バディーズ「マジコスアカギ&ダークライ」の属するタイプ・ロール(役割)・入手方法などの基本情報に加え、ステータス(能力値)・覚える技・パッシブスキルを紹介します。
バディーズ | タイプ ロール | ステータス | |||||
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HP 682 | 攻撃 281 | 防御 140 | 特攻 294 | 特防 140 | 素早 206 | ||
HP 640 | 攻撃 224 | 防御 171 | 特攻 448 | 特防 171 | 素早 370 |
コンテンツ
基本情報
タイプ | |
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弱点タイプ | |
ロール | |
EXロール | ー (未実装) |
★星の数 (レアリティ) | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
入手方法 | ポケマスフェス (限定ガチャ) |
声優 (CV) | 武内 駿輔 |
星6EXカラー衣装
通常 | ★6EXカラー衣装 |
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ステータス & ランキング
全 934種類 のバディーズにおける各ステータスの順位(ランキング)です。
ステータス | 順位 | ||
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HP | 640 | 206 / 934 | |
こうげき | 224 | 321 / 934 | |
ぼうぎょ | 171 | 270 / 934 | |
とくこう | 448 | 23 / 934 | |
とくぼう | 171 | 275 / 934 | |
すばやさ | 370 | 73 / 934 | |
バルク (総合耐久力) | 574 | 262 / 934 |
技
ポケモン&トレーナーわざ
タイプ | ー | ゾーンをこわもてゾーンにする (こわもてゾーンはあくタイプの攻撃の威力をあげる) 【効果補足】 あくタイプの技の威力が 1.5倍 アップする(ポケモン技・バディーズ技どちらにも効果あり) 時間の経過によって効果は解除される 何かしらのゾーン状態のときに別のゾーンにすると上書きされて前のゾーン状態は解消される 天気(晴れ・雨など)やフィールド(エレキフィールドなど)とは両方の効果が発揮され上書きされたりはしない |
---|---|---|
分類 | 変化 | |
威力 | ー | |
命中率 | ー | |
対象 | 全体の場 | |
効果タグ | ー | |
ゲージ数 | ||
使用回数 | 2 |
タイプ | ー | 自分の特攻を2段階あげる 自分の命中率と急所率を1段階あげる |
---|---|---|
分類 | 変化 | |
威力 | ー | |
命中率 | ー | |
対象 | 自分 | |
効果タグ | ー | |
使用回数 | 2 |
バディーズわざ
タイプ | ゾーンがこわもてゾーンのときは威力があがる | |
---|---|---|
分類 | 特殊 | |
威力 | 200 | |
命中率 | ー | |
対象 | 相手1体 |
パッシブスキル
バディーズわざをつかったあと相手のバディーズ全員をねむり状態にする |
ポケモンが変化技をつかったときに相手のバディーズ全員の攻撃と防御と特攻と特防と素早さと命中率と回避率の中からどれかひとつを1段階さげる |
ポケモンが技をつかったときにねむり状態の相手のバディーズ全員に追加ダメージを与える (タイプ:あく 分類:特殊) このダメージは一部の状態変化の効果を受けない |
バディストーンボード
アイコン | 項目 説明 | 消費 パワー | 必要 技レベル |
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HP+10 | 0 | ー | |
こうげき+5 | 0 | ー | |
こうげき+5 | 0 | ー | |
すばやさ+5 | 0 | ー | |
とくぼう+5 | 0 | ー | |
ぼうぎょ+5 | 0 | ー | |
HP+10 | 2 | ー | |
HP+10 | 2 | ー | |
HP+10 | 2 | ー | |
すばやさ+5 | 2 | ー | |
すばやさ+5 | 2 | ー | |
すばやさ+5 | 2 | ー | |
とくこう+5 | 2 | ー | |
とくこう+5 | 2 | ー | |
とくぼう+5 | 2 | ー | |
とくぼう+5 | 2 | ー | |
とくぼう+5 | 2 | ー | |
ぼうぎょ+5 | 2 | ー | |
ぼうぎょ+5 | 2 | ー | |
ぼうぎょ+5 | 2 | ー | |
すばやさ+10 | 4 | ー | |
とくこう+20 | 7 | 2 | |
あくのはどう:威力+3 | 3 | ー | |
あくのはどう:威力+3 | 3 | ー | |
あくのはどう:威力+3 | 3 | ー | |
あくのはどう:威力+3 | 3 | 2 | |
あくのはどう:威力+3 | 3 | 2 | |
完全なる世界を望むあくのはどう:威力+25 | 5 | 3 | |
完全なる世界を望むあくのはどう:威力+25 | 5 | 3 | |
こわもてのねがい:技後技ゲージ増加2 技が成功したときに30%の確率で自分のわざゲージを1増やす | 7 | ー | |
あくのはどう:妨害確率上昇1 技が追加効果でひるみ状態やこんらん状態やバインド状態にするときの成功率をあげる | 7 | 2 | |
あくのはどう:技後技ゲージ増加3 技が成功したときに40%の確率で自分のわざゲージを1増やす | 7 | 2 | |
ダークホール:P技後素早さアップ4 ポケモンが技をつかったときに50%の確率で自分の素早さを1段階あげる | 7 | 2 | |
永遠に続く悪夢を:技後技回数回復2 技が成功したときに30%の確率でその技の回数を1回復する | 7 | 2 | |
ダークホール:技後技ゲージ増加4 技が成功したときに50%の確率で自分のわざゲージを1増やす | 8 | 2 | |
こわもてのねがい:技後技回数回復2 技が成功したときに30%の確率でその技の回数を1回復する | 7 | 3 | |
あくのはどう:急所時威力上昇2 相手の急所にあたるときだけ攻撃の威力をあげる | 10 | 3 | |
あくのはどう:相手ねむり時威力上昇5 相手がねむり状態のときは自分の技の威力をあげる | 10 | 3 | |
ねむり無効 ねむり状態にならない | 5 | ー | |
命中率ダウン無効 命中率がさがらない | 7 | 2 | |
登場時命中率アップ1 登場したときに自分の命中率を1段階あげる | 7 | 2 | |
こわもてゾーン時技ゲージ増加2 ゾーンがこわもてゾーンのときはわざゲージが早くたまるようになる | 10 | 2 | |
登場時特攻アップ2 登場したときに自分の特攻を2段階あげる | 10 | 2 | |
P変化技使用時能力ダウンG1 ポケモンが変化技をつかったときに20%の確率で相手のバディーズ全員の攻撃と防御と特攻と特防と素早さと命中率と回避率の中からどれかひとつを1段階さげる | 10 | 3 | |
こわもてゾーン時威力上昇3 ゾーンがこわもてゾーンのときは技の威力をあげる | 10 | 3 | |
技後次回抜群威力上昇1 技が成功したときに20%の確率で自分を次回抜群威力上昇状態にする | 10 | 3 | |
相手ねむり時威力上昇5 相手がねむり状態のときは自分の技の威力をあげる | 10 | 3 | |
相手能力↓分B技威力↑ 相手の能力がさがっているほど自分のバディーズわざの威力をあげる | 10 | 3 |
おすすめポテンシャル習得スキル
異常命中上昇1
スキル名 | 効果 | 覚える クッキー |
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異常命中上昇1 | 状態異常を付与する変化技の成功率をあげる 【効果補足】 状態異常(どく・もうどく ・まひ・やけど・ねむり・こおり)効果の変化技の命中率が2倍になる(物理/特殊技は該当しない点に注意) |
「ダークホール」の命中不安解消(命中率アップ)のためには、「異常命中上昇1」がおすすめです。
急所時威力上昇2
スキル名 | 効果 | 覚える クッキー |
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急所時威力上昇2 | 相手の急所に当たるときだけ攻撃の威力があがる 【効果補足】 急所時の威力 1.2倍 へアップ ポケモン技(通常技)だけでなくバディーズ技も威力アップとなる |
メインアタッカー役とする場合は急所攻撃時の通常技・バディーズ技の与えるダメージがアップする「急所時威力上昇2」がおすすめです。
特徴
- 「こわもてゾーン」で味方全員の「あくタイプ」技の威力アップができるテクニカル
- 「ダークホール」とB技で相手全体をねむり状態にできる
- パッシブ効果により「ダークホール」使用時に相手全員ステータスをランダムで1段階デバフできる
- パッシブ「眠り相手P技追加ダメージ」で「ダークホール」または「あくのはどう」使用時に約威力19攻撃相当の追加ダメージ
- バディストーンボード全解放で「ねむり時威力上昇/急所時威力上昇/ゾーン時威力上昇」などメインアタッカーとして活躍できるスキルを習得できる
パッシブ「眠り相手P技追加ダメージ」の効果は?
当サイトでの検証結果をまとめると、相手ねむり状態で 威力19前後 の技相当ダメージとなる効果のようです。
- あくタイプ・特殊・威力19相当の攻撃
- 「ダークホール/あくのはどう」のときに相手が眠っていれば確定発動
- バディーズの特攻アップ・急所率アップ(急所によるダメージ増)は反映される
- 相手のバディーズ数が少なくなると1体当たりのダメージは増加する(1体:1.0倍/2体:0.75倍/3体:0.5倍)
1回あたりのダメージ量としては抑えめで、効果自体は非常に強いと言えませんが、超短期バトルでなければ相手に蓄積されるダメージとしてかなり強力と言えます。
また他の通常全体技と同じく威力分散効果があるため、相手のバディーズ数が減ると1体あたりの与えるダメージは増えます。
マジコスアカギ&ダークライは引くべき?
強力なアタッカー役が少ない「あくタイプ」において貴重な存在であり、できれば引いておきたいバディーズです。
特に「こわもてゾーン」を使えるだけでも現状の「あくタイプ」技持ちバディーズの大きな支援となり、今後「あく」バディーズが追加されるごとに存在価値がアップします。
育成のポイント
無凸でもサブアタッカー・サポートとして優秀
「こわもてゾーン」が非常に強力なため、十分に強化した「トウヤ&グラエナ」や「カゲツ&アブソル」を持っていれば、無凸(技レベル1)でもその支援役として十分活躍できます。
全体眠りの「ダークホール」も無凸で性能は完成されているため、ゾーン&眠りのサポートメインとして十分活躍できます。
メインアタッカーであれば技レベル3にしたい
「マジコスアカギ&ダークライ」のバディストーンボードは威力上昇系のパネルが揃っており、技レベル3としてこれらを状況に応じて習得することで、「あくタイプ」最強のアタッカーとして活躍できます。
「相手ねむり時威力上昇5/急所時威力上昇2/ゾーン時威力上昇3/相手能力↓分B技威力↑」あたりを習得していきたいです。
「あくタイプ」バディーズを一気に充実させたい場合や、アカギやダークライが好きな場合はガチャで3体引きを目指したり、「わざのアメ(緑)★5」を使用して技レベルをアップさせる価値は十分あります!
星6EX強化とも相性良し
「マジコスアカギ&ダークライ」はパッシブ効果により、バディーズ技を撃つたびに相手全体を眠らせることができます。
そのためバディーズ技を撃つ価値が高く、バディーズ技の威力が1.5倍となる★6EX強化と相性が良いです。
メインアタッカーとして活躍させる場合は、★6EX強化もおすすめです。