ステータス

【ポケマス】ユウリ(アナザー2)&エースバーンの性能・覚える技とバディストーンボード

バディーズ「ユウリ(アナザー)&エースバーン」の属するタイプ・ロール(役割)・入手方法などの基本情報に加え、ステータス(能力値)・覚える技・パッシブスキルを紹介します。

▼ユウリ関連バディーズ一覧
バディーズ
タイプ

ロール
ステータス

HP
603
攻撃
423
防御
174
特攻
273
特防
174
素早
427

HP
703
攻撃
204
防御
139
特攻
303
特防
139
素早
382

HP
704
攻撃
487
防御
179
特攻
273
特防
160
素早
336

HP
572
攻撃
356
防御
117
特攻
224
特防
117
素早
224

HP
650
攻撃
370
防御
185
特攻
200
特防
185
素早
333

基本情報

タイプ
弱点タイプ
ロール
★星の数
(レアリティ)
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
入手方法ポケマスフェス
(限定ガチャ)
声優
(CV)
幸村 恵理

星6EXカラー衣装

通常★6EXカラー衣装

ステータス & ランキング

全 805種類 のバディーズにおける各ステータスの順位(ランキング)です。

ステータス順位
HP650134 / 805
こうげき37091 / 805
ぼうぎょ185169 / 805
とくこう200374 / 805
とくぼう185167 / 805
すばやさ333115 / 805
バルク
(総合耐久力)
606154 / 805
※全バディーズ「のびしろ未使用&Lv.140」のステータスで比較

ポケモン&トレーナー技

タイプ
自分のこおり状態を解除する

10%の確率で相手をやけど状態にする
分類
物理
威力172
命中率90
対象相手1体
効果タグこおり可
ゲージ数
タイプ
とびはねる状態になる

とびはねる状態になって一定時間経つととびはねる状態を解除して攻撃する

30%の確率で相手をまひ状態にする

とびはねる状態のあいだは他の行動ができない

とびはねる状態のあいだは相手のほとんどの技が命中しない

とびはねる状態のあいだにバディーズわざで攻撃を受けるととびはねる状態を解除する
分類
物理
威力182
命中率85
対象相手1体
効果タグ速攻
とびはねる状態
使用回数3
タイプ
攻撃が失敗すると自分の最大HPの半分のダメージを受ける
分類
物理
威力135
命中率90
対象相手1体
効果タグ反動
ゲージ数
タイプ
自分の攻撃を4段階あげる

自分の回避率を1段階あげる

自分の急所率を3段階あげる
分類
変化
威力
命中率
対象自分
効果タグ
使用回数1

バディーズダイマックスわざ

タイプ
ダメージを軽減する相手のパッシブスキルを無視して攻撃する

攻撃が急所に当たらない相手のパッシブスキルを無視して攻撃する

【効果補足】
バディーズダイマックス技は1回のバトル中にバディーズ1組につき1度のみ発動可能
分類
物理
威力450
命中率
対象相手1体
効果タグ
使用回数1
タイプ
味方のバディーズ全員の素早さを2段階あげる

【効果補足】
バディーズダイマックス技は1回のバトル中にバディーズ1組につき1度のみ発動可能
分類
特殊
威力400
命中率
対象相手1体
効果タグ
使用回数1
タイプ
味方のバディーズ全員の攻撃を2段階あげる

【効果補足】
バディーズダイマックス技は1回のバトル中にバディーズ1組につき1度のみ発動可能
分類
物理
威力400
命中率
対象相手1体
効果タグ
使用回数1

バディーズわざ

タイプ
相手のタイプ抵抗がさがっているときは威力があがる
分類
物理
威力200
命中率
対象相手1体
タイプ
相手のタイプ抵抗がさがっているときは威力があがる

【補足】
ダイジェット使用後にチェンジ
分類
物理
威力200
命中率
対象相手1体
タイプ
相手のタイプ抵抗がさがっているときは威力があがる

【補足】
ダイナックル使用後にチェンジ
分類
物理
威力200
命中率
対象相手1体

パッシブスキル

バディーズダイマックスわざをつかったあとに相手のタイプ抵抗を2段階さげる

さげるタイプ抵抗はつかったバディーズダイマックスわざのタイプと同じ

「ダイジェット」をつかったとあとに自分が持っているパッシブスキルの一部とバディーズわざが別のものに変化する

「ダイナックル」をつかったとあとに自分が持っているパッシブスキルの一部とバディーズわざが別のものに変化する
ポケモンの技でつかうわざゲージの量を2減らす
自分の攻撃があがっているときはバディーズわざの威力をあげる

ダイジェット使用後

技やバディーズわざで攻撃するときに以下の全ての効果を発揮する
  • ダメージを軽減する相手のパッシブスキルを無視する
  • 攻撃が急所に当たらない相手のパッシブスキルを無視する
  • 相手のこらえる状態を無視する
効果タグに速攻を持つ技をつかったときにバディーズわざ発動可能状態までのカウントを2減らす

ダイナックル使用後

技が必ず命中する
技での攻撃が成功したときに自分のHPを回復する

バディストーンボード

アイコン
項目

説明
消費
パワー
必要
技レベル
HP+10
0
こうげき+5
0
こうげき+5
0
すばやさ+5
0
とくぼう+5
0
ぼうぎょ+5
0
HP+10
2
HP+10
2
こうげき+5
2
こうげき+5
2
こうげき+5
2
すばやさ+5
2
とくぼう+5
2
ぼうぎょ+5
2
ぼうぎょ+5
2
かえんボール:命中率+5
3
かえんボール:威力+3
3
かえんボール:威力+3
3
かえんボール:威力+3
3
とびはねる:威力+3
3
とびはねる:威力+3
3
とびはねる:威力+3
3
とびひざげり:威力+3
3
とびひざげり:威力+3
3
とびひざげり:威力+3
3
とびはねる:命中率+10
5
2
チームのエースを狙うファイアーインパクト:威力+50
7
3
勝利を決めるファイティングインパクト:威力+50
7
3
華麗なプレーで狙うフライングインパクト:威力+50
7
3
とびはねる:抜群時威力上昇3

効果抜群のときに技の威力をあげる
5
2
かえんボール:技後技ゲージ増加3

技が成功したときに40%の確率で自分のわざゲージを1増やす
7
2
かえんボール:異常確率上昇2

技の追加効果で状態異常にするときの成功率をあげる
7
2
とびひざげり:技後技ゲージ増加3

技が成功したときに40%の確率で自分のわざゲージを1増やす
7
2
キックオフ!:技後命中率アップ1

技が成功したときに自分の命中率を1段階あげる
7
2
キックオフ!:技後技回数回復2

技が成功したときに30%の確率でその技の回数を1回復する
7
2
素早さダウン無効

素早さがさがらない
5
抜群時威力上昇1

効果抜群のときに技の威力をあげる
5
2
登場時命中率アップ1

登場したときに自分の命中率を1段階あげる
5
2
相手やけど時威力上昇1

相手がやけど状態のときは自分の技の威力をあげる
5
2
BD技後回復付帯

バディーズダイマックスわざをつかったあと自分を回復付帯状態にする
7
2
ピンチ時威力上昇3

ピンチのときは技の威力をあげる
7
2
妨害状態解除

初めて自分がひるみ状態やこんらん状態やバインド状態になったときだけその状態を解除する
7
2
相手失敗時回避率↑9

自分を対象にした相手の攻撃技が失敗したときに自分の回避率を1段階あげる
7
2
B技後速攻回数回復3

バディーズわざをつかったあと効果タグに速攻を持つ自分の技の回数を3回復する
7
3
BD技後攻撃アップ2

バディーズダイマックスわざをつかったあと自分の攻撃を2段階あげる
10
3
BD技後次回抜群威力↑

バディーズダイマックスわざをつかったあと自分を次回抜群威力上昇状態にする
10
3
BD技抜群時威力上昇5

効果抜群のときにバディーズダイマックスわざの威力をあげる
10
3
初B技後次ダメージ防御

初めてバディーズわざをつかったときだけ自分を次回ダメージ防御状態にする
10
3
攻撃↑分B技威力上昇

自分の攻撃があがっているほどバディーズわざの威力をあげる
10
3
相手失敗時物理ブースト2付与9

自分を対象にした相手の攻撃技が失敗したときに自分の次回物理技威力ブーストを2段階あげる
10
3
B技急所狙い1

バディーズわざで攻撃すると急所に当たりやすい
10
4
攻撃時素早さアップG9

技での攻撃が成功したときに味方のバディーズ全員の素早さを1段階あげる
10
4
攻撃時防御ダウン9

技での攻撃が成功したときに相手の防御を1段階さげる
10
5
無傷時P技B技軽減5

HPが満タンのときは技やバディーズわざで攻撃を受けたときのダメージを軽減する
10
5

テクニカル性能評価

性能項目評価
技レベル1
(無凸)
技レベル3
(2凸)
ポケモン技
A
S
バディーズダイマックス技
B
A
バディーズ技
B
S
耐久力
B
B
自分・味方バフ
※ステータスアップ・急所率アップなど
S
S
相手デバフ
※特攻ダウン・防御ダウンなど
A
A
状態異常・妨害状態付与
※やけど/ひるみ付与など
B
B
ゲージ管理
※ゲージ加速・次回ゲージ消費0など
A
A
BC加速
B
B
オリジナリティー
※他バディーズにはないスキルなど
A
A
総合評価
A
S
▼評価定義
S : 全バディーズトップクラス性能
A : バトルで十分使える優秀性能
B : スキルは持っているが不十分
C : スキルなし

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