ポケマスに登場するバディーズ(ポケモン)のステータスの種類と効果を紹介します。
また隠しステータスである「バルク」についても解説します。
ステータスの種類と効果
ステータス | 説明 |
---|---|
HP | バディーズのスタミナ。 0(ゼロ)になるとひんし(瀕死)状態となり、他のバディーズに交代し全味方バディーズが瀕死になるとバトルで負けとなる。 |
こうげき (攻撃) | 物理技を撃つときの攻撃力。 数値が高いほど物理技で敵に与えるダメージが増える。 |
ぼうぎょ (防御) | 物理技を受けたときの防御力。 数値が高いほど敵から特殊技を受けたときのダメージが減る。 |
とくこう (特攻) | 特殊技を撃つときの攻撃力。 数値が高いほど物理技で敵に与えるダメージが増える。 |
とくぼう (特防) | 特殊技を受けたときの防御力。 数値が高いほど敵から特殊技を受けたときのダメージが減る。 |
すばやさ | 数値が高いほど技を撃つためのゲージの増加スピードが速くなる。 |
バルク | 公式に発表されていない隠しステータス。 ソロバトル(ひとりであそぶ)では一番バルク数値が高いバディーズに敵の攻撃ターゲットが向けられる。 |
こうげき・とくこう/ぼうぎょ・とくぼうの違いに注意
ポケットモンスターの原作(ゲーム)の経験があると、「こうげき・とくこう」「ぼうぎょ・とくぼう」の違いは馴染みがありますが、経験がないとわかりにくいかもしれません。
これらはバトルの技の分類とつながり、物理技は攻撃力が「こうげき」・防御力が「ぼうぎょ」、特殊技は攻撃力が「とくこう」・防御力が「とくぼう」に関連します。
分類 | マーク | 関連ステータス |
---|---|---|
物理技 | こうげき ぼうぎょ | |
特殊技 | とくこう とくぼう |
詳しくは以下ページで紹介しています。
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総合耐久力を示すバルク
「バルク」はポケマスの公式サイトやヘルプページに記載のない隠しステータスです。
別名「ヘイト値」とも呼ばれ、ポケマス実装当初はこの値により、ソロバトル(ひとりであそぶ)で敵バディーズから目標にされるバディーズ決定順に使われていました。(現在は「ポジション」で指定できる)
▼バルク値計算式
( HP / 2.75 ) + ぼうぎょ + とくぼう
バルク値の高いバディーズは耐久が高いため、バトルではポジションを1番にして相手の攻撃の受け役(タンク役)として活躍することができます。
関連情報まとめ
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