新着バディーズ
サザレ(アカデミー)&ヨルノズク
ソニア(アカデミー)&アーマーガア
アルコスナツメ&メガフーディン
アルコスコルニ&メガルカリオ
ステータス

【ポケマス】レッド(1996)&ピカチュウの性能・覚える技とバディストーンボード

レッド1996&ピカチュウ

バディーズ「レッド(1996)&ピカチュウ」の属するタイプ・ロール(役割)・入手方法などの基本情報に加え、ステータス(能力値)・覚える技・パッシブスキルを紹介します。

▼レッド関連バディーズ一覧
バディーズ
タイプ

ロール
ステータス

HP
732
攻撃
424
防御
145
特攻
424
特防
145
素早
297

HP
732
攻撃
508
防御
145
特攻
508
特防
145
素早
297

HP
698
攻撃
224
防御
268
特攻
200
特防
288
素早
239

HP
694
攻撃
336
防御
190
特攻
336
特防
190
素早
402

HP
679
攻撃
336
防御
158
特攻
336
特防
161
素早
308

HP
679
攻撃
336
防御
176
特攻
336
特防
187
素早
285

HP
689
攻撃
419
防御
163
特攻
336
特防
163
素早
336

HP
671
攻撃
312
防御
146
特攻
336
特防
147
素早
335

基本情報

タイプ
弱点タイプ
ロール
EXロール
サポート
★星の数
(レアリティ)
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
入手方法マスターEXフェス
(限定ガチャ)
声優
(CV)
蒼井 翔太

星6EXカラー衣装

通常★6EXカラー衣装

ステータス & ランキング

全 674種類 のバディーズにおける各ステータスの順位(ランキング)です。

ステータス順位
HP671186 / 674
こうげき312294 / 674
ぼうぎょ146535 / 674
とくこう336208 / 674
とくぼう147550 / 674
すばやさ335197 / 674
バルク
(総合耐久力)
537505 / 674
※全バディーズ「のびしろ未使用&Lv.140」のステータスで比較

ポケモン&トレーナーわざ

タイプ
【解放条件】
自分の特攻があがっているとき

【封印条件】
なし

攻撃が必ず命中する

相手の素早さを2段階さげる

30%の確率で相手をひるみ状態にする

相手をまひ状態にする
分類
特殊
威力250
命中率
対象相手1体
効果タグ必中
ゲージ数
タイプ
自分のHPを最大HPの約10%回復する

自分の状態異常やひるみ状態やこんらん状態やバインド状態を解除する
分類
変化
威力
命中率
対象自分
効果タグ回復
使用回数1
タイプ
【解放条件】
自分の特攻があがっているとき

【封印条件】
なし

攻撃が必ず命中する

相手の特防を6段階さげる

相手をまひ状態にする

初めてこの技での攻撃が成功したときだけフィールドをエレキフィールドにする

初めてこの技での攻撃が成功したときだけ自分のバディーズわざ発動可能状態までのカウントを3減らす

この技が「えいこうのかみなり」に変化する
分類
特殊
威力500
命中率
対象相手1体
効果タグ必中
ゲージ数
使用回数1
タイプ
【解放条件】
自分の特攻があがっているとき

【封印条件】
なし

攻撃が必ず命中する

相手をまひ状態にする
分類
特殊
威力1200
命中率
対象相手1体
効果タグ必中
ゲージ数
使用回数1
タイプ
味方全体の場をカントーサークル(物理)とカントーサークル(特殊)とカントーサークル(防御)にする
分類
変化
威力
命中率
対象味方全体の場
効果タグ
使用回数1

バディーズわざ

タイプ
自分の特攻があがっているほど威力があがる
分類
特殊
威力200
命中率
対象相手1体

パッシブスキル

味方のバディーズ全員の技やバディーズわざの威力を20%あげる

味方のバディーズ全員が技やバディーズわざで攻撃を受けたときのダメージを25%軽減する

この効果は自分のチームにカントーのタグを持つ味方のバディーズが多いほどさらに上昇する
(1組増えるごとに威力上昇+15% ダメージ軽減+3%)
(最大で威力上昇50% ダメージ軽減31%)

自分の次回特殊技威力ブーストを2段階あげる
自分の特攻があがっているほどバディーズわざの威力をあげる

対象が自分および1体となっているポケモンの技が成功したときに その技の対象が全体になる

バディーズわざの攻撃の対象が全体になるこのパッシブスキルの効果を受ける

技やバディーズわざの攻撃は対象が複数の場合でも威力や追加効果の成功率がさがらない

初めてバディーズわざをつかったときだけ以下のすべての効果を発揮する
  • バディーズわざ発動可能状態までのカウントを3減らす
  • フィールドをエレキフィールドにする
  • 自分のチームのボルテージを1段階あげる
初めて登場したときだけ自分の特攻を6段階あげる

特定の場合を除きポケモンの技やバディーズわざの攻撃が命中したときに急所に当たる
相手の攻撃が急所に当たらない

すべての能力がさがらない

バディストーンボード

アイコン
項目

説明
消費
パワー
必要
技レベル
HP+10
0
HP+10
0
すばやさ+5
0
すばやさ+5
0
とくこう+5
0
とくこう+5
0
とくこう+5
0
とくこう+5
0
とくぼう+5
0
とくぼう+5
0
ぼうぎょ+5
0
ぼうぎょ+5
0
HP+10
2
HP+10
2
HP+10
2
すばやさ+5
2
すばやさ+5
2
すばやさ+5
2
すばやさ+5
2
すばやさ+5
2
すばやさ+5
2
とくぼう+5
2
ぼうぎょ+5
2
HP+20
4
2
HP+20
4
2
すばやさ+10
4
2
すばやさ+10
4
2
とくこう+10
4
2
とくこう+10
4
2
とくこう+10
4
2
とくこう+10
4
2
とくぼう+10
4
2
ぼうぎょ+10
4
2
えいこうのかみなり:威力+5
2
えいこうのかみなり:威力+5
2
えいこうのかみなり:威力+5
2
えいこうのかみなり:威力+5
2
はじまりのかみなり:威力+5
2
はじまりのかみなり:威力+5
2
はじまりのかみなり:威力+5
2
はじまりのかみなり:威力+5
2
永遠の10まんボルト:威力+4
2
永遠の10まんボルト:威力+4
2
永遠の10まんボルト:威力+4
2
永遠の10まんボルト:威力+4
2
永遠の10まんボルト:威力+4
2
永遠の10まんボルト:威力+4
2
えいこうのかみなり:威力+500
0
4
たくましく なった10まんボルト:威力+25
5
3
たくましく なった10まんボルト:威力+25
5
3
たくましく なった10まんボルト:威力+25
5
3
たくましく なった10まんボルト:威力+25
5
3
永遠の10まんボルト:技後技ゲージ増加5

技が成功したときに60%の確率で自分のわざゲージを1増やす
4
もう いかなきゃ!:初技後技回数回復1

初めて技が成功したときだけその技の回数を1回復する
6
3
永遠の10まんボルト:初攻撃時EF化

初めて技での攻撃が成功したときだけフィールドをエレキフィールドにする
6
3
永遠の10まんボルト:相手素早さ↓時威力↑3

相手の素早さがさがっているときは自分の技の威力をあげる
6
3
こおり無効

こおり状態にならない
2
こんらん無効

こんらん状態にならない
2
どく無効

どく状態やもうどく状態にならない
2
ねむり無効

ねむり状態にならない
2
ひるみ無効

ひるみ状態にならない
2
まひ無効

まひ状態にならない
2
やけど無効

やけど状態にならない
2
バインド無効

バインド状態にならない
2
EF時威力上昇1

フィールドがエレキフィールドのときは技の威力をあげる
3
2
初登場時回復付帯

初めて登場したときだけ自分を回復付帯状態にする
3
2
妨害状態解除

初めて自分がひるみ状態やこんらん状態やバインド状態になったときだけその状態を解除する
3
2
攻撃時素早さダウン9

技での攻撃が成功したときに相手の素早さを1段階さげる
3
2
異常解除

初めて自分が状態異常になったときだけ自分の状態異常を解除する
3
2
EF時HP回復1

フィールドがエレキフィールドのときはポケモンが行動するたびに自分のHPを回復する
4
2
EF時技ゲージ加速2

フィールドがエレキフィールドのときはわざゲージが早くたまるようになる
4
2
サークル時HP回復1

味方全体の場がいずれかのサークルのときはポケモンが行動するたびに自分のHPを回復する
4
2
サークル時攻撃技軽減2

味方全体の場がいずれかのサークルのときは技で攻撃を受けたときのダメージを軽減する
4
2
初登場時特殊ブースト1

初めて登場したときだけ自分の次回特殊技威力ブーストを1段階あげる
4
2
技後技ゲージ増加3

技が成功したときに40%の確率で自分のわざゲージを1増やす
4
2
攻撃時能力ダウン4

技での攻撃が成功したときに50%の確率で相手の攻撃と防御と特攻と特防と素早さと命中率と回避率の中からどれかひとつを1段階さげる
4
2
B技後一度特殊ブースト1付与9

バディーズわざをつかったあと自分の次回特殊技威力ブーストを1段階あげる
5
3
EF時攻撃時能力↓9

フィールドがエレキフィールドのときは技での攻撃が成功したときに相手の攻撃と防御と特攻と特防と素早さと命中率と回避率の中からどれかひとつを1段階さげる
5
3
EF時異常無効

フィールドがエレキフィールドのときは状態異常にならない
5
3
初ピンチ時HP回復4

初めてピンチになったときだけ自分のHPを最大HPの約40%回復する
5
3
初登場時BC加速1

初めて登場したときだけバディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす
5
3
初登場時場にカントーC物理

初めて登場したときだけ味方全体の場をカントーサークル(物理)にする
5
3
初登場時場にカントーC特殊

初めて登場したときだけ味方全体の場をカントーサークル(特殊)にする
5
3
初登場時場にカントーC防御

初めて登場したときだけ味方全体の場をカントーサークル(防御)にする
5
3
EF時間延長3

フィールドがエレキフィールドになったときにエレキフィールドの時間を延長する
6
3
サークル時B技↑G2

味方全体の場がいずれかのサークルのときは味方のバディーズ全員のバディーズわざの威力をあげる
6
3
サークル時B技威力↑5

味方全体の場がいずれかのサークルのときはバディーズわざの威力をあげる
6
3
特攻↑分B技威力上昇

自分の特攻があがっているほどバディーズわざの威力をあげる
6
3
初登場時BC加速2

初めて登場したときだけバディーズわざ発動可能状態までのカウントを2減らす
7
3
初B技後場にカントーC3種&時間延長3

初めてバディーズわざをつかったときだけ味方全体の場をカントーサークル(物理)とカントーサークル(特殊)とカントーサークル(防御)にする 味方全体の場が以下の場の効果になったときにその場の効果の時間を延長する・カントーサークル(物理)・カントーサークル(特殊)・カントーサークル(防御)
0
5

性能評価

性能項目評価
技レベル1
(無凸)
技レベル5
(完凸)
ポケモン技
※火力・攻撃範囲など
S
S+
シンクロ技
※火力・攻撃範囲など
S+
S++
バディーズ技
※火力・攻撃範囲など
S
S+
耐久力
B
A
自分・味方バフ
※ステータスアップ・急所率アップなど
S
S
相手デバフ
※特攻ダウン・防御ダウンなど
A
S
状態異常・妨害状態付与
※ねむり/ひるみ付与など
S
S
天候・ゾーン・場の効果展開
S
S
ゲージ管理
※ゲージ加速・次回ゲージ消費0など
B
A
BC加速
S
S+
オリジナリティー
※他バディーズにはないスキルなど
S
S
総合評価
S
S+
最新記事