バディーズ「ホップ&ザシアン」の属するタイプ・ロール(役割)・入手方法などの基本情報に加え、ステータス(能力値)・覚える技・パッシブスキルを紹介します。
▼ホップ関連バディーズ一覧
| バディーズ | タイプ ロール | ステータス | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP 594 | 攻撃 284 | 防御 246 | 特攻 194 | 特防 218 | 素早 280 | ||
HP 582 | 攻撃 356 | 防御 202 | 特攻 333 | 特防 202 | 素早 317 | ||
HP 645 | 攻撃 336 | 防御 185 | 特攻 200 | 特防 174 | 素早 294 | ||
HP 634 | 攻撃 404 | 防御 177 | 特攻 292 | 特防 172 | 素早 225 | ||
HP 650 | 攻撃 336 | 防御 176 | 特攻 268 | 特防 176 | 素早 390 | ||
基本情報
星6EXカラー衣装
★6EXカラーは未実装
ステータス & ランキング
全 650種類 のバディーズにおける各ステータスの順位(ランキング)です。
| ステータス | 順位 | ||
|---|---|---|---|
| HP | 650 | 270 / 650 | |
| こうげき | 336 | 224 / 650 | |
| ぼうぎょ | 176 | 327 / 650 | |
| とくこう | 268 | 325 / 650 | |
| とくぼう | 176 | 330 / 650 | |
| すばやさ | 390 | 63 / 650 | |
| バルク (総合耐久力) | 588 | 323 / 650 | |
※全バディーズ「のびしろ未使用&Lv.140」のステータスで比較
技
ポケモン&トレーナーわざ
| タイプ | 【解放条件】 自分の攻撃があがっているとき 【封印条件】 自分の攻撃があがっていないとき 相手のボルテージがあがっていないときは自分のシンクロわざの回数を1回復する 相手のボルテージがあがっているときは威力が2倍になる 相手のボルテージがあがっているときは自分のバディーズわざ発動可能状態までのカウントを2減らす | |
|---|---|---|
| 分類 | 物理 | |
| 威力 | 280 | |
| 命中率 | 100 | |
| 対象 | 相手1体 | |
| 効果タグ | ー | |
| ゲージ数 | ||
| 使用回数 | 1 | |
| タイプ | ー | 味方全体の場をわざゲージ加速状態にする 自分のバディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす 味方のバディーズ全員の素早さを3段階あげる |
|---|---|---|
| 分類 | 変化 | |
| 威力 | ー | |
| 命中率 | ー | |
| 対象 | 自分, 味方全員,味方全体の場 | |
| 効果タグ | ー | |
| 使用回数 | 1 | |
バディーズわざ
| タイプ | 相手の防御がさがっているほど威力があがる | |
|---|---|---|
| 分類 | 物理 | |
| 威力 | 200 | |
| 命中率 | ー | |
| 対象 | 相手1体 | |
パッシブスキル
相手の攻撃が急所に当たらない 対象が自分および1体となっているポケモンの攻撃技が成功したときに その技の対象が全体になる バディーズわざの攻撃の対象が全体になる このパッシブスキルの効果を受ける 技やバディーズわざの攻撃は対象が複数の場合でも威力や追加効果の成功率がさがらない 特定の場合を除きポケモンの技やバディーズわざの攻撃が命中したときに急所に当たる |
登場したとき自分の攻撃を6段階あげる |
技での攻撃が成功したときに相手の防御を2段階さげる |
バディストーンボード
アイコン | 項目 説明 | 消費 パワー | 必要 技レベル |
|---|---|---|---|
HP+10 | 0 | ー | |
こうげき+5 | 0 | ー | |
こうげき+5 | 0 | ー | |
すばやさ+5 | 0 | ー | |
とくぼう+5 | 0 | ー | |
ぼうぎょ+5 | 0 | ー | |
HP+10 | 2 | ー | |
こうげき+5 | 2 | ー | |
こうげき+5 | 2 | ー | |
こうげき+5 | 2 | ー | |
すばやさ+5 | 2 | ー | |
すばやさ+5 | 2 | ー | |
とくぼう+5 | 2 | ー | |
ぼうぎょ+5 | 2 | ー | |
ぼうぎょ+5 | 2 | ー | |
こうげき+30 | 10 | 3 | |
きょじゅうざん:威力+2 | 3 | ー | |
きょじゅうざん:威力+2 | 3 | ー | |
きょじゅうざん:威力+2 | 3 | ー | |
きょじゅうざん・蒼牙:威力+4 | 4 | ー | |
きょじゅうざん・蒼牙:威力+4 | 4 | ー | |
じゃれつく:威力+4 | 4 | ー | |
じゃれつく:威力+4 | 4 | ー | |
じゃれつく:威力+4 | 4 | ー | |
きょじゅうざん:威力+2 | 3 | 2 | |
きょじゅうざん:威力+2 | 3 | 2 | |
きょじゅうざん・蒼牙:威力+4 | 4 | 2 | |
じゃれつく:命中率+10 | 5 | 2 | |
妖精王の剣が放つスチールインパクト:威力+25 | 5 | 3 | |
妖精王の剣が放つスチールインパクト:威力+25 | 5 | 3 | |
きょじゅうざん:技後技ゲージ増加3 技が成功したときに40%の確率で自分のわざゲージを1増やす | 7 | ー | |
じゃれつく:技後技ゲージ増加3 技が成功したときに40%の確率で自分のわざゲージを1増やす | 7 | 2 | |
本気エネルギー!:技後技回数回復2 技が成功したときに30%の確率でその技の回数を1回復する | 7 | 2 | |
じゃれつく:ダウン確率上昇4 技の追加効果で能力値をさげるときの成功率をあげる | 8 | 2 | |
じゃれつく:抜群時威力上昇5 効果抜群のときに技の威力をあげる | 8 | 3 | |
じゃれつく:攻撃時攻撃ダウン9 技での攻撃が成功したときに相手の攻撃を1段階さげる | 8 | 3 | |
攻撃ダウン無効 攻撃がさがらない | 5 | ー | |
砂嵐無効 すなあらしによるダメージを受けない | 5 | ー | |
異常解除 初めて自分が状態異常になったときだけ自分の状態異常を解除する | 7 | 2 | |
とどめ時次回抜群威力↑ 技をつかって相手を倒したときに自分を次回抜群威力上昇状態にする | 8 | 2 | |
初登場時場に技ゲージ加速 初めて登場したときだけ味方全体の場をわざゲージ加速状態にする | 9 | 2 | |
攻撃時技ゲージ増加5 技での攻撃が成功したときに60%の確率で自分のわざゲージを1増やす | 9 | 2 | |
P技後素早さアップG9 ポケモンが技をつかったときに味方のバディーズ全員の素早さを1段階あげる | 10 | 2 | |
B技被攻撃時物理ブースト2付与9 バディーズわざで攻撃を受けたときに自分の次回物理技威力ブーストを2段階あげる | 10 | 3 | |
初B技後次ダメージ防御 初めてバディーズわざをつかったときだけ自分を次回ダメージ防御状態にする | 10 | 3 | |
登場時物理ブースト2 登場したときに自分の次回物理技威力ブーストを2段階あげる | 10 | 3 | |
相手防御↓分威力上昇 相手の防御がさがっているほど自分の技の威力をあげる | 10 | 3 | |
素早さ↑分B技威力↑ 自分の素早さがあがっているほどバディーズわざの威力をあげる | 10 | 3 |
関連情報まとめ
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