バディーズ「ネジキ&レジギガス」の属するタイプ・ロール(役割)・入手方法などの基本情報に加え、ステータス(能力値)・覚える技・パッシブスキルを紹介します。
▼ネジキ関連バディーズ一覧
バディーズ | タイプ ロール | ステータス | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
HP 485 | 攻撃 268 | 防御 246 | 特攻 266 | 特防 244 | 素早 201 | ||
![]() | HP 645 | 攻撃 261 | 防御 200 | 特攻 446 | 特防 162 | 素早 235 | |
HP 679 | 攻撃 224 | 防御 249 | 特攻 200 | 特防 249 | 素早 288 |
基本情報
タイプ | |
---|---|
弱点タイプ | |
ロール | |
EXロール | ー (未実装) |
★星の数 (レアリティ) | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
入手方法 | バトルポイント(BP)交換 |
声優 (CV) | 小松 昌平 |
星6EXカラー衣装
★6EXカラーは未実装
ステータス & ランキング
全 637種類 のバディーズにおける各ステータスの順位(ランキング)です。
ステータス | 順位 | ||
---|---|---|---|
HP | 679 | 130 / 637 | |
こうげき | 224 | 423 / 637 | |
ぼうぎょ | 249 | 104 / 637 | |
とくこう | 200 | 435 / 637 | |
とくぼう | 249 | 110 / 637 | |
すばやさ | 288 | 310 / 637 | |
バルク (総合耐久力) | 744 | 103 / 637 |
※全バディーズ「のびしろ未使用&Lv.140」のステータスで比較
技
ポケモン&トレーナーわざ
タイプ | ー | 味方のHPを最大HPの約40%回復する |
---|---|---|
分類 | ![]() 変化 | |
威力 | ー | |
命中率 | ー | |
対象 | 味方1体 | |
効果タグ | 回復 | |
使用回数 | 2 |
タイプ | 自分を次回ダメージ防御状態にする 【効果補足】 ▼次回ダメージ防御状態
| |
---|---|---|
分類 | ![]() 変化 | |
威力 | ー | |
命中率 | ー | |
対象 | 自分 | |
効果タグ | ー | |
ゲージ数 | ||
使用回数 | 1 |
タイプ | ー | 味方のバディーズ全員の急所率を3段階あげる 味方のバディーズ全員の次回物理威力ブーストを1段階あげる |
---|---|---|
分類 | ![]() 変化 | |
威力 | ー | |
命中率 | ー | |
対象 | 味方全員 | |
効果タグ | ー | |
使用回数 | 1 |
バディーズわざ
タイプ | 追加効果なし | |
---|---|---|
分類 | ![]() 物理 | |
威力 | 300 | |
命中率 | ー | |
対象 | 相手1体 |
パッシブスキル
味方のバディーズ全員の技の威力を10%あげる 味方のバディーズ全員の技で攻撃を受けたときのダメージを10%軽減する この効果は自分のチームにノーマルのタグを持つ味方のバディーズが多いほどさらに上昇する(1組増えるごとに威力上昇+5% ダメージ軽減+2%)(最大で威力上昇20% ダメージ軽減14%) |
技が成功したときに味方のバディーズ全員の攻撃と素早さを1段階あげる |
バディーズわざをつかったあと味方のバディーズ全員の次回物理技威力ブーストを2段階あげる |
相手の攻撃が急所に当たらない |
バディストーンボード
アイコン | 項目 説明 | 消費 パワー | 必要 技レベル |
---|---|---|---|
![]() | HP+10 | 0 | ー |
![]() | こうげき+5 | 0 | ー |
![]() | こうげき+5 | 0 | ー |
![]() | すばやさ+5 | 0 | ー |
![]() | とくぼう+5 | 0 | ー |
![]() | ぼうぎょ+5 | 0 | ー |
![]() | HP+10 | 2 | ー |
![]() | HP+10 | 2 | ー |
![]() | HP+10 | 2 | ー |
![]() | HP+10 | 2 | ー |
![]() | こうげき+5 | 2 | ー |
![]() | こうげき+5 | 2 | ー |
![]() | すばやさ+5 | 2 | ー |
![]() | すばやさ+5 | 2 | ー |
![]() | すばやさ+5 | 2 | ー |
![]() | とくぼう+5 | 2 | ー |
![]() | とくぼう+5 | 2 | ー |
![]() | とくぼう+5 | 2 | ー |
![]() | ぼうぎょ+5 | 2 | ー |
![]() | ぼうぎょ+5 | 2 | ー |
![]() | ぼうぎょ+5 | 2 | ー |
![]() | ぼうぎょ+10 | 4 | 2 |
![]() | HP+40 | 7 | 3 |
![]() | ふみつけ:威力+4 | 3 | ー |
![]() | ふみつけ:威力+4 | 3 | ー |
![]() | ふみつけ:威力+4 | 3 | ー |
![]() | ふみつけ:威力+4 | 3 | ー |
![]() | ふみつけ:威力+4 | 3 | 2 |
![]() | 勝負を重ねて戦略を学ぶノーマルインパクト:威力+25 | 5 | 3 |
![]() | 勝負を重ねて戦略を学ぶノーマルインパクト:威力+25 | 5 | 3 |
![]() | ふみつけ:技後技ゲージ増加3 技が成功したときに40%の確率で自分のわざゲージを1増やす | 7 | 2 |
![]() | ジーーーーー!:技後技回数回復2 技が成功したときに30%の確率でその技の回数を1回復する | 7 | 2 |
![]() | まもる:技後技ゲージ増加9 技が成功したときに自分のわざゲージを1増やす | 8 | 2 |
![]() | ジーーーーー!:技後回復付帯9 技が成功したときに自分を回復付帯状態にする | 9 | 2 |
![]() | キズぐすり:HP回復技回復量増加1 HPを回復させる技を自分がつかったときのHP回復量をあげる | 10 | 2 |
![]() | キズぐすり:技後技回数回復3 技が成功したときに40%の確率でその技の回数を1回復する | 7 | 3 |
![]() | ふみつけ:P技後攻撃アップG9 ポケモンが技をつかったときに味方のバディーズ全員の攻撃を1段階あげる | 10 | 3 |
![]() | ふみつけ:妨害確率上昇1 技の追加効果でひるみ状態やこんらん状態やバインド状態にするときの成功率をあげる | 10 | 3 |
![]() | キズぐすり:HP回復技回復量増加1 HPを回復させる技を自分がつかったときのHP回復量をあげる | 10 | 3 |
![]() | ひるみ無効 ひるみ状態にならない | 5 | ー |
![]() | 妨害状態解除 初めて自分がひるみ状態やこんらん状態やバインド状態になったときだけその状態を解除する | 7 | 2 |
![]() | 異常解除 初めて自分が状態異常になったときだけ自分の状態異常を解除する | 7 | 2 |
![]() | 被攻撃時技ゲージ増加4 技で攻撃を受けたときに50%の確率で自分のわざゲージを1増やす | 8 | 2 |
![]() | ゴーストガード ゴーストタイプの技で攻撃を受けたときのダメージを軽減する | 9 | 2 |
![]() | 被攻撃時技ゲージ増加4 技で攻撃を受けたときに50%の確率で自分のわざゲージを1増やす | 9 | 2 |
![]() | B技後HP中回復G1 バディーズわざをつかったあと味方のバディーズ全員のHPを最大HPの約20%回復する | 10 | 3 |
![]() | 初B技後物理ブーストG1 初めてバディーズわざをつかったときだけ味方のバディーズ全員の次回物理技威力ブーストを1段階あげる | 10 | 3 |
![]() | 被攻撃時防御アップ9 技で攻撃を受けたときに自分の防御を1段階あげる | 10 | 3 |
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