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ステータス

【ポケマス】コルサ&ウソッキーの性能・覚える技とバディストーンボード

コルサ&ウソッキー

バディーズ「コルサ&ウソッキー」の属するタイプ・ロール(役割)・入手方法などの基本情報に加え、ステータス(能力値)・覚える技・パッシブスキルを紹介します。

▼コルサ関連バディーズ一覧
バディーズ
タイプ

ロール
ステータス

HP
665
攻撃
356
防御
192
特攻
251
特防
165
素早
294

基本情報

タイプ
弱点タイプ
ロール
EXロール
スピード
★星の数
(レアリティ)
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
入手方法EXフェス
(限定ガチャ)
声優
(CV)
子安 武人

星6EXカラー衣装

通常★6EXカラー衣装

ステータス & ランキング

全 660種類 のバディーズにおける各ステータスの順位(ランキング)です。

ステータス順位
HP665193 / 660
こうげき356189 / 660
ぼうぎょ192239 / 660
とくこう251371 / 660
とくぼう165423 / 660
すばやさ294306 / 660
バルク
(総合耐久力)
598293 / 660
※全バディーズ「のびしろ未使用&Lv.140」のステータスで比較

ポケモン&トレーナーわざ

タイプ
30%の確率で相手をひるみ状態にする
分類
物理
威力105
命中率90
対象相手全員
効果タグ
ゲージ数
タイプ
味方のHPを最大HPの約40%回復する
分類
変化
威力
命中率
対象味方1体
効果タグ回復
使用回数2
タイプ
【解放条件】
相手の場にタイプ抵抗がさがったポケモンがいるとき

【封印条件】
相手の場にタイプ抵抗がさがったポケモンがいなくなったとき

攻撃が必ず命中する

相手を物理技ブレイク状態にする

味方のバディーズ全員の次回物理技威力ブーストを3段階あげる
分類
物理
威力280
命中率
対象相手1体
効果タグ速攻
必中
使用回数1
タイプ
自分の攻撃を4段階あげる

自分の命中率を1段階あげる

自分の急所率を3段階あげる

味方のバディーズ全員の次回物理技威力ブーストを1段階あげる
分類
変化
威力
命中率
対象
効果タグ
使用回数1
タイプ
攻撃が必ず命中する

特定の場合を除き攻撃が命中したときに急所に当たる

相手の防御を1段階さげる

対象が複数の場合でも技の威力がさがらない
分類
物理
威力140
命中率
対象相手全員
効果タグ必中
ゲージ数

バディーズわざ

タイプ
相手のタイプ抵抗がさがっているときは威力があがる
分類
物理
威力200
命中率
対象相手1体

パッシブスキル

※超覚醒
初めて登場したときだけバディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす

攻撃する相手のタイプ抵抗がさがっているときは味方のバディーズ全員のバディーズわざの威力をあげる

初めてバディーズわざをつかったときだけ自分のシンクロわざの回数を1回復する
初めて登場したときだけバディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす
(マルチプレイのときは初めて自分のチームが登場したときだけバディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす)

この効果は自分のチームにパルデアのタグを持つ味方のバディーズが多いほどさらに減らす
(1組増えるごとにカウント−1 最大でー3)

同名のパッシブスキルを持つバディーズがチームに複数いた場合効果は重複しない
初めて登場したときだけ自分がくさタイプにバディーズテラスタルする
初めてバディーズわざをつかったときだけ相手のバディーズ全員のくさタイプ抵抗を1段階さげる

初めてバディーズわざをつかったときだけ相手のバディーズ全員のいわタイプ抵抗を1段階さげる

【効果補足】
▼タイプ抵抗効果

タイプ抵抗はダウンさせたタイプのポケモン技・B技・BD技のダメージ割合がアップする

タイプ抵抗ダメージ上昇割合
-1x1.3倍
-2x1.5倍
-3x1.6倍
技での攻撃が成功したときに以下の効果を2回発揮する
  • 相手の攻撃と防御と特攻と特防と素早さと命中率と回避率の中からどれかひとつを1段階さげる
    (全員の同じ能力がさがる)
初めてくさタイプの技での攻撃が成功したときだけフィールドをグラスフィールドにする

初めてくさタイプの技での攻撃が成功したときだけ相手のくさタイプ抵抗を1段階さげる

初めていわタイプの技での攻撃が成功したときだけゾーンをがんせきゾーンにする
(がんせきゾーンはいわタイプの攻撃の威力をあげる)

初めていわタイプの技での攻撃が成功したときだけ相手のいわタイプ抵抗を1段階さげる

バディストーンボード

アイコン
項目

説明
消費
パワー
必要
技レベル
HP+10
0
こうげき+5
0
こうげき+5
0
すばやさ+5
0
とくぼう+5
0
ぼうぎょ+5
0
HP+10
2
HP+10
2
こうげき+5
2
こうげき+5
2
すばやさ+5
2
すばやさ+5
2
とくぼう+5
2
とくぼう+5
2
とくぼう+5
2
ぼうぎょ+5
2
ぼうぎょ+5
2
こうげき+10
4
2
いわなだれ:威力+3
3
いわなだれ:威力+3
3
いわなだれ:威力+3
3
テラバースト・翠銅:威力+4
3
テラバースト・翠銅:威力+4
3
硬質ウッドハンマー:威力+3
3
硬質ウッドハンマー:威力+3
3
いわなだれ:命中率+10
5
テラバースト・翠銅:威力+4
3
2
硬質ウッドハンマー:威力+3
3
2
ネイチャーアーティストが創るテラバースト:威力+25
5
3
ネイチャーアーティストが創るテラバースト:威力+25
5
3
いわなだれ:技後技ゲージ増加3

技が成功したときに40%の確率で自分のわざゲージを1増やす
7
2
テラバースト・翠銅:技後技ゲージ増加3

技が成功したときに40%の確率で自分のわざゲージを1増やす
7
2
成形 開始だ!!:技後技回数回復3

技が成功したときに40%の確率でその技の回数を1回復する
7
2
硬質ウッドハンマー:技後技ゲージ増加3

技が成功したときに40%の確率で自分のわざゲージを1増やす
7
2
いわなだれ:妨害確率上昇1

技の追加効果でひるみ状態やこんらん状態やバインド状態にするときの成功率をあげる
9
2
いわなだれ:抜群時威力上昇9

効果抜群のときに技の威力をあげる
9
2
キズぐすり:HP回復技回復量増加1

HPを回復させる技を自分がつかったときのHP回復量をあげる
10
2
キズぐすり:技後技回数回復3

技が成功したときに40%の確率でその技の回数を1回復する
7
3
命中率ダウン無効

命中率がさがらない
5
GF時HP回復1

フィールドがグラスフィールドのときはポケモンが行動するたびに自分のHPを回復する
8
2
攻撃時こんらん付与4

技での攻撃が成功したときに50%の確率で相手をこんらん状態にする
8
2
GF時技ゲージ加速2

フィールドがグラスフィールドのときはわざゲージが早くたまるようになる
9
2
がんせきゾーン時技ゲージ加速2

ゾーンががんせきゾーンのときはわざゲージが早くたまるようになる
9
2
GF時攻撃時防御2↓9

フィールドがグラスフィールドのときは技での攻撃が成功したときに相手の防御を2段階さげる
10
3
がんせきゾーン時攻撃時攻撃2↓9

ゾーンががんせきゾーンのときは技での攻撃が成功したときに相手の攻撃を2段階さげる
10
3
初B技後GF化

初めてバディーズわざをつかったときだけフィールドをグラスフィールドにする
10
3
初B技後がんせきゾーン化

初めてバディーズわざをつかったときだけゾーンをがんせきゾーンにする(がんせきゾーンはいわタイプの攻撃の威力をあげる)
10
3
初T技後BC加速2

初めてトレーナーが技をつかったときだけバディーズわざ発動可能状態までのカウントを2減らす
10
3
相手妨害状態時威力↑3

相手がひるみ状態やこんらん状態やバインド状態のときは自分の技の威力をあげる
10
3
相手防御↓分B技威力↑

相手の防御がさがっているほど自分のバディーズわざの威力をあげる
10
3
天気フィールドゾーン変化時B技↑G3

天気やフィールドやゾーンが変化しているときだけ味方のバディーズ全員のわざの威力をあげる
10
4
相手抵抗↓時威力↑G3

攻撃する相手のタイプ抵抗がさがっているときは味方のバディーズ全員の技の威力をあげる
10
4
GF &がんせきゾーン時間延長3

フィールドがグラスフィールドになったときにグラスフィールドの時間を延長する
ゾーンががんせきゾーンになったときにがんせきゾーンの時間を延長する
10
5
味方が天気フィールドゾーン発生時物理ブースト1付与G9

味方が天気やフィールドゾーンを発生させたときに味方のバディーズ全員の次回物理技威力ブーストを1段階あげる
10
5

性能評価

性能項目評価
技レベル1
(無凸)
技レベル5
(完凸)
ポケモン技
※火力・攻撃範囲など
A
A
シンクロ技
※火力・攻撃範囲など
A
S
テラバースト技
※火力・攻撃範囲など
A
S
バディーズ技
※火力・攻撃範囲など
A
S+
耐久力
B
B
自分・味方バフ
※ステータスアップ・急所率アップなど
S
S
相手デバフ
※特攻ダウン・防御ダウンなど
A
A
状態異常・妨害状態付与
※ねむり/ひるみ付与など
B
A
天候・ゾーン・場の効果展開
A
S
ゲージ管理
※ゲージ加速・次回ゲージ消費0など
C
B
BC加速
B
A
オリジナリティー
※他バディーズにはないスキルなど
A
A
総合評価
A
S
▼評価定義
S : 全バディーズトップクラス性能
A : バトルで十分使える優秀性能
B : スキルは持っているが不十分
C : スキルなし

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