バディーズ「ガイ&メガニウム」の属するタイプ・ロール(役割)・入手方法などの基本情報に加え、ステータス(能力値)・覚える技・パッシブスキルを紹介します。


基本情報

タイプ
弱点タイプ
ロール
EXロール
テクニカル
★星の数
(レアリティ)
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
入手方法EXフェス
(限定ガチャ)
声優
(CV)
岡本 信彦

星6EXカラー衣装

通常★6EXカラー衣装

ステータス & ランキング

全 711種類 のバディーズにおける各ステータスの順位(ランキング)です。

ステータス順位
HP661249 / 711
こうげき336254 / 711
ぼうぎょ155540 / 711
とくこう5373 / 711
とくぼう185307 / 711
すばやさ327234 / 711
バルク
(総合耐久力)
580397 / 711
※全バディーズ「のびしろ未使用&Lv.140」のステータスで比較

技

ポケモン&トレーナーわざ

タイプ
【解放条件】
自分の特攻があがっているとき

【封印条件】
なし

相手の特防を2段階さげる

対象が複数の場合でも技の威力がさがらない

味方全体の場が物理ダメージ軽減状態のときはさらに相手の攻撃を1段階さげる

味方全体の場が特殊ダメージ軽減状態のときはさらに相手の特攻を1段階さげる
分類
特殊
威力150
命中率100
対象相手全員
効果タグー
ゲージ数
タイプー
味方のバディーズ全員の次回特殊技威力ブーストを1段階あげる

味方全体の場をカロスサークル(特殊)にする

カロスサークル(特殊)は以下のすべての効果を発揮する
  • 味方のバディーズ全員の特殊技や特殊バディーズわざの威力を10%あげる
  • 味方のバディーズ全員の特殊技や特殊バディーズわざで攻撃を受けたときのダメージを5%軽減する
  • この効果は味方全体の場にカロスのタグを持つバディーズが多いほどさらに上昇する
    (1組増えるごとに威力上昇+10% ダメージ軽減+3%)
    (最大で威力上昇40% ダメージ軽減14%)
分類
変化
威力ー
命中率ー
対象味方全員,味方全体の場
効果タグー
ゲージ数
使用回数2
タイプ
【解放条件】
味方全体の場がいずれかのサークルになったとき

【封印条件】
味方全体の場のすべてのサークルが解除されたとき

攻撃待機状態になる

この技を再度つかうと攻撃待機状態を解除して攻撃する

攻撃待機状態のあいだは他の行動ができない

天気がひざしがつよい状態のときか自分がメガメガニウムになっているときは攻撃待機状態にならず攻撃する

対象が複数の場合でも技の威力がさがらない

味方全体の場が物理ダメージ軽減状態のときは威力が1.5倍になる
味方全体の場が特殊ダメージ軽減状態のときは威力が1.5倍になる
(味方全体の場が物理ダメージ軽減状態と特殊ダメージ軽減状態のときは威力が2倍になる)
分類
特殊
威力150
命中率100
対象相手全員
効果タグー
ゲージ数
使用回数3
タイプー
自分の特攻を6段階あげる

自分の急所率を3段階あげる

味方全体の場をカロスサークル(特殊)にする

カロスサークル(特殊)は以下のすべての効果を発揮する
  • 味方のバディーズ全員の特殊技や特殊バディーズわざの威力を10%あげる
  • 味方のバディーズ全員の特殊技や特殊バディーズわざで攻撃を受けたときのダメージを5%軽減する
  • この効果は味方全体の場にカロスのタグを持つバディーズが多いほどさらに上昇する
    (1組増えるごとに威力上昇+10% ダメージ軽減+3%)
    (最大で威力上昇40% ダメージ軽減14%)
分類
変化
威力ー
命中率ー
対象自分,味方全体の場
効果タグー
ゲージ数
使用回数1

バディーズわざ

タイプ
バトル終了までメガメガニウムになる
分類
特殊
威力160
命中率ー
対象相手1体

パッシブスキル

※超覚醒
初めて技での攻撃が成功したときだけフィールドをグラスフィールドにする

初めてバディーズわざをつかったときだけフィールドをグラスフィールドにする

フィールドがグラスフィールドになったときにグラスフィールドの時間を延長する
初めて登場したときだけバディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす(マルチプレイのときは初めて自分のチームが登場したときだけバディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす)

この効果は自分のチームにカロスのタグを持つ味方のバディーズが多いほどさらに減らす(1組増えるごとにカウント−1 最大でー3)

同名のパッシブスキルを持つバディーズがチームに複数いた場合効果は重複しない
自分のチームがバディーズわざをつかったあと自分の「カロスの分析」の回数を1減らして以下のすべての効果を発揮する
  • 味方全体の場をカロスサークル(特殊)にする
  • 自分の次回特殊技威力ブーストを2段階あげる
  • 味方のバディーズ全員の次回特殊技威力ブーストを1段階あげる
自分が味方全体の場をカロスサークル(特殊)にしたときに味方全体の場を物理ダメージ軽減状態と特殊ダメージ軽減状態にする
味方全体の場が物理ダメージ軽減状態か特殊ダメージ軽減状態のときはわざゲージが早くたまるようになる

バディストーンボード

アイコン
項目

説明
消費
パワー
必要
技レベル
HP+10
0
ー
すばやさ+5
0
ー
とくこう+5
0
ー
とくこう+5
0
ー
とくぼう+5
0
ー
ぼうぎょ+5
0
ー
HP+10
2
ー
HP+10
2
ー
すばやさ+5
2
ー
すばやさ+5
2
ー
とくこう+5
2
ー
とくこう+5
2
ー
とくこう+5
2
ー
とくぼう+5
2
ー
とくぼう+5
2
ー
ぼうぎょ+5
2
ー
ぼうぎょ+5
2
ー
すばやさ+10
4
2
とくこう+10
4
2
ソーラービーム・四式:威力+2
3
ー
ソーラービーム・四式:威力+2
3
ー
ソーラービーム・四式:威力+2
3
ー
ソーラービーム・四式:威力+2
3
ー
リーフストーム・爛漫:威力+2
3
ー
リーフストーム・爛漫:威力+2
3
ー
リーフストーム・爛漫:威力+2
3
ー
リーフストーム・爛漫:威力+2
3
ー
ソーラービーム・四式:威力+2
3
2
リーフストーム・爛漫:威力+2
3
2
人助けポケモン助けのソーラービーム:威力+30
0
ー
人助けポケモン助けのソーラービーム:威力+30
0
ー
人助けポケモン助けのソーラービーム:威力+30
0
ー
人助けポケモン助けのソーラービーム:威力+25
5
3
人助けポケモン助けのソーラービーム:威力+25
5
3
ソーラービーム・四式:技後技ゲージ増加3

技が成功したときに40%の確率で自分のわざゲージを1増やす
7
2
リーフストーム・爛漫:技後技ゲージ増加3

技が成功したときに40%の確率で自分のわざゲージを1増やす
7
2
仲間を信じる!:技後技回数回復2

技が成功したときに30%の確率でその技の回数を1回復する
7
2
ソーラービーム・四式:攻撃時ひるみ付与9

技での攻撃が成功したときに相手をひるみ状態にする
10
4
仲間を信じる!:初技後BC加速2

初めて技が成功したときだけバディーズわざ発動可能状態までのカウントを2減らす
10
4
特攻ダウン無効

特攻がさがらない
5
ー
T技後場にゲージ加速9

トレーナーが技をつかったときに味方全体の場をわざゲージ加速状態にする
7
2
サークル時HP回復1

味方全体の場がいずれかのサークルのときはポケモンが行動するたびに自分のHPを回復する
7
2
サークル時ゲージ加速2

味方全体の場がいずれかのサークルのときはわざゲージが早くたまるようになる
7
2
初B技後特殊ブースト1

初めてバディーズわざをつかったときだけ自分の次回特殊技威力ブーストを1段階あげる
7
2
妨害状態解除

初めて自分がひるみ状態やこんらん状態やバインド状態になったときだけその状態を解除する
7
2
異常解除

初めて自分が状態異常になったときだけ自分の状態異常を解除する
7
2
初ピンチ時HP回復2

初めてピンチになったときだけ自分のHPを最大HPの約20%回復する
8
2
B技急所狙い1

バディーズわざで攻撃すると急所に当たりやすい
10
3
チームB技後特殊ブースト1付与9

自分のチームがバディーズわざをつかったあと自分の次回特殊技威力ブーストを1段階あげる
10
3
必中化

技が必ず命中する
10
3
攻撃時攻撃特攻ダウン9

技での攻撃が成功したときに相手の攻撃と特攻を1段階さげる
10
3
無傷登場時こらえる

HPが満タンで登場したときに自分をこらえる状態にする
10
3
物理&特殊軽減時間延長5

味方全体の場が物理ダメージ軽減状態になったときに物理ダメージ軽減状態の時間を延長する
味方全体の場が特殊ダメージ軽減状態になったときに特殊ダメージ軽減状態の時間を延長する
10
3
特攻↑分B技威力上昇

自分の特攻があがっているほどバディーズわざの威力をあげる
10
3
特攻アップ時威力上昇3

自分の特攻があがっているときは技の威力をあげる
10
3
カロスC特殊時間延長5

味方全体の場がカロスサークル(特殊)になったときにカロスサークル(特殊)の時間を延長する
10
5
初カロスの分析回数0時技回数回復1

初めて「カロスの分析」の回数が0になったときだけその技の回数を1回復する
10
5

性能評価

性能項目評価
技レベル1
(無凸)
技レベル5
(完凸)
シンクロ技
(リーフストーム)
※火力・攻撃範囲など
B
A
シンクロ技
(ソーラービーム)
※火力・攻撃範囲など
A
S
バディーズ技
※火力・攻撃範囲など
B
S+
耐久力
B
A
必中化
※技が必ず命中するか
C
S
B技急所化
※バディーズ技が急所確定かどうか
C
A
自分・味方バフ
※ステータスアップ・急所率アップなど
S
S
相手デバフ
※特攻ダウン・防御ダウンなど
A
S
状態異常・妨害状態付与
※ねむり/ひるみ付与など
C
A
天候・ゾーン・場の効果展開
A
A
ゲージ管理
※ゲージ加速・次回ゲージ消費0など
A
A
BC加速
B
B
オリジナリティー
※他バディーズにはないスキルなど
B
B
総合評価
A+
S
▼評価定義
S : 全バディーズトップクラス性能
A : バトルで十分使える優秀性能
B : スキルは持っているが不十分
C : スキルなし

関連情報

▼ガイ関連バディーズ一覧
バディーズ
タイプ

ロール
ステータス

HP
661
攻撃
336
防御
155
特攻
537
特防
185
素早
327
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