バディーズ「コーン&ヒヤッキー」の属するタイプ・ロール(役割)・入手方法などの基本情報に加え、ステータス(能力値)・覚える技・パッシブスキルを紹介します。
▼コーン関連バディーズ一覧
| バディーズ | タイプ ロール | ステータス | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|  | HP 674 | 攻撃 404 | 防御 180 | 特攻 224 | 特防 180 | 素早 356 | |
基本情報
星6EXカラー衣装
| 通常 | ★6EXカラー衣装 | 
|---|---|
ステータス & ランキング
全 646種類 のバディーズにおける各ステータスの順位(ランキング)です。
| ステータス | 順位 | ||
|---|---|---|---|
| HP | 674 | 164 / 646 | |
| こうげき | 404 | 93 / 646 | |
| ぼうぎょ | 180 | 302 / 646 | |
| とくこう | 224 | 400 / 646 | |
| とくぼう | 180 | 299 / 646 | |
| すばやさ | 356 | 108 / 646 | |
| バルク (総合耐久力) | 605 | 266 / 646 | |
※全バディーズ「のびしろ未使用&Lv.140」のステータスで比較
技
ポケモン&トレーナーわざ
| タイプ | 【解放条件】 自分が技を1回つかったとき 【封印条件】 なし 技が必ず命中する 相手の防御と素早さを2段階さげる 初めてこの技での攻撃が成功したときだけ相手を物理技ブレイク状態にする | |
|---|---|---|
| 分類 |  物理 | |
| 威力 | 250 | |
| 命中率 | ー | |
| 対象 | 相手1体 | |
| 効果タグ | 必中 | |
| ゲージ数 | ||
| タイプ | ー | 味方のバディーズ全員の次回物理技威力ブーストを1段階あげる 味方全体の場をイッシュサークル(物理)にする イッシュサークル(物理)以下のすべての効果を発揮する 
 | 
|---|---|---|
| 分類 |  変化 | |
| 威力 | ー | |
| 命中率 | ー | |
| 対象 | 味方全員,味方全体の場 | |
| 効果タグ | ー | |
| ゲージ数 | ||
| 使用回数 | 2 | |
| タイプ | ー | 自分のバディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす 自分の攻撃を4段階あげる 自分の急所率を3段階さげる | 
|---|---|---|
| 分類 |  変化 | |
| 威力 | ー | |
| 命中率 | ー | |
| 対象 | 自分 | |
| 効果タグ | ー | |
| 使用回数 | 1 | |
バディーズわざ
| タイプ | 自分の素早さがあがっているほど威力があがる | |
|---|---|---|
| 分類 |  物理 | |
| 威力 | 200 | |
| 命中率 | ー | |
| 対象 | 相手1体 | |
パッシブスキル
| 味方が味方全体の場をいずれかのサークルにしたときに味方のバディーズ全員の素早さを2段階あげる 味方が味方全体の場をいずれかのサークルにしたときに味方のバディーズ全員を次回ゲージ消費0状態にする | 
| 「イッシュの情熱」をつかったときにバディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす | 
| 味方全体の場がいずれかのサークルのときは味方のバディーズ全員が状態異常やひるみ状態やこんらん状態やバインド状態にならない | 
バディストーンボード
| アイコン | 項目 説明 | 消費 パワー | 必要 技レベル | 
|---|---|---|---|
|  | HP+10 | 0 | ー | 
|  | こうげき+5 | 0 | ー | 
|  | こうげき+5 | 0 | ー | 
|  | すばやさ+5 | 0 | ー | 
|  | とくぼう+5 | 0 | ー | 
|  | ぼうぎょ+5 | 0 | ー | 
|  | HP+10 | 2 | ー | 
|  | HP+10 | 2 | ー | 
|  | こうげき+5 | 2 | ー | 
|  | こうげき+5 | 2 | ー | 
|  | こうげき+5 | 2 | ー | 
|  | すばやさ+5 | 2 | ー | 
|  | すばやさ+5 | 2 | ー | 
|  | とくぼう+5 | 2 | ー | 
|  | とくぼう+5 | 2 | ー | 
|  | とくぼう+5 | 2 | ー | 
|  | とくぼう+5 | 2 | ー | 
|  | ぼうぎょ+5 | 2 | ー | 
|  | ぼうぎょ+5 | 2 | ー | 
|  | ぼうぎょ+5 | 2 | ー | 
|  | ぼうぎょ+5 | 2 | ー | 
|  | こうげき+10 | 4 | 2 | 
|  | 圧水のアクアテール:威力+2 | 3 | ー | 
|  | 圧水のアクアテール:威力+2 | 3 | ー | 
|  | 圧水のアクアテール:威力+2 | 3 | ー | 
|  | 圧水のアクアテール:威力+2 | 3 | ー | 
|  | 圧水のアクアテール:威力+2 | 3 | 2 | 
|  | どくどく:命中率+10 | 5 | 2 | 
|  | 流れる青のトライアルウォーターインパクト:威力+25 | 5 | 3 | 
|  | 流れる青のトライアルウォーターインパクト:威力+25 | 5 | 3 | 
|  | どくどく:技後技ゲージ増加3 技が成功したときに40%の確率で自分のわざゲージを1増やす | 7 | 2 | 
|  | イッシュの情熱:技後技回数回復2 技が成功したときに30%の確率でその技の回数を1回復する | 7 | 2 | 
|  | 圧水のアクアテール:技後技ゲージ増加3 技が成功したときに40%の確率で自分のわざゲージを1増やす | 7 | 2 | 
|  | 清流のように……:技後回復付帯9 技が成功したときに自分を回復付帯状態にする | 7 | 2 | 
|  | 清流のように……:技後技回数回復2 技が成功したときに30%の確率でその技の回数を1回復する | 7 | 2 | 
|  | どくどく:変化技異常付与G9 相手を変化技で状態異常にしたときに相手のバディーズ全員に同じ状態異常を付与する | 10 | 3 | 
|  | 素早さダウン無効 素早さがさがらない | 5 | ー | 
|  | B技後素早さアップG1 バディーズわざをつかったあと味方のバディーズ全員の素早さを1段階あげる | 7 | 2 | 
|  | 異常解除 初めて自分が状態異常になったときだけ自分の状態異常を解除する | 7 | 2 | 
|  | サークル時HP回復1 味方全体の場がいずれかのサークルのときはポケモンが行動するたびに自分のHPを回復する | 8 | 2 | 
|  | サークル時ゲージ加速2 味方全体の場がいずれかのサークルのときはわざゲージが早くたまるようになる | 8 | 2 | 
|  | どく相手攻撃時攻撃特攻↓9 相手がどく状態かもうどく状態のときは技での攻撃が成功したときに相手の攻撃と特攻を1段階さげる | 10 | 3 | 
|  | イッシュC物理時B技威力↑9 味方全体の場がイッシュサークル(物理)のときはバディーズわざの威力をあげる | 10 | 3 | 
|  | イッシュC物理時間延長3 味方全体の場がイッシュサークル(物理)になったときにイッシュサークル(物理)の時間を延長する | 10 | 3 | 
|  | 初B技後BC加速1 初めてバディーズわざをつかったときだけバディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす | 10 | 3 | 
|  | 初P変化技使用時次ゲージ消費無G 初めてポケモンが変化技をつかったときだけ味方のバディーズ全員を次回ゲージ消費0状態にする | 10 | 3 | 
|  | 攻撃時防御素早さ↓9 技での攻撃が成功したときに相手の防御と素早さを1段階さげる | 10 | 3 | 
|  | 相手どく時威力上昇3 相手がどく状態かもうどく状態のときは自分の技の威力をあげる | 10 | 3 | 
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