだけバディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす | 10 | 3 | |
攻撃↑分B技威力上昇 自分の攻撃があがっているほどバディーズわざの威力をあげる | 10 | 3 | |
攻撃時物理ブースト1付与9 技での攻撃が成功したときに自分の次回物理技威力ブーストを1段階あげる | 10 | 3 | |
T技後物理ブースト2付与9 トレーナーが技をつかったときに自分の次回物理技威力ブーストを2段階あげる | 0 | 4 |
性能評価
| 性能項目 | 評価 | |
|---|---|---|
| 技レベル1 (無凸) | 技レベル5 (完凸) | |
ポケモン技 ※火力・攻撃範囲など | A | S |
シンクロ技 ※火力・攻撃範囲など | S | S+ |
バディーズ技 ※火力・確定急所など | B | S+ |
バフ ※攻撃・特攻・急所率アップなど | S | S |
天候・ゾーン・場の効果展開 | B | A |
ゲージ管理 ※ゲージ加速・次回ゲージ消費0など | B | A |
BC加速 | B | A |
耐久 ※ステータスの高さや回復スキルなど | B | B |
その他 ※味方サポート・デバフ・妨害付与など | S | S |
総合評価 | A | S+ |
▼評価定義
S : 全バディーズトップクラス性能
A : バトルで十分使える優秀性能
B : スキルは持っているが不十分
C : スキルなし
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