バディーズ「マジコスリーフ&フシギバナ」の属するタイプ・ロール(役割)・入手方法などの基本情報とレベルごとのステータス(能力値)、使える技・パッシブスキルを紹介します。
バディーズ | タイプ ロール | ステータス | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
HP 700 | 攻撃 202 | 防御 232 | 特攻 158 | 特防 233 | 素早 245 | ||
HP 728 | 攻撃 268 | 防御 244 | 特攻 268 | 特防 244 | 素早 166 | ||
HP 728 | 攻撃 268 | 防御 244 | 特攻 321 | 特防 292 | 素早 166 | ||
HP 679 | 攻撃 370 | 防御 185 | 特攻 370 | 特防 176 | 素早 336 | ||
HP 611 | 攻撃 176 | 防御 210 | 特攻 176 | 特防 210 | 素早 224 | ||
![]() | HP 684 | 攻撃 336 | 防御 187 | 特攻 336 | 特防 187 | 素早 284 |
基本情報
タイプ | |
---|---|
弱点タイプ | |
ロール | |
EXロール | ー (未実装) |
★星の数 (レアリティ) | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
入手方法 | ポケマスフェス (限定ガチャ) |
声優 (CV) | 大坪 由佳 |
星6EXカラー衣装
通常 | ★6EXカラー衣装 |
---|---|
ステータス & ランキング
全 986種類 のバディーズにおける各ステータスの順位(ランキング)です。
ステータス | 順位 | ||
---|---|---|---|
HP | 728 | 37 / 986 | |
こうげき | 268 | 274 / 986 | |
ぼうぎょ | 244 | 85 / 986 | |
とくこう | 268 | 258 / 986 | |
とくぼう | 244 | 95 / 986 | |
すばやさ | 166 | 683 / 986 | |
バルク (総合耐久力) | 752 | 72 / 986 |
技
ポケモン&トレーナーわざ
タイプ | ー | 味方のHPを最大HPの約40%回復する |
---|---|---|
分類 | ![]() 変化 | |
威力 | ー | |
命中率 | ー | |
対象 | 味方1体 | |
効果タグ | 回復 | |
使用回数 | 2 |
タイプ | ー | 自分のバディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす 自分がメガフシギバナになっているときは2減らす(マルチプレイのときは味方のプレイヤー全員のバディーズわざ発動可能状態までのカウントを減らす) 味方のバディーズ全員を回復付帯状態にする |
---|---|---|
分類 | ![]() 変化 | |
威力 | ー | |
命中率 | ー | |
対象 | 自分 | |
効果タグ | ー | |
使用回数 | 1 |
バディーズわざ
タイプ | バトル終了までメガフシギバナになる 相手がどく状態かもうどく状態のとき威力があがる | |
---|---|---|
分類 | ![]() 特殊 | |
威力 | 160 | |
命中率 | ー | |
対象 | 相手1体 |
パッシブスキル
相手を対象にした技が成功したときに50%の確率で相手をもうどく状態にする |
相手を対象にした技が成功したときに相手の防御か特防またはその両方を1段階さげる |
初めてバディーズわざを使ったときだけバディーズわざ発動可能状態までのカウントを2減らす |
バディストーンボード
2022年12月9日の強化で以下6つのスキルが追加
- 登場時命中率アップ1
- 相手どく時威力上昇1
- 相手の技後猛毒付与2
- どく相手攻撃時次回ゲージ消費無4
- どく相手攻撃時攻撃特攻↓9
- 相手能力↓分B技威力↑
アイコン | 項目 説明 | 消費 パワー | 必要 技レベル |
---|---|---|---|
![]() | HP+10 | 0 | ー |
![]() | こうげき+5 | 0 | ー |
![]() | すばやさ+5 | 0 | ー |
![]() | とくこう+5 | 0 | ー |
![]() | とくぼう+5 | 0 | ー |
![]() | ぼうぎょ+5 | 0 | ー |
![]() | HP+10 | 2 | ー |
![]() | HP+10 | 2 | ー |
![]() | こうげき+5 | 2 | ー |
![]() | すばやさ+5 | 2 | ー |
![]() | すばやさ+5 | 2 | ー |
![]() | とくこう+5 | 2 | ー |
![]() | とくこう+5 | 2 | ー |
![]() | HP+10 | 3 | ー |
![]() | とくこう+5 | 3 | ー |
![]() | こうげき+10 | 4 | ー |
![]() | とくぼう+10 | 4 | 2 |
![]() | ぼうぎょ+10 | 4 | 2 |
![]() | とくこう+20 | 8 | 2 |
![]() | はっぱカッター:威力+3 | 3 | ー |
![]() | はっぱカッター:威力+3 | 3 | ー |
![]() | はっぱカッター:威力+3 | 3 | ー |
![]() | はっぱカッター:威力+3 | 3 | ー |
![]() | はっぱカッター:威力+3 | 3 | ー |
![]() | はっぱカッター:威力+3 | 3 | ー |
![]() | ハードプラント:威力+3 | 4 | ー |
![]() | ハードプラント:威力+3 | 4 | ー |
![]() | ハードプラント:命中率+10 | 7 | ー |
![]() | ハードプラント:威力+3 | 4 | 2 |
![]() | ハードプラント:威力+3 | 4 | 2 |
![]() | ハードプラント:威力+3 | 4 | 2 |
![]() | 癒しとファイトのハードプラント:威力+25 | 5 | 3 |
![]() | 癒しとファイトのハードプラント:威力+25 | 5 | 3 |
![]() | キズぐすり:技後技回数回復3 技が成功したときに40%の確率でその技の回数を1回復する | 7 | ー |
![]() | はっぱカッター:技後技ゲージ増加3 技が成功したときに40%の確率で自分のわざゲージを1増やす | 6 | 2 |
![]() | ハードプラント:技後技ゲージ増加4 技が成功したときに50%の確率で自分のわざゲージを1増やす | 6 | 2 |
![]() | わたしが守る!:技後技回数回復3 技が成功したときに40%の確率でその技の回数を1回復する | 7 | 2 |
![]() | はっぱカッター:急所時威力上昇2 相手の急所に当たるときだけ攻撃の威力があがる | 10 | 2 |
![]() | キズぐすり:HP回復技回復量増加2 HPを回復させる技を自分がつかったときのHP回復量をあげる | 10 | 3 |
![]() | ハードプラント:攻撃時命中率ダウン4 技での攻撃が成功したときに50%の確率で相手の命中率を1段階さげる | 10 | 3 |
![]() | 晴れ時技ゲージ加速2 天気がひざしがつよい状態のときはわざゲージが早くたまるようになる | 7 | 2 |
![]() | 登場時命中率アップ1 登場したときに自分の命中率を1段階あげる | 7 | 2 |
![]() | 相手どく時威力上昇1 相手がどく状態かもうどく状態のときは自分の技の威力をあげる | 7 | 2 |
![]() | 相手どくダメージ増加2 相手にかかっているどくともうどくのダメージを増加させる | 10 | 2 |
![]() | 晴れ時HP回復1 天気がひざしがつよい状態のときはポケモンが行動するたびに自分のHPを回復する | 7 | 3 |
![]() | 攻撃時回避率ダウン2 技での攻撃が成功したときに30%の確率で相手の回避率を1段階さげる | 8 | 3 |
![]() | 相手防御↓分B技威力↑ 相手の防御がさがっているほど自分のバディーズわざの威力をあげる | 8 | 3 |
![]() | HP分威力上昇4 自分の残りHPの割合が多いほど技の威力をあげる | 10 | 3 |
![]() | 登場時特攻ダウンG1 登場したときに相手のバディーズ全員の特攻を1段階さげる | 10 | 3 |
![]() | 相手どく時威力上昇5 相手がどく状態かもうどく状態のときは自分の技の威力をあげる | 10 | 3 |
![]() | 相手に技後猛毒付与2 相手を対象にした技が成功したときに30%の確率で相手をもうどく状態にする | 8 | 4 |
![]() | どく相手攻撃時次回ゲージ消費無4 相手がどく状態かもうどく状態のときは技での攻撃が成功したときに50%の確率で自分を次回ゲージ消費0状態にする | 10 | 4 |
![]() | どく相手攻撃時攻撃特攻↓9 相手がどく状態かもうどく状態のときは技での攻撃が成功したときに相手の攻撃と特攻を1段階さげる | 10 | 5 |
![]() | 相手能力↓分B技威力↑ 相手の能力がさがっているほど自分のバディーズわざの威力をあげる | 10 | 5 |
テクニカル性能評価
性能項目 | 評価 | |
---|---|---|
技レベル1 (無凸) | 技レベル3 (2凸) | |
ポケモン技 | B | A |
バディーズ技 | B | A |
耐久力 | A | A |
自分・味方バフ ※ステータスアップ・急所率アップなど | C | B |
相手デバフ ※特攻ダウン・防御ダウンなど | S | S+ |
状態異常・妨害状態付与 ※ねむり/ひるみ付与など | S | S+ |
オリジナリティー ※他バディーズにはないスキルなど | S | S |
総合評価 | A | S |
特徴
何でもできる万能タイプ
「マジコスリーフ&フシギバナ」のステータスは防御・特防よりですが、全体的に高く優秀です。
防御・特防の高さを活かして相手の攻撃を引き受けるタンク役、「キズぐすり」とトレーナー技「わたしが守る!」の全体回復付帯状態の回復役として優秀です。
さらに攻撃面でも全体技「はっぱカッター」と単体強力技「ハードプラント」もあり、何でもこなせる頼りになるバディーズです。
はっぱカッターの全体もうどく付与が強力
パッシブスキルにより、「はっぱカッター」で相手全体に「もうどく」を付与できる攻撃が超強力です。
![](https://pokemonmasters.pokemongo-raku.com/wp-content/uploads/2020/08/leaf_battle_01.png)
「もうどく」になると相手はポケモン技を撃つたびに受けるダメージが増えていき、特に長期バトルでは大きなダメージ蓄積となります。
これを「もうどく」付与を敵単体ではなく全体に撃てる攻撃は強力すぎます。
素早さの遅さをカバーしたい
万能型の「マジコスリーフ&フシギバナ」ですが、素早さの遅さがあり、かつ攻撃技も2ゲージ&4ゲージ技なためゲージ枯渇状態になりやすいです。
上手くトレーナー技を使うか、素早さアップやゲージ増加技持ちのバディーズとパーティを組んでいきたいところです。
![](https://pokemonmasters.pokemongo-raku.com/wp-content/uploads/2020/08/leaf_battle_03.png)
バトルでの基本的な立ち回り
最初は「はっぱカッター」で全体「もうどく」狙い
まずは「はっぱカッター」で早めに相手全体を「もうどく」状態にしていきたいです。「もうどく」にすればバトルが進むたびに受けるダメージが大きくなります。
「わたしが守る!」を早めに撃ってもよし
「わたしが守る!」のバディーズカウント減少はメガシンカ後は効果が2倍になるため、バディーズ技後に撃ちたいところです。
しかし、味方全員への回復付帯状態が非常に優秀なため、パーティ全体で早めにガンガン攻撃していく場合は、バディーズ技を待たず「わたしが守る!」を撃ってしまうのもアリです。
様子を見ながら「キズぐすり」でサポート
相手全体「もうどく」付与と味方全体回復付帯ができたあとは、様子を見ながらHPが減った味方に対して「キズぐすり」で回復していきます。
ゲージに余裕があれば「はっぱカッター」をガンガン撃ってパッシブスキル効果による相手の防御・特防を下げていきましょう。
![](https://pokemonmasters.pokemongo-raku.com/wp-content/uploads/2020/08/leaf_battle_04.png)
関連情報まとめ
![](https://pokemonmasters.pokemongo-raku.com/wp-content/uploads/image/event/unova_buddies-320x180.png)
![](https://pokemonmasters.pokemongo-raku.com/wp-content/uploads/2021/04/move_buddies-320x180.jpg)