バディーズ「マジコスボールガイ&マルマイン(ヒスイのすがた)」の属するタイプ・ロール(役割)・入手方法などの基本情報に加え、ステータス(能力値)・覚える技・パッシブスキルを紹介します。
▼ボールガイ関連バディーズ一覧
| バディーズ | タイプ ロール | ステータス | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP 718 | 攻撃 200 | 防御 269 | 特攻 200 | 特防 278 | 素早 181 | ||
HP 664 | 攻撃 224 | 防御 176 | 特攻 472 | 特防 178 | 素早 498 | ||
基本情報
星6EXカラー衣装
| 通常 | ★6EXカラー衣装 |
|---|---|
ステータス & ランキング
全 656種類 のバディーズにおける各ステータスの順位(ランキング)です。
| ステータス | 順位 | ||
|---|---|---|---|
| HP | 664 | 199 / 656 | |
| こうげき | 224 | 447 / 656 | |
| ぼうぎょ | 176 | 328 / 656 | |
| とくこう | 472 | 16 / 656 | |
| とくぼう | 178 | 315 / 656 | |
| すばやさ | 498 | 6 / 656 | |
| バルク (総合耐久力) | 595 | 304 / 656 | |
※全バディーズ「のびしろ未使用&Lv.140」のステータスで比較
技
ポケモン&トレーナーわざ
| タイプ | 【解放条件】 自分の素早さがあがっているとき 【封印条件】 なし 攻撃が必ず命中する 特定の場合を除き攻撃が命中したときに急所に当たる 相手の特防を2段階さげる 初めてこの技での攻撃が成功したときだけフィールドをEXグラスフィールドにする | |
|---|---|---|
| 分類 | 特殊 | |
| 威力 | 600 | |
| 命中率 | ー | |
| 対象 | 相手全員 | |
| 効果タグ | 必中 | |
| ゲージ数 | ||
| 使用回数 | 2 | |
| タイプ | ー | 味方のバディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす 味方の特攻を4段階あげる 味方の急所率を3段階あげる |
|---|---|---|
| 分類 | 変化 | |
| 威力 | ー | |
| 命中率 | ー | |
| 対象 | 味方1体 | |
| 効果タグ | ー | |
| 使用回数 | 1 | |
バディーズダイマックスわざ
| タイプ | フィールドをグラスフィールドにする 【効果補足】 ▼グラスフィールド効果 くさタイプの攻撃の威力が1.5倍になる (ポケモン技・バディーズ技どちらにも効果あり) くさタイプのわざを使ったときHPが回復する 時間の経過によって効果は解除される 何かしらのフィールド状態のときに別のフィールドにすると上書きされて前のフィールド状態は解消される 天気(晴れ・雨など)やゾーン(あおぞらゾーンなど)とは両方の効果が発揮され上書きされない | |
|---|---|---|
| 分類 | 特殊 | |
| 威力 | 400 | |
| 命中率 | ー | |
| 対象 | 相手1体 | |
| 効果タグ | ー | |
| 使用回数 | 1 | |
| タイプ | フィールドをグラスフィールドにする 【効果補足】 ▼グラスフィールド効果 くさタイプの攻撃の威力が1.5倍になる (ポケモン技・バディーズ技どちらにも効果あり) くさタイプのわざを使ったときHPが回復する 時間の経過によって効果は解除される 何かしらのフィールド状態のときに別のフィールドにすると上書きされて前のフィールド状態は解消される 天気(晴れ・雨など)やゾーン(あおぞらゾーンなど)とは両方の効果が発揮され上書きされない | |
|---|---|---|
| 分類 | 特殊 | |
| 威力 | 400 | |
| 命中率 | ー | |
| 対象 | 相手1体 | |
| 効果タグ | ー | |
| 使用回数 | 1 | |
| タイプ | フィールドをグラスフィールドにする 【効果補足】 ▼グラスフィールド効果 くさタイプの攻撃の威力が1.5倍になる (ポケモン技・バディーズ技どちらにも効果あり) くさタイプのわざを使ったときHPが回復する 時間の経過によって効果は解除される 何かしらのフィールド状態のときに別のフィールドにすると上書きされて前のフィールド状態は解消される 天気(晴れ・雨など)やゾーン(あおぞらゾーンなど)とは両方の効果が発揮され上書きされない | |
|---|---|---|
| 分類 | 特殊 | |
| 威力 | 400 | |
| 命中率 | ー | |
| 対象 | 相手1体 | |
| 効果タグ | ー | |
| 使用回数 | 1 | |
バディーズわざ
| タイプ | 追加効果なし | |
|---|---|---|
| 分類 | 特殊 | |
| 威力 | 250 | |
| 命中率 | ー | |
| 対象 | 相手1体 | |
パッシブスキル
初めて登場したときだけバディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす (マルチプレイのときは初めて自分のチームが登場したときだけバディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす) この効果は自分のチームにガラルのタグを持つ味方のバディーズが多いほどさらに減らす (1組増えるごとにカウント−1 最大でー3) 同名のパッシブスキルを持つバディーズがチームに複数いた場合効果は重複しない |
バディーズダイマックスわざをつかったあとバディーズわざ発動可能状態までのカウントを3減らす |
技が成功したときに味方のバディーズ全員の素早さを2段階あげる |
ひんし状態になる直前にだいばくはつをつかう ひんし状態になる直前にバディーズわざ発動可能状態までのカウントを9減らす (マルチプレイのときは自分以外のいずれかのプレイヤーのバディーズわざ発動可能状態までのカウントを9減らす) |
バディストーンボード
アイコン | 項目 説明 | 消費 パワー | 必要 技レベル |
|---|---|---|---|
HP+10 | 0 | ー | |
すばやさ+5 | 0 | ー | |
とくこう+5 | 0 | ー | |
とくこう+5 | 0 | ー | |
とくぼう+5 | 0 | ー | |
ぼうぎょ+5 | 0 | ー | |
HP+10 | 2 | ー | |
HP+10 | 2 | ー | |
すばやさ+5 | 2 | ー | |
すばやさ+5 | 2 | ー | |
とくこう+5 | 2 | ー | |
とくこう+5 | 2 | ー | |
とくこう+5 | 2 | ー | |
とくぼう+5 | 2 | ー | |
ぼうぎょ+5 | 2 | ー | |
ぼうぎょ+5 | 2 | ー | |
エナジーボール:威力+4 | 3 | ー | |
エナジーボール:威力+4 | 3 | ー | |
エナジーボール:威力+4 | 3 | ー | |
クロロブラスト:命中率+5 | 3 | ー | |
クロロブラスト:威力+2 | 3 | ー | |
クロロブラスト:威力+2 | 3 | ー | |
クロロブラスト:威力+2 | 3 | ー | |
クロロブラスト:威力+2 | 3 | ー | |
シンクロロブラスト:威力+3 | 3 | ー | |
シンクロロブラスト:威力+3 | 3 | ー | |
エナジーボール:威力+4 | 3 | 2 | |
シンクロロブラスト:威力+3 | 3 | 2 | |
シンクロロブラスト:威力+3 | 3 | 2 | |
ダイソウゲン:威力+100 | 8 | 3 | |
おめでたい日を花火で祝うグラスレイ:威力+25 | 5 | 3 | |
おめでたい日を花火で祝うグラスレイ:威力+25 | 5 | 3 | |
エナジーボール:技後技ゲージ増加3 技が成功したときに40%の確率で自分のわざゲージを1増やす | 7 | 2 | |
クロロブラスト:技後技ゲージ増加3 技が成功したときに40%の確率で自分のわざゲージを1増やす | 7 | 2 | |
シンクロロブラスト:技後技ゲージ増加3 技が成功したときに40%の確率で自分のわざゲージを1増やす | 7 | 2 | |
打ち上げ花火ボル〜:技後技回数回復3 技が成功したときに40%の確率でその技の回数を1回復する | 7 | 2 | |
クロロブラスト:技後注目 技が成功したときに相手のターゲットをしばらくのあいだ自分に向ける | 8 | 2 | |
エナジーボール:ダウン確率上昇9 技の追加効果で能力値をさげるときの成功率をあげる | 9 | 2 | |
エナジーボール:HP減少時威力上昇9 自分のHPが減っているときは技の威力をあげる | 10 | 2 | |
エナジーボール:攻撃時ひるみ付与3 技での攻撃が成功したときに40%の確率で相手をひるみ状態にする | 10 | 3 | |
エナジーボール:攻撃時特攻特防ダウン9 技での攻撃が成功したときに相手の特攻と特防を1段階さげる | 10 | 3 | |
打ち上げ花火ボル〜:味方に技後特攻アップ2 味方のバディーズを対象にした技(場の効果はのぞく)が成功したときに技の効果が発揮された味方のバディーズの特攻を2段階あげる | 10 | 3 | |
エナジーボール:技後次回ゲージ消費無9 技が成功したときに自分を次回ゲージ消費0状態にする | 10 | 4 | |
クロロブラスト:反動ダメージ無効9 効果タグに反動を持つ技をつかったときの自分の反動ダメージを受けなくする | 10 | 5 | |
ひるみ無効 ひるみ状態にならない | 5 | 2 | |
まひ無効 まひ状態にならない | 5 | 2 | |
GF時技ゲージ加速2 フィールドがグラスフィールドのときはわざゲージが早くたまるようになる | 9 | 2 | |
登場時素早さアップG2 登場したときに味方のバディーズ全員の素早さを2段階あげる | 9 | 2 | |
GF時威力上昇5 フィールドがグラスフィールドのときは技の威力をあげる | 10 | 3 | |
ひんし時B技ブーストG10 ひんし状態になる直前に味方のバディーズ全員の次回B技威力ブーストを10段階あげる | 10 | 3 | |
相手にBD技後特防↓G2 相手を対象にしたバディーズダイマックスわざが成功したときに相手のバディーズ全員の特防を2段階さげる | 10 | 3 | |
素早さ↑分B技威力↑ 自分の素早さがあがっているほどバディーズわざの威力をあげる | 10 | 3 | |
HP回復量0 HP回復量が0になる | 4 | 4 | |
GF時BD技威力上昇5 フィールドがグラスフィールドのときはバディーズダイマックスわざの威力をあげる | 10 | 5 |
性能評価
| 性能項目 | 評価 | |
|---|---|---|
| 技レベル1 (無凸) | 技レベル5 (完凸) | |
ポケモン技 ※火力・攻撃範囲など | B | S |
シンクロ技 ※火力・攻撃範囲など | S | S+ |
バディーズダイマックス技 ※火力・攻撃範囲など | A | S |
バディーズ技 ※火力・攻撃範囲など | B | A |
耐久力 | B | B |
自分・味方バフ ※ステータスアップ・急所率アップなど | A | A |
相手デバフ ※特攻ダウン・防御ダウンなど | A | A |
状態異常・妨害状態付与 ※ねむり/ひるみ付与など | C | B |
天候・ゾーン・場の効果展開 | S | S |
ゲージ管理 ※ゲージ加速・次回ゲージ消費0など | S | S |
BC加速 | S | S |
オリジナリティー ※他バディーズにはないスキルなど | S | S |
総合評価 | S | S+ |
▼評価定義
S : 全バディーズトップクラス性能
A : バトルで十分使える優秀性能
B : スキルは持っているが不十分
C : スキルなし
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