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ステータス

【ポケマス】ハルト&オーガポンの性能・覚える技とバディストーンボード

ハルト&オーガポン

バディーズ「ハルト(26アニバーサリー)&オーガポン」の属するタイプ・ロール(役割)・入手方法などの基本情報に加え、ステータス(能力値)・覚える技・パッシブスキルを紹介します。

▼ハルト関連バディーズ一覧
バディーズ
タイプ

ロール
ステータス

HP
665
攻撃
292
防御
134
特攻
336
特防
160
素早
352

HP
650
攻撃
390
防御
176
特攻
448
特防
178
素早
266

HP
683
攻撃
336
防御
139
特攻
283
特防
161
素早
312

基本情報

タイプ
弱点タイプ
ロール
EXロール
サポート
★星の数
(レアリティ)
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
入手方法マスターEXフェス
(限定ガチャ)
声優
(CV)
田所 あずさ

星6EXカラー衣装

通常★6EXカラー衣装

ステータス & ランキング

全 674種類 のバディーズにおける各ステータスの順位(ランキング)です。

ステータス順位
HP683135 / 674
こうげき336234 / 674
ぼうぎょ139560 / 674
とくこう283312 / 674
とくぼう161462 / 674
すばやさ312241 / 674
バルク
(総合耐久力)
548477 / 674
※全バディーズ「のびしろ未使用&Lv.140」のステータスで比較

ポケモン&トレーナーわざ

タイプ
急所に当たりやすい
分類
物理
威力128
命中率100
対象相手1体
効果タグ
ゲージ数
タイプ
フィールドをグラスフィールドにする

【効果補足】
くさタイプの攻撃の威力が1.5倍になる (ポケモン技・バディーズ技どちらにも効果あり)

くさタイプのわざを使ったときHPが回復する

時間の経過によって効果は解除される

何かしらのフィールド状態のときに別のフィールドにすると上書きされて前のフィールド状態は解消される

天気(晴れ・雨など)やゾーン(あおぞらゾーンなど)とは両方の効果が発揮され上書きされない
分類
変化
威力
命中率
対象全体の場
効果タグ
ゲージ数
使用回数2
タイプ
【解放条件】
自分が技を1回つかったとき

【封印条件】
なし

攻撃が必ず命中する

特定の場合を除き攻撃が命中したときに急所に当たる

対象が複数の場合でも技の威力がさがらない

自分のくさタイプ抵抗があがっているほど威力があがる

初めてこの技での攻撃が成功したときだけ自分のバディーズわざ発動可能状態までのカウントを3減らす

自分のくさタイプ抵抗を1段階あげる
分類
物理
威力100
命中率
対象相手全員
効果タグ必中
ゲージ数
使用回数1
タイプ
フィールドをグラスフィールドにする

自分の攻撃を6段階あげる

自分の次回物理技威力ブーストを2段階あげる
分類
変化
威力
命中率
対象自分,味方全体の場
効果タグ
使用回数1
タイプ
攻撃が必ず命中する

相手の防御を6段階さげる

初めてこの技での攻撃が成功したときだけ相手を物理技ブレイク状態にする

対象が複数の場合でも技の威力がさがらない
分類
物理
威力400
命中率
対象相手全員
効果タグ必中
ゲージ数
使用回数1

バディーズわざ

タイプ
追加効果なし
分類
物理
威力250
命中率
対象相手1体

パッシブスキル

味方のバディーズ全員の技やバディーズわざの威力を20%あげる

味方のバディーズ全員が技やバディーズわざで攻撃を受けたときのダメージを25%軽減する

この効果は自分のチームにパルデアのタグを持つ味方のバディーズが多いほどさらに上昇する
(1組増えるごとに威力上昇+15% ダメージ軽減+3%)
(最大で威力上昇50% ダメージ軽減31%)

特定の場合を除きポケモンの技やバディーズわざの攻撃が命中したときに急所に当たる
初めてバディーズわざをつかうときだけ自分がくさタイプにバディーズテラスタルする
バディーズテラスタルしているときは攻撃と防御と特攻と特防と素早さが1.1倍になる
自分のチームがバディーズわざをつかったあと自分のシンクロわざの回数を1回復する

自分のチームがバディーズわざをつかったあと自分の「グラスフィールド」の回数を1減らして以下のすべての効果を発揮する
  • バディーズわざ発動可能状態までのカウントを3減らす
  • フィールドをグラスフィールドにする
味方の技での攻撃が成功したときに自分の次回物理技威力ブーストを1段階あげる

味方の技での攻撃が成功したときに自分の次回B技威力ブーストを1段階あげる

バディストーンボード

アイコン
項目

説明
消費
パワー
必要
技レベル
HP+10
0
こうげき+5
0
こうげき+5
0
すばやさ+5
0
とくぼう+5
0
ぼうぎょ+5
0
HP+10
2
HP+10
2
こうげき+5
2
こうげき+5
2
すばやさ+5
2
すばやさ+5
2
すばやさ+5
2
とくぼう+5
2
とくぼう+5
2
ぼうぎょ+5
2
ぼうぎょ+5
2
ツタこんぼう:威力+2
3
ツタこんぼう:威力+2
3
ツタこんぼう:威力+2
3
テラバースト・碧玉:威力+2
3
テラバースト・碧玉:威力+2
3
テラバースト・碧玉:威力+2
3
万緑のツタこんぼう:威力+2
3
万緑のツタこんぼう:威力+2
3
ツタこんぼう:威力+2
3
2
テラバースト・碧玉:威力+2
3
2
万緑のツタこんぼう:威力+2
3
2
万緑のツタこんぼう:威力+2
3
2
里に伝わる碧の仮面のテラバースト:威力+25
5
3
里に伝わる碧の仮面のテラバースト:威力+25
5
3
ツタこんぼう:技後技ゲージ増加3

技が成功したときに40%の確率で自分のわざゲージを1増やす
7
2
テラバースト・碧玉:技後技ゲージ増加3

技が成功したときに40%の確率で自分のわざゲージを1増やす
7
2
万緑のツタこんぼう:技後技ゲージ増加3

技が成功したときに40%の確率で自分のわざゲージを1増やす
7
2
ツタこんぼう:攻撃時こんらん付与9

技での攻撃が成功したときに相手をこんらん状態にする
9
2
栄えよ 碧の面!:技後物理ブースト1付与9

技が成功したときに自分の次回物理技威力ブーストを1段階あげる
9
2
ツタこんぼう:攻撃時能力2ダウン9

技での攻撃が成功したときに相手の攻撃と防御と特攻と特防と素早さと命中率と回避率の中からどれかひとつを2段階さげる
10
3
栄えよ 碧の面!:初技後技回数回復1

初めて技が成功したときだけその技の回数を1回復する
10
3
栄えよ 碧の面!:技後こらえる9

技が成功したときに自分をこらえる状態にする
10
3
テラバースト・碧玉:初技後技回数回復1

初めて技が成功したときだけその技の回数を1回復する
0
5
攻撃ダウン無効

攻撃がさがらない
5
GF時攻撃技軽減2

フィールドがグラスフィールドのときは技で攻撃を受けたときのダメージを軽減する
8
2
GF時攻撃時次ゲージ消費無4

フィールドがグラスフィールドのときは技での攻撃が成功したときに50%の確率で自分を次回ゲージ消費0状態にする
8
2
GF時技ゲージ加速2

フィールドがグラスフィールドのときはわざゲージが早くたまるようになる
9
2
GF時威力上昇5

フィールドがグラスフィールドのときは技の威力をあげる
10
3
チームB技後物理ブースト1付与9

自分のチームがバディーズわざをつかったあと自分の次回物理技威力ブーストを1段階あげる
10
3
全ダウン無効

すべての能力がさがらない
10
3
攻撃↑分B技威力上昇

自分の攻撃があがっているほどバディーズわざの威力をあげる
10
3
自身GF発生時次回抜群威力↑

自分がフィールドをグラスフィールドにしたときに自分を次回抜群威力上昇状態にする
10
3
みどりのめんに秘められた力

初めて登場したときだけ自分の次回B技威力ブーストを5段階あげる 初めて登場したときだけ自分のくさタイプ抵抗を1段階あげる
0
4

性能評価

性能項目評価
技レベル1
(無凸)
技レベル5
(完凸)
ポケモン技
※火力・攻撃範囲など
A
S
シンクロ技
※火力・攻撃範囲など
A
S
テラバースト
※火力・攻撃範囲など
S
S+
バディーズ技
※火力・確定急所など
B
S
バフ
※攻撃・特攻・急所率アップなど
S
S
天候・ゾーン・場の効果展開
S
S
ゲージ管理
※ゲージ加速・次回ゲージ消費0など
B
A
BC加速
S+
S+
耐久
※ステータスの高さや回復スキルなど
B
B
その他
※味方サポート・デバフ・妨害付与など
S
S
総合評価
S
S+
▼評価定義
S : 全バディーズトップクラス性能
A : バトルで十分使える優秀性能
B : スキルは持っているが不十分
C : スキルなし

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