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【ポケマス】ハッサク&セグレイブの性能・覚える技とバディストーンボード

ハッサク&セグレイブ

バディーズ「ハッサク&セグレイブ」の属するタイプ・ロール(役割)・入手方法などの基本情報に加え、ステータス(能力値)・覚える技・パッシブスキルを紹介します。

▼ハッサク関連バディーズ一覧
バディーズ
タイプ

ロール
ステータス

HP
688
攻撃
370
防御
193
特攻
269
特防
192
素早
312

基本情報

タイプ
弱点タイプ
ロール
フィールド
EXロール
物理アタッカー
★星の数
(レアリティ)
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
入手方法EXフェス
(限定ガチャ)
声優
(CV)
小山 力也

星6EXカラー衣装

通常★6EXカラー衣装

ステータス & ランキング

全 660種類 のバディーズにおける各ステータスの順位(ランキング)です。

ステータス順位
HP688104 / 660
こうげき370165 / 660
ぼうぎょ193237 / 660
とくこう269329 / 660
とくぼう192237 / 660
すばやさ312235 / 660
バルク
(総合耐久力)
635207 / 660
※全バディーズ「のびしろ未使用&Lv.140」のステータスで比較

ポケモン&トレーナーわざ

タイプ
相手の攻撃を1段階さげる
分類
物理
威力30
命中率100
対象相手全員
効果タグ
ゲージ数
タイプ
相手の防御を1段階さげる
分類
変化
威力
命中率100
対象相手全員
効果タグ
ゲージ数
タイプ
【解放条件】
自分が技を1回つかったとき

【封印条件】
なし

攻撃が必ず命中する

対象が複数の場合でも技の威力がさがらない

自分をこらえる状態にする

自分を物理技ブレイク状態と特殊技ブレイク状態にする

初めてこの技での攻撃が成功したときだけターゲットしている相手の能力がさがっているほど自分のバディーズわざ発動可能状態までのカウントを0〜4のいずれかの量を減らす
分類
物理
威力350
命中率
対象相手全員
効果タグ速攻
必中
使用回数1
タイプ
ゾーンをEXりゅうゾーンにする
(EXりゅうゾーンはドラゴンタイプの攻撃の威力をあげる)

味方を次回ゲージ消費0状態にする

味方の次回物理技威力ブーストを3段階あげる

【効果補足】
▼EXりゅうゾーン効果
  • ドラゴンタイプのすべての技の威力 2倍
  • 持続時間50秒(EXゾーン展開時は+30秒)
  • 何かしらのゾーン状態のときに別のタイプのゾーンにすると上書きされて前のゾーン状態は解消される
  • 天気やフィールドとは両方の効果が発揮され上書きされたりはしない
分類
変化
威力
命中率
対象味方,味方全体の場
効果タグ
使用回数1

バディーズわざ

タイプ
追加効果なし
分類
物理
威力250
命中率
対象相手1体

パッシブスキル

※超覚醒
初めてトレーナーが技をつかったときだけバディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす

ゾーンがりゅうゾーンのときは味方のバディーズ全員の技の威力をあげる

登場したときに相手のバディーズ全員の防御を3段階さげる
初めて登場したときだけバディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす
(マルチプレイのときは初めて自分のチームが登場したときだけバディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす)

この効果は自分のチームにパルデアのタグを持つ味方のバディーズが多いほどさらに減らす
(1組増えるごとにカウント−1 最大でー3)

同名のパッシブスキルを持つバディーズがチームに複数いた場合効果は重複しない
味方のバディーズ全員がやけど状態にならない

登場したときに自分の攻撃を4段階あげる

登場したときに自分の急所率を3段階さげる
相手を対象にした技が成功したときに相手の攻撃と防御と特攻と特防と素早さと命中率と回避率の中からどれかひとつを2段階さげる
(複数の対象に技が成功したときは全員の同じ能力がさがる)
初めて相手を対象にしたバディーズわざが成功したときだけ相手のさがっている能力をさらに2倍にさげる

バディストーンボード

アイコン
項目

説明
消費
パワー
必要
技レベル
HP+10
0
こうげき+5
0
こうげき+5
0
すばやさ+5
0
とくぼう+5
0
ぼうぎょ+5
0
HP+10
2
こうげき+5
2
こうげき+5
2
すばやさ+5
2
すばやさ+5
2
すばやさ+5
2
とくぼう+5
2
とくぼう+5
2
とくぼう+5
2
ぼうぎょ+5
2
ぼうぎょ+5
2
ぼうぎょ+5
2
HP+20
4
2
すばやさ+10
4
2
きょけんとつげき・頂:威力+3
3
きょけんとつげき・頂:威力+3
3
きょけんとつげき・頂:威力+3
3
きょけんとつげき・頂:威力+3
3
ワイドブレイカー:威力+4
3
ワイドブレイカー:威力+4
3
ワイドブレイカー:威力+4
3
ワイドブレイカー:威力+4
3
きょけんとつげき・頂:威力+3
3
2
ワイドブレイカー:威力+4
3
2
吠えるドラゴンのきょけんとつげき:威力+25
5
3
吠えるドラゴンのきょけんとつげき:威力+25
5
3
きょけんとつげき・頂:技後技ゲージ増加3

技が成功したときに40%の確率で自分のわざゲージを1増やす
7
2
にらみつける:技後技ゲージ増加3

技が成功したときに40%の確率で自分のわざゲージを1増やす
7
2
ワイドブレイカー:技後技ゲージ増加3

技が成功したときに40%の確率で自分のわざゲージを1増やす
7
2
よーい ドラゴン!:味方に技後次回抜群威力↑9

味方のバディーズを対象にした技(場の効果はのぞく)が成功したときに技の効果が発揮された味方のバディーズを次回抜群威力上昇状態にする
8
2
よーい ドラゴン!:味方に技後次ダメージ防御9

味方のバディーズを対象にした技(場の効果はのぞく)が成功したときに技の効果が発揮された味方のバディーズを次回ダメージ防御状態にする
10
3
にらみつける:P技後B技ブースト1付与G9

ポケモンが技をつかったときに味方のバディーズ全員の次回B技威力ブーストを1段階あげる
10
4
ワイドブレイカー:攻撃時妨害状態1種付与9

技での攻撃が成功したときに相手をひるみ状態かこんらん状態かバインド状態のいずれかにする
10
4
きょけんとつげき・頂:初技後技回数回復1

初めて技が成功したときだけその技の回数を1回復する
10
5
りゅうゾーン時HP回復1

ゾーンがりゅうゾーンのときはポケモンが行動するたびに自分のHPを回復する
8
2
りゅうゾーン時妨害状態無効

ゾーンがりゅうゾーンのときはひるみ状態やこんらん状態やバインド状態にならない
8
2
りゅうゾーン時攻撃技軽減2

ゾーンがりゅうゾーンのときは技で攻撃を受けたときのダメージを軽減する
8
2
初P変化技使用時場に技ゲージ加速

初めてポケモンが変化技をつかったときだけ味方全体の場をわざゲージ加速状態にする
8
2
無傷登場時回復付帯

HPが満タンで登場したときに自分を回復付帯状態にする
8
2
りゅうゾーン時技ゲージ加速2

ゾーンがりゅうゾーンのときはわざゲージが早くたまるようになる
9
2
B技後物理ブースト2付与G9

バディーズわざをつかったあと味方のバディーズ全員の次回物理技威力ブーストを2段階あげる
10
3
初ピンチ時HP回復4

初めてピンチになったときだけ自分のHPを最大HPの約40%回復する
10
3
初登場時BC加速1

初めて登場したときだけバディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす
10
3
攻撃↑分B技威力上昇

自分の攻撃があがっているほどバディーズわざの威力をあげる
10
3
登場時攻撃アップ2

登場したときに自分の攻撃を2段階あげる
10
3
登場時攻撃ダウンG3

登場したときに相手のバディーズ全員の攻撃を3段階さげる
10
3
相手能力↓分B技威力↑

相手の能力がさがっているほど自分のバディーズわざの威力をあげる
10
3
りゅうゾーン時間延長3

ゾーンがりゅうゾーンになったときにりゅうゾーンの時間を延長する
10
5

性能評価

性能項目評価
技レベル1
(無凸)
技レベル5
(完凸)
ポケモン技
※火力・攻撃範囲など
B
B
シンクロ技
※火力・攻撃範囲など
S
S+
バディーズ技
※火力・攻撃範囲など
B
S+
耐久力
B
A
自分・味方バフ
※ステータスアップ・急所率アップなど
S
S
相手デバフ
※特攻ダウン・防御ダウンなど
S
S+
状態異常・妨害状態付与
※ねむり/ひるみ付与など
C
S
天候・ゾーン・場の効果展開
S
S+
ゲージ管理
※ゲージ加速・次回ゲージ消費0など
B
B
BC加速
B
S
オリジナリティー
※他バディーズにはないスキルなど
S
S
総合評価
S
S+
▼評価定義
S : 全バディーズトップクラス性能
A : バトルで十分使える優秀性能
B : スキルは持っているが不十分
C : スキルなし

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