【ポケマス】アルコスハウ&ライチュウの性能・覚える技とバディストーンボード

バディーズ「アルコスハウ&ライチュウ」の属するタイプ・ロール(役割)・入手方法などの基本情報に加え、ステータス(能力値)・覚える技・パッシブスキルを紹介します。
基本情報
星6EXカラー衣装
| 通常 | ★6EXカラー衣装 |
|---|---|
ステータス & ランキング
全 722種類 のバディーズにおける各ステータスの順位(ランキング)です。
| ステータス | 順位 | ||
|---|---|---|---|
| HP | 676 | 190 / 722 | |
| こうげき | 424 | 66 / 722 | |
| ぼうぎょ | 189 | 284 / 722 | |
| とくこう | 423 | 87 / 722 | |
| とくぼう | 206 | 211 / 722 | |
| すばやさ | 355 | 127 / 722 | |
| バルク (総合耐久力) | 640 | 222 / 722 | |
※全バディーズ「のびしろ未使用&Lv.140」のステータスで比較
技
ポケモン&トレーナーわざ
| タイプ | 【解放条件】 相手の場にタイプ抵抗がさがったポケモンがいるとき 【封印条件】 なし 攻撃が必ず命中する 相手の防御を3段階さげる 相手をまひ状態にする | |
|---|---|---|
| 分類 | 物理 | |
| 威力 | 240 | |
| 命中率 | ー | |
| 対象 | 相手1体 | |
| 効果タグ | 必中 | |
| ゲージ数 | ||
| タイプ | フィールドをエレキフィールドにする 【効果補足】 でんきタイプの技の威力が1.5倍になる(ポケモン技・バディーズ技どちらにも効果あり) 状態異常「ねむり」にならなくなる(既に「ねむり」状態のときは効果なし) 時間の経過によって効果は解除される 何かしらのフィールド状態のときに別のフィールドにすると上書きされて前のフィールド状態は解消される 天気(晴れ・雨など)やゾーン(あおぞらゾーンなど)とは両方の効果が発揮され上書きされない | |
|---|---|---|
| 分類 | 変化 | |
| 威力 | ー | |
| 命中率 | ー | |
| 対象 | 全体の場 | |
| 効果タグ | ー | |
| ゲージ数 | ||
| 使用回数 | 2 | |
| タイプ | 【解放条件】 自分が技を1回つかったとき 【封印条件】 なし 攻撃が必ず命中する 相手をまひ状態にする 対象が複数の場合でも技の威力がさがらない 自分の素早さがあがっているほど自分の次回物理技威力ブーストを最大で3段階あげる | |
|---|---|---|
| 分類 | 物理 | |
| 威力 | 300 | |
| 命中率 | ー | |
| 対象 | 相手全員 | |
| 効果タグ | 必中 | |
| ゲージ数 | ||
| 使用回数 | 1 | |
| タイプ | ー | フィールドをエレキフィールドにする 自分の次回物理技威力ブーストを2段階あげる 自分の次回B技威力ブーストを5段階あげる |
|---|---|---|
| 分類 | 変化 | |
| 威力 | ー | |
| 命中率 | ー | |
| 対象 | 自分,味方全体の場 | |
| 効果タグ | ー | |
| 使用回数 | 1 | |
バディーズわざ
| タイプ | 自分の素早さがあがっているほど威力があがる | |
|---|---|---|
| 分類 | 物理 | |
| 威力 | 300 | |
| 命中率 | ー | |
| 対象 | 相手1体 | |
パッシブスキル
味方のバディーズ全員の技の威力を10%あげる 味方のバディーズ全員の技で攻撃を受けたときのダメージを20%軽減する この効果は自分のチームにでんきのタグを持つ味方のバディーズが多いほどさらに上昇する(1組増えるごとに威力上昇+10% ダメージ軽減+3%)(最大で威力上昇30% ダメージ軽減26%) |
初めて登場したときだけ味方のバディーズ全員のでんきタイプ抵抗を1段階あげる 初めて登場したときだけ相手のバディーズ全員のでんきタイプ抵抗を1段階さげる |
登場したときに自分の特攻を6段階あげる 特定の場合を除きポケモンの技やバディーズわざの攻撃が命中したときに急所に当たる フィールドがエレキフィールドになったときにエレキフィールドの時間を延長する |
自分のチームがバディーズわざをつかったあと自分のシンクロわざの回数を1回復する 自分のチームがバディーズわざをつかったあと自分の「エレキフィールド」の回数を1減らして以下のすべての効果を発揮する
|
自分がフィールドをエレキフィールドにしたときに味方のバディーズ全員の素早さと回避率を2段階あげる 自分がフィールドをエレキフィールドにしたときに味方のバディーズ全員の次回物理技威力ブーストを2段階あげる |
バディストーンボード
アイコン | 項目 説明 | 消費 パワー | 必要 技レベル |
|---|---|---|---|
HP+10 | 0 | ー | |
こうげき+5 | 0 | ー | |
こうげき+5 | 0 | ー | |
すばやさ+5 | 0 | ー | |
とくぼう+5 | 0 | ー | |
ぼうぎょ+5 | 0 | ー | |
HP+10 | 2 | ー | |
HP+10 | 2 | ー | |
こうげき+5 | 2 | ー | |
こうげき+5 | 2 | ー | |
すばやさ+5 | 2 | ー | |
とくぼう+5 | 2 | ー | |
とくぼう+5 | 2 | ー | |
ぼうぎょ+5 | 2 | ー | |
ぼうぎょ+5 | 2 | ー | |
こうげき+10 | 4 | 2 | |
すばやさ+10 | 4 | 2 | |
こうげき+20 こうげき+20 | 0 | 2 | |
雷轟電転の神技スパーキングギガボルト:威力+50 雷轟電転の神技スパーキングギガボルト:威力アップ+50 | 0 | 3 | |
自身EF発生時物理ブースト1 自分がフィールドをエレキフィールドにしたときに自分の次回物理技威力ブーストを1段階あげる | 0 | 4 | |
エレキフィールド:初回数0時技回数回復1 初めて技の回数が0になったときだけその技の回数を1回復する | 0 | 5 | |
かみなりパンチ・神鳴:威力+4 | 3 | ー | |
かみなりパンチ・神鳴:威力+4 | 3 | ー | |
かみなりパンチ・神鳴:威力+4 | 3 | ー | |
かみなりパンチ・神鳴:威力+4 | 3 | ー | |
スパーク・天閃:威力+4 | 3 | ー | |
スパーク・天閃:威力+4 | 3 | ー | |
スパーク・天閃:威力+4 | 3 | ー | |
スパーク・天閃:威力+4 | 3 | ー | |
かみなりパンチ・神鳴:威力+4 | 3 | 2 | |
スパーク・天閃:威力+4 | 3 | 2 | |
雷轟電転の神技スパーキングギガボルト:威力+25 | 5 | 3 | |
雷轟電転の神技スパーキングギガボルト:威力+25 | 5 | 3 | |
かみなりパンチ・神鳴:技後技ゲージ増加2 技が成功したときに30%の確率で自分のわざゲージを1増やす | 7 | 2 | |
スパーク・天閃:技後技ゲージ増加2 技が成功したときに30%の確率で自分のわざゲージを1増やす | 7 | 2 | |
かみなりパンチ・神鳴:攻撃時妨害状態1種付与9 技での攻撃が成功したときに相手をひるみ状態かこんらん状態かバインド状態のいずれかにする | 9 | 3 | |
かみなりパンチ・神鳴:相手まひ時威力上昇5 相手がまひ状態のときは自分の技の威力をあげる | 10 | 3 | |
アローラの光ー!:初T技後技回数回復1 初めてトレーナーが技をつかったときだけ自分の技の回数を1回復する | 10 | 3 | |
まひ無効 まひ状態にならない | 5 | ー | |
回避率ダウン無効 回避率がさがらない | 5 | ー | |
素早さダウン無効 素早さがさがらない | 5 | ー | |
EF時技ゲージ加速2 フィールドがエレキフィールドのときはわざゲージが早くたまるようになる | 7 | 2 | |
妨害状態解除 初めて自分がひるみ状態やこんらん状態やバインド状態になったときだけその状態を解除する | 7 | 2 | |
異常解除 初めて自分が状態異常になったときだけ自分の状態異常を解除する | 7 | 2 | |
登場時回避率アップ2 登場したときに自分の回避率を2段階あげる | 7 | 2 | |
登場時素早さアップG2 登場したときに味方のバディーズ全員の素早さを2段階あげる | 7 | 2 | |
EF時攻撃技軽減3 フィールドがエレキフィールドのときは技で攻撃を受けたときのダメージを軽減する | 10 | 2 | |
相手まひ時B技威力↑5 相手がまひ状態のときは自分のバディーズわざの威力をあげる | 9 | 3 | |
初ピンチ時HP回復4 初めてピンチになったときだけ自分のHPを最大HPの約40%回復する | 10 | 3 | |
初登場時BC加速1 初めて登場したときだけバディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす | 10 | 3 | |
攻撃↑分B技威力上昇 自分の攻撃があがっているほどバディーズわざの威力をあげる | 10 | 3 | |
攻撃時能力2ダウン9 技での攻撃が成功したときに相手の攻撃と防御と特攻と特防と素早さと命中率と回避率の中からどれかひとつを2段階さげる | 10 | 3 |
アタッカー性能評価
| 性能項目 | 評価 | |
|---|---|---|
| 技レベル1 (無凸) | 技レベル5 (完凸) | |
シンクロ技・かみなりパンチ ※火力・攻撃範囲など | B | A |
シンクロ技・スパーク ※火力・攻撃範囲など | A | S |
バディーズ技 ※火力・確定急所など | S | S+ |
バフ ※攻撃・特攻・急所率アップなど | S | S |
必中化 ※技が必ず命中するか | S | S |
天候・ゾーン・場の効果展開 | A | A+ |
ゲージ管理 ※ゲージ加速・次回ゲージ消費0など | B | A |
BC加速 | S | S |
耐久 ※ステータスの高さや回復スキルなど | B | B |
状態異常・妨害状態付与 ※ねむり/ひるみ付与など | A | A |
オリジナリティー ※他バディーズにはないスキルなど | S | S |
総合評価 | S | S+ |
▼評価定義
S : 全バディーズトップクラス性能
A : バトルで十分使える優秀性能
B : スキルは持っているが不十分
C : スキルなし
関連情報
▼ハウ関連バディーズ一覧
| バディーズ | タイプ ロール | ステータス | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP 458 | 攻撃 94 | 防御 159 | 特攻 359 | 特防 188 | 素早 276 | ||
HP 611 | 攻撃 336 | 防御 188 | 特攻 338 | 特防 183 | 素早 403 | ||
HP 653 | 攻撃 356 | 防御 189 | 特攻 285 | 特防 166 | 素早 283 | ||
HP 676 | 攻撃 424 | 防御 189 | 特攻 423 | 特防 206 | 素早 355 | ||
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